• 鹰击长空 Tom Clancy's H.A.W.X

    2009-03-09 (PS3&Xbox) / GameCube、PS3、Xbox 360等 / STG

    2015-3-13

    相较之下更注重一些真实感,可是其他方面全都放掉了……
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2015-3-13

  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2015-4-10

    感觉上是提高难度版,爽的不得了,我最喜欢几十万几十万的负担了太TM刺激了
  • 光环 3:ODST Halo 3: ODST

    2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS

    2015-3-13

  • 舞力全开2022 Just Dance 2022

    2021年11月4日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / Music

    2022-10-17

  • 刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate

    2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2016-1-17

    在大革命的衬托下枭雄倒是显得相当不错了。剧情细节精致但是整体感不好,玩家前进动力不足。这游戏刚开始玩有非常多可玩要素让人非常沉迷,但是当那些可玩要素玩腻了之后就没什么好留恋的了。对于维多利亚时期的伦敦还原的还是相当不错的,整个游戏真的就差主线剧情这一口气了……
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2015-3-13

  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2015-3-12

    HQ也算良心,增加了结局。但是依旧和选择项不符合的行动方针,角色塑造的各种神奇。贵圈真乱……
  • 刀剑乱舞-ONLINE- 刀剣乱舞-ONLINE-

    2015-01-14 / PC(Browser Game)、Android、iOS / 在线多人网页游戏

    2015-3-10

    被女友拉入坑,然后……和舰娘一个类型嘛,我也依旧是非洲人。
  • 文明5:众神与国王 Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

    2012-6-22 / PC、MAC、Online / 回合策略

    2015-3-4

    没有资料片的确完成度太低了,电脑的智商全部用在打仗上了。
  • 恶霸鲁尼:奖学金版 Bully: Scholarship Edition

    2008年3月4日(Xbox360, Wii) / Xbox360、Wii、PC等 / Action-Adventure

    2015-7-3

    还是挺好玩的,毕竟Rstar出品
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2015-3-19

    流程太长,别的也没什么缺点了。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-3-20

  • 荣耀战魂 For Honor

    2017-02-14 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2017-3-8

    乍看是个系统很简单的游戏,稍微深入会发现这游戏充满了格斗游戏的要素,而且对距离的控制非常重要,4V4显得有些混乱,收回前言,2V2也不好玩,1V1很好玩……
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2015-7-29

    玻璃渣大概是再也无法挽回曾经的电竞地位了。
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2016-12-23

    纯粹潜行的沙盒游戏,战斗非常困难,所以枪械系统显得很鸡肋,驾驶体验比1代好很多,世界也塑造的更立体更有趣,但比起AC都显得干涩无味的故事和人物和上代比算是开了倒车。然而就是比1好玩。
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2015-7-29

  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2015-7-29

    至今依旧手残,对战玩不来,乱七八糟的自定地图又好麻烦,剧情模式倒是还算有趣,不过还是看故事为主。
  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2017-9-18

    有时候我还挺喜欢育碧这种乱七八糟的开放世界风格的……载具里车辆的驾驶体验最差,摩托车相对好一些,直升机倒是简单直接(GTAV那地狱般的直升机操控)。枪匠系统算是这系列的卖点之一吧,易懂的同时增加了很多可玩要素。荒野有时候会让我想到PUBG,至少系统上有不少相似点,作为大厂制作,不管是射击手感、优化、画面效果甚至以往被诟病的服务器质量都是碾压蓝洞的。不过流水线式的作品,一两个亮点完全不够啊……
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2016-12-23

    15在发售之前受到了太多期待,如今才会被贬的那么厉害。问题当然多,打击感不伦不类,剧情衔接的很怪,人物只有主角四人组塑造还不错,13章游戏体验极差。但这作的亮点也是摆在那的,优秀的画面,丰富的可玩内容,服务女性的四人组,塑造真实的幻想世界。最后这点很重要,15塑造了一个非常非常棒的幻想世界,以前的最终幻想内容和名字的关系都很微妙,15却是真正的“fantasy”。所以还是叫《王子自驾游幻想》吧……
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2017-2-15

    客观的说,这游戏的动作系统有亮点,美术风格也非常讨巧,但这种前难后易的难度曲线实在不对我胃口,而且本质上是个依靠“刷”来填充内容的游戏。
  • 使命召唤:无限战争 Call of Duty: Infinite Warfare

    2016-11-04 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2016-11-19

    这代使命召唤非常好看,视觉上很震撼,然而故事味同嚼蜡,囧雪诺还没有完善的塑造就死了,主人公极其不现实,这一轮,战地1连剧情都能把使命召唤打倒。多人模式还是微创新,但一年一部这么玩,这么点创新不够啊。
  • 空当接龙 FreeCell

    1995年 / Windows Phone、PC / 棋牌

    2015-7-3

    极度无聊无所事事的时候玩还是不错的
  • 为与明日君相逢 明日の君と逢うために

    2007-11-30 / PC / ADV

    2015-3-13