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仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG / 狂徒創作群(大宇資訊)
2012-7-8 / 标签: RPG
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恶魔城 无罪的叹息 悪魔城 キャッスルヴァニア
2003-10-21 / PS2 / ACT / Konami
2011-11-15 / 标签: 恶魔城 ps2 act
crazy模式没玩,其它都爆了。南瓜人同剑佬都算好玩。抽人手感一流,难度也不会太难,总令我想一抽再抽。不过真的很不耐玩,里昂一周目10小时,其它南瓜人同剑佬各三小时完美ORZ音乐一般拉,比月下时的山根差了一点点,不过都算是营造到气氛,贴近场景。MD我忘了,人物建模丑到爆,尤其是女主角,其外貌绝对可以做最终BOSS! -
恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-
2006年11月16日 / NDS / ARPG / KONAMI
2013-7-31 / 标签: ACT NDS ARPG 恶魔城 Konami
玩过都忘记来MARK了。过程都忘了,不过好玩是肯定的。 -
恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~
2005-08-25 / NDS / ACT
2012-12-22 / 标签: NDS ARPG Konami 恶魔城
魂掉率好低,打得好想睡。人设好丑。必杀技废了。武器掉落改成靠魂升级攻关过程只用一样武器好单调。装备升级弱化,动作成分强点,BOSS算好玩。 -
恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT
2011-7-9 / 标签: 恶魔城 月下夜想曲 arpg
刚用汉化版5、6个钟头爆一次看看剧情。ss版10分。 -
战国BASARA 2 英雄外传 戦国BASARA 2 英雄外伝
2007年11月29日 / Wii、PS2 / ACT / CAPCOM
2011-7-19 / 标签: Capcom ps2 basara
新增要素30小时打左大半orz,不耐玩啊。浅井长政,阿市,片仓小十郎真心都好玩。去掉HIT数道具爽快感下降大半。差100小时就全称号,放弃封盘。大武斗会改良跟极大武斗会追加还有可以一控二令练级赚钱容易了N多,继承2代记录花了30多个小时就完美了,耐玩度下降点。新人物浅井,小十郎都颇好玩。去除2代HIT数追加道具,加入刻印技是十分失败的设定,游戏喧哗感、爽快感直线下降。不过有玩开2代都应该会继续玩这 -
战国BASARA3 宴 戦国BASARA3 宴
2011年11月10日 / Wii、PS3 / ACT
2012-12-21 / 标签: ACT ps3 Capcom
太多内容,好多人要练,打不过来,正!155小时白金了,几爽的,9星。 -
战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2016-4-23 / 标签: SEGA SLG ps4
真的还不错。有战略性。好在还有相当流畅的,简短的,传统的的剧情。感觉跟动画版出入很大,剧情方面。 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2013-8-24 / 标签: NDS AVG 悬疑
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沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2010-12-4 / 标签: Nitro+ 虚淵玄 galgame
由第三个结局玩起,之后第二个结局,最后第一个结局。玩到第一个结局在片尾曲ガラスのくつ响起时就止不住眼泪了。 -
无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨
2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT
2012-4-2 / 标签: ACT PSP KOEI
刷刷超烦,下个全破存档算了 -
真·三国无双4 真・三國無双4
2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT
2013-11-14 / 标签: ACT PC KOEI
把几个自己中意的武将刷满就没动力了,动作性不强,就是无脑爽。不过一周目第一次玩还是很新鲜的。七星。 -
第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ
2015-12-27 / 标签: PSP SRW 机战 BANPRESTO
今年玩的,汉化刚出就马上玩,玩得花外都没玩了,太好玩的,系统跟花外差了十条街,再世汉化是有生之年罗。 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-12-31 / 标签: falcom RPG PC
流水线作品,流水线去玩,流水线般忘记。 -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2011-5-11 / 标签: falcom 空之轨迹
比SC好玩得多。最好玩的一作,没了和路人NPC对话,一本道迷宫杀杀杀,爽。不过换成了刷刷刷,浪费人参。 -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2010-10-26 / 标签: falcom 空之轨迹
比FC节奏差一点,且新鲜感欠奉。部分关键情节的演出实在差劲,例如说得约修亚回归,说得洗脑都是一巴。约修亚回来说得不够,这是我觉得很残念的地方。有如恶梦的第八章,是整个游戏最令我恶心的地方!与FC一比,差了N倍,不过你又不得不玩... -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2015-6-23 / 标签: falcom PS3 RPG 闪之轨迹
应该一周目花了约100小时,基本是全对话了。闪轨开篇作,学院生活写得几好的,每一个章节都是有核心的故事,去一个新的地方,新平台新画面新音乐新战技新敌人新场景,新鲜感MAX!战斗很爽!音乐好听!对话地狱,读盘有点慢。 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2015-6-23 / 标签: PS3 闪之轨迹 RPG falcom
今天爆了,一周目,107小时(实际上更多),基本上对着攻略能拿都拿了。战斗还是跟闪一一样爽,音乐好听,很衬剧情,读盘更快,很多处理更人性化,更方便,就是剧情一般般,主要是还是太模式化了,太流水线了,尤其是战争里有更多新的冲突描写是很容易做到,反派描写太无脑,太里所当然了。 -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2011-9-20 / 标签: falcom RPG
剧本五得啊,还是SC3RD那位,比不上FC。剧情爆点太少。终章剧情少得可怜,就去打一个医院,守IBC,之后就去打太阳堡,无了。战斗曲ED7401 7404即普通战斗与对银那两首超赞。
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