• 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2013-7-14 / 标签: 推理 PSP AVG 悬疑 杀人 剧情

    第一身视点中,日常生活颇有代入感,悬念感一直都有型做出来,气氛很好。学院裁判非常好玩,尤其是电影化镜头不断移动,言弹论破时BGM渲染力非常强,气氛热烈爽快。不过案件推理总有些问题,高潮推理拼图图片太小,闪耀拼字鸡肋了点,机关枪论战居然是节奏游戏,裁判过程跟前辈逆转裁判比不跟激烈都是遗憾。
  • 永恒传说 テイルズ オブ エターニア

    2000年11月30日 (PS) / PS、PSP / RPG / ナムコ・テイルズスタジオ

    2011-2-14 / 标签: NAMCO 永恒传说 TOE

    ps版,高三玩,都算玩得好开心,差不多玩左一年。
  • 幻想传说 テイルズ オブ ファンタジア

    1995年12月15日(SFC) / SFC、PS、GBA等 / RPG

    2011-9-25 / 标签: NAMCO rpg

    玩得是PS版,高中玩左好长时间,可能有一年?
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2013-10-17 / 标签: Capcom ACT 鬼泣 PS2

  • 龙珠大冒险 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー

    2004年11月28日 / GBA / アクション+格闘

    2011-2-10 / 标签: act gba 龙珠

    手感一流,打得超爽,四级龟波与LR乱舞都是爽感一流。不过打起来敌人刷得极快,阴招百出就打得很屈机,爆粗难免。
  • 思乡之风 ノスタルジオの風

    日版 2008年11月6日、美版 2009年10月27日 / NDS / RPG / Matrix Software, Red Entertainment

    2013-10-20 / 标签: NDS RPG

    闷到出汁,地雷又多,战斗又慢,技能系统要刷,开头2个钟即弃。
  • 马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG

    2003-11-17 美版 / GBA / RPG

    2011-6-2 / 标签: 任天堂 马里奥

    可重复性不高,主线一过马上弃GAME,做些隐藏关不好么?个别兄弟攻击太难了,用都没用上。
  • 马里奥与路易RPG2 マリオ&ルイージRPG2

    2005年12月29日 / NDS / RPG / AlphaDream

    2013-6-16 / 标签: ACT RPG NDS NINTENDO MARIO

    難度下降,合體技變成消費道具有錢就是無敵,帶金幣章打金龜錢超多,打夠豆拿財寶章打怪不憂道具,完全沒難度。
  • 马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!

    2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream

    2013-10-20 / 标签: NDS ACT RPG 任天堂

    比RPG2难,容错率低,尤其是过主线必须玩大量脑残小游戏,并且库巴BOSS战用语音战斗实机玩不灵敏不稳定难度大这点必须扣分!隐藏要素有点散,很费时间。感觉笑点有点少。总体还是好玩的。
  • 马里奥赛车Advance マリオカートアドバンス

    2001年07月21日 / GBA / RCG

    2013-10-17 / 标签: RCG GBA 任天堂

    记得原创20条新赛道?然后收录SFC版全部赛道,非常厚道。原创的星星赛道非常好玩,只要技术够,分分钟翻盘,非常刺激!整体是SFC加强版,8分!
  • 纸片马里奥 マリオストーリー

    2000-08-11 日本 / N64 / ARPG

    2013-10-17 / 标签: N64 ACT RPG 任天堂

    玩的是神游中文版。整体很和谐完整,无论故事还是动作系统。在N64年代画面很过瘾,类纸片风格,应该是日后GBA马里奥与路易RPG及纸片马里奥的模版作吧。7、8分吧,轻松简单挺好玩的。
  • 瓦力欧制造 メイド イン ワリオ

    2003-03-21(日版) / GBA / 瞬間アクション

    2014-4-3 / 标签: GBA 任天堂

  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2010-11-28 / 标签: act NINTENDO gba

  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2010-11-21 / 标签: galgame 缘之空

    天女目同穹两条线写得都好。CG非常养眼。最好看角色是大小姐。最搞笑是初佳。最残念是天女目线的结局,假如是DNA中了的话戏剧冲突就更强,这线就更好看了。推倒顺序为一叶、天女目、初佳、奈绪、穹。BGM都好听,不过找了一下全是CG下载,现在这个时代的人真TM浮躁啊!
  • 雷顿教授与恶魔之箱 レイトン教授と悪魔の箱

    2007年11月29日(日本) / NDS / 解谜幻想冒险

    2013-10-20 / 标签: Level5 NDS AVG 脑残小游戏

    脑残故事配脑残小游戏。我TM去玩,还TM爆机,我真TM是个脑残。
  • 洛克人 Zero ロックマン ゼロ

    2002年4月26日 / GBA / ACT

    2013-7-31 / 标签: ACT Capcom GBA 洛克人

    难度高,当年是模拟器打过的。画面不错。
  • 洛克人 Zero2 ロックマン ゼロ2

    2003年5月2日 / GBA / ACT

    2013-7-31 / 标签: ACT GBA Capcom 洛克人

    其实这作才是ZERO系列化第一作,之后3,4都是按着这个剧情主调走了,主题曲好听到爆,用GBA实机爆的,非常好玩。
  • 洛克人X2 灵魂抹杀者 ロックマンX2 ソウルイレイザー

    2001年7月19日 / GBC / ACT

    2013-7-31 / 标签: ACT Capcom GBC 洛克人

    2代有ZERO用,不错。有交替换人?忘了。当时初中晚晚玩,玩到厌。
  • 洛克人X4 ロックマンX4

    PS / SS版:1997年8月1日 / PS、SS、Windows / ACT

    2013-7-31 / 标签: Capcom 洛克人 ACT PS PC

    还是9分吧,主题由真心好听。画面是超SFCX3的9条街,BOSS设应该是历代前列(包括元祖,X系列,ZERO系列),狮子跟龙帅爆了。选人画面的X跟ZERO真TM帅得乱七八糟!ZERO手感很好,不过还是圆舞斩跳斩有点手感问题,这点去到ZERO我才觉得有改善,X4没X5的自动畜力很麻烦。
  • 洛克人X5 ロックマンX5

    2000年11月30日 / PC、PS / ACT

    2013-7-31 / 标签: ACT Capcom 洛克人 PC

    音乐最终关其中有一首BGM很赞。X跟ZERO对决在这代终于上演。X有自动畜力很好。
  • 瓦力欧寻宝记 ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

    2001年8月21日 / GBA / ACT

    2014-4-3 / 标签: 任天堂 GBA ACT

  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2011-9-25 / 标签: ps2 ACT SCE

    单纯BOSS战很流畅。风景一流。结局真有点触动我。
  • 魔唤精灵携带版 ヴァンテージマスターポータブル

    2008-04-24 / PSP / S-RPG / Falcom

    2014-9-8 / 标签: falcom PSP SLG

    简单来说就是抢资源,玩包剪揼。爆机,后面的专业级难度太难了,前期就被人压着打,等反击太费时间与精神,不玩了。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2010-10-26 / 标签: 仙剑4