• 番茄超人 Captain Tomaday

    1999 / ARC / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 王者水晶 The Crystal of Kings

    2001 / ARC / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 罪恶战士 Crime Fighters

    1989 / ARC / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 罪恶都市 Crime City

    1989 / ARC / STG ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 棉花小魔女 コットン

    1991年3月 / ARC、PCE CD、X68000等 / 横版STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 雷驰宇宙战警 GALLOP

    1991-09 / ARC / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 战场之狼 戦場の狼

    1985年5月 / ARC / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE FC

    竖版射击游戏和地面俯视角战场的结合,虽然不是只此一家但同样版面结构的大部分都是打飞机,除了背景设定上的新鲜感外,士兵比飞机更灵活,合理的改变了单一朝向的玩法。地形设计不复杂但是元素比较丰富比如战壕之类的。FC画质比街机差的太多了。
  • 战斗原始人 JOE&MAC 戦え原始人

    1991年 / Arcade、SFC、MD等 / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 碰碰车 シティコネクション

    1985-07 / ARC、FC (1985-09-27) / 动作类

    2013-7-29 / 标签: FC ARCADE

    横版双向卷轴,可以自由来回穿梭,以占地为游戏目的,这个形式还是挺新颖的,但我是真喜欢不起来,连小时候都觉得没有代入感,小汽车随便就在上下平台飞来飞去的,也没玩明白为什么要占地。调头的动作印象挺深的。
  • 马戏团 サーカスチャーリー

    1984-02 / AC、MSX、FC (1986-03-04) / ACT

    2013-7-29 / 标签: FC ARCADE

    这个其实还是挺单调的,相对来说还是历史意义较大一些。可以看作电子游戏前创作/设定时期的代表,还是以模拟现实行为为出发点。马戏团的点子还是很好的,和游戏中几种平台基础操作很合拍,而且童趣感十足。
  • 原生兽 Chimera Beast(Prototype)

    1993 / ARC / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 牛仔忍者 Charlie Ninja

    1994 / ARC / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 疯狂攀登者 Crazy Climber

    1980年10月 / ARC

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 暴力克星 クルードバスター

    1990年3月 / ARC、MD / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 雌虎战机 Carrier Air Wing

    1990年10月 / ARC / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 上尉密令 Captain America and The Avengers

    1991 / ARC、MD、SFC等 / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 突击队长 キャプテンコマンドー

    1991年9月28日 / ARC、SFC、PS等 / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 忍者蛙 Battletoads

    1991 / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE FC

  • 铳武者 Cannon Dancer

    1996 / ARC / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 变革空刃 チェンジエアブレード

    1999年12月 / ARC / STG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 热血快打 Burning Fight

    1991 / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 外星战将 バッキー オヘア

    1992年1月31日 / FC / ACT

    2013-7-29 / 标签: ARCADE FC

    在横版ACT里有很抢眼的剧情方式,人设很有特点,虽然小时候完全看不懂,但是能猜得出大体的流程,前期是营救任务还可以自行选择路线,每条路线都对应一个新角色,每个角色都有不同的蓄力技能,攻略的顺序会影响后续关卡的攻略方式,当然只是有这种意图,其实影响也不算太大。游戏基础的射击部分没有太大的特色,但地图设计有大量难度较高但非常经典的连续陷阱跳跃。
  • 爆裂者 复仇 ブレイカーズ・リベンジ

    1998年7月3日 / PC、ARC / FTG

    2013-7-29 / 标签: ARCADE

  • 钩子战机 ザ・グレイト・ラグタイムショー

    1992年 / ARC / 横版STG

    2013-5-18 / 标签: ARCADE