• 野球少年 バッテリー

    11话 / 2016年7月14日 / 望月智充 / あさのあつこ / 草間英興

    2016-9-23

    注重序列直来直去而忽略人物条分缕析的简化委实亏了原来地道日常的境地、纤细内敛的心理,小情节变味。画面也未相应补上内容。演出止于交代场景陈述对话记述事件的基本客观,不啻大有敷衍主观的乏味,还显创作僵化、制作毛糙。立于心理之旨亦即作画对动作的要求偏少,但对表达内在演技的拿捏委实匮乏。明快细腻的水彩美术确有青春气息,可又有些过素。音乐古典优美并非不好,只是于纤细略显微妙的“沉重”。所幸音响仅点缀非渲染
  • NEW GAME!

    13话 / 2016年7月4日 / 藤原佳幸 / 得能正太郎(芳文社「まんがタイムきららキャラット」連載) / 菊池愛

    2016-9-20

    原本在交往处事的日常话题里发散萌萌女生于小节的随想异想,弥漫有趣美好的轻巧。改编暗埋工作的故事性着实参差,因其浮光掠影的形式难成充实经心的状态,进而难形成投入其中的实感而涵下其所标榜的情怀价值。逼得人物塑造半碗水。演出力于空间,以便总领叙事又有镜头深度,偶为突其萌过犹不及不得要领。作画充裕下某些演技甚喜;偏爱泷本。轻电音乃百石所擅,组似gal配乐的矫饰调而与此照应;音色可爱结构单纯节奏明快旋律活泼
  • 剑风传奇 ベルセルク

    12话 / 2016年7月1日 / 三浦建太郎(スタジオ我画)

    2016-9-17

    文本少去心理修辞而多为战争着墨也颇忠实原著。演出轻浮才是画面不适的真凶;以大量运动镜头突显动作形象之势,以稠密的人员调度、频繁的纵深线索显现场面之庞,确实呼应漫画之厚重,但更过分卖弄英雄派头,轻视控制空间运动的整饬统一,进另镜流很跳很硬。浓厚手绘的阴影、造型厚重工致又有背景地气;CG兼之且颇有体积感,动画简化一定动作,但舒展得开、表意到位。音乐惹来插电的干火,毫无妖异之本。音响愈铺张战意愈落入样板
  • 机动战士高达独角兽 RE:0096 機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096

    22话 / 2016年4月3日 / 古橋一浩 / 福井晴敏

    2016-9-11

    剪辑无大碍,镜流还是那样,分集也顾得上分幕。不论内容,普通的TVA都有这种慢工出细活的素质,我也不愁荒了。不过到底也是痴人说梦罢了bgm38
  • 赤足小子 はだしのゲン

    1话 / 1983年7月21日 / 真崎守 / 中沢啓治 / 富沢和雄

    2016-7-28

    原本就要迎合少年口味,故其故作别于现实的元气,CV按部就班耳。大人为苦于时代的农民且为俯视时代的批判者,小孩净要自发反省,皆显过剩的作者意志。于当时成长的赛璐璐穷求视觉传达的写实无疑虚妄,因而画面用无技巧而易感染的平行组接以表宏观纪实的系列事件,塑成凄而萧的核爆。演出不但以简单的分切遵循此道,且也适当琢磨性格,进使画面调出小子的气质于内,而镜头则走出活跃的不规则轨道。作画朴实无华,完露本意亦算非凡
  • 大鱼·海棠 大鱼·海棠

    1话 / 2016年7月8日 / 梁旋、张春 / 角色设计:张春、赵智成(golo)、王鹏

    2016-7-8

    无所不有而无所不能,违抗天律而生死离合,旨在神话之经典。他们“还命”、“守护”意为“变天”倒入真情,但少斟酌自主的灵性而直接摆明、逢场作戏,流得再多也徒显造作、膈应;旁白则如是。三者并存也并未起手搭构世界的方圆而照应不得神话之大,逐一交叉散失热度。桃源反权威似村社。动画不走形也不够传神,分镜顾之也未补其所缺力度;仿广角显美术,烟雾转场、昼夜延时小用。美术于“再现”、“表现”皆工笔,跟规矩的CG幽古
  • 男子高中生的日常 男子高校生の日常

    12话 / 2012年1月9日 / 山内泰延(掲載「ガンガンONLINE」スクウェア・エニックス刊)

    2016-7-2

    日常的不日常,不日常的日常。男子的不男子,不男子的男子。女子的不女子,不女子的女子。异常的不异常,不异常的异常。正经的不正经,不正经的正经。无聊的不无聊,不无聊的无聊。感动的不感动,不感动的感动。谬误的不谬误,不谬误的谬误。黄色的不黄色,不黄色的黄色。黑色的不黑色,不黑色的黑色。庸俗的不庸俗,不庸俗的庸俗。耍赖的不耍赖,不耍赖的耍赖。傻气的不傻气,不傻气的傻气。玩味的不玩味,不玩味的玩味。你们真闲
  • 甲铁城的卡巴内利 甲鉄城のカバネリ

    12话 / 2016年4月7日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2016-7-1

    光有极为煽动的道德说辞,也无法补上渴求转变乃至破坏一切而抛却建树的空虚。以为“世人无法理解”、“独自力挽狂澜”、“终究有所安康”就可逼近举世无双的英雄形象,殊不知把时势仅当成几处远景定场不过显得可怜阿宅的浮想。演出不算意气风发,但磨合有所追求的前后期可谓模范。美树本皆把英雄朋克的原创要素融在自身唯美的和风,面容标致含蓄而装束朴实得体。独特“化妆”显出美树造化的毛肤感。作画消耗人员,功效非连亘而低迷
  • 田中君总是如此慵懒 田中くんはいつもけだるげ

    12话 / 2016年4月9日 / ウダノゾミ「田中くんはいつもけだるげ」(ガンガンONLINE / スクウェア・エニックス)

    2016-6-27

    态度彰明,掂量能耐以浮想之余,更多又在散发魅力以染校园。演出组以中性化取位、程式化取景、刻意对比次序的构图、神态心理形象化的调动而小品式展示趣味;人物走位无几而不出镜头,镜头运动跟镜流速率被抑制,其皆悠悠;犹以实用的内反打打动关系。作画为展示之适偏正面造型与个别运动。美术讲究空间透光社区的功能,感之通达融洽。暖色洁滑低饱和,摄影仿照过曝无不明亮,其皆开朗。音乐耽于心理翕张跟环境动静的轻调。女声可爱
  • 飞翔的魔女 ふらいんぐうぃっち

    12话 / 2016年4月9日 / 桜美かつし / 石塚千尋「ふらいんぐうぃっち」(別冊少年マガジン / 講談社) / 安野将人

    2016-6-26

    魔女闲养也不靠卖奇幻旖旎。重亲邻之缘而慷慨和睦,过着规律满足之日而享农家魔法的小奇,它琢磨传统积极的当地写照。习以贴近一般视角的中等而开放的景别、压制三点透视的空间构图、切身不同方向的非中立的多人调度由小至大贴近对话,整体时空毫无死气;声画错开而间展小物灵动。作画克制,猫唇眼神讨好。摄影美术戮力现实而立体,数字感重。软影,色滑。音乐以轻亮跃快拟蓬勃的林间声语;剧集式漫密。CV活泼
  • 宇宙巡警露露子 宇宙パトロールルル子

    13话 / 2016年4月1日 / 今石洋之 / TRIGGER・今石洋之 / まご・芳垣祐介

    2016-6-25

    情与义,值千金。刀山去,地狱去,有何憾。为知心,牺牲有何憾。为诺瓦,甘心剖寸心。血泪为情流,一死岂有恨。有谁人,敢过问。(打着就涌进脑门bgm38)|其行动,皆是对荻洼、对诺瓦,甚至对其他一切的渴求。在其脑里,这些渴求若如出至自身本能一般,而所谓“正义”仅是名义,无非使其裹上正当之感。圆不起来也罢,毕竟这原本就是扳机的动画宗旨——“无理即道理”,而实际大道至简,不用顾虑长短附会任何东西来填充解释
  • 鬼牌游戏 ジョーカー・ゲーム

    12话 / 2016年4月5日 / 野村和也 / 柳広司 「ジョーカー・ゲーム」シリーズ(角川文庫・KADOKAWA刊)

    2016-6-24

    构成之重正是机关的运作及其理念,而以聚焦个人角色的单元括之,又贴合了切入间谍活动的大流;期间搬出个人故历旧感、国家军队道理,不过为这群间谍操守过硬的踏板。把绝非儿戏的谍战捋成主观解说,于形式改编颇有效率,而整体非线性的顺遂表现显出倚重搭构的汗水,却也把角色自身的缜密魅力抽走。画面水平平齐,透出黑色电影的冷峻格调,人群街巷闪回旁白明暗等等添许不确定感,但被紧促的写实所诣压得四平八稳。声音投入”实惠”
  • Concrete Revolutio 超人幻想 THE LAST SONG コンクリート・レボルティオ~超人幻想~THE LAST SONG

    11话 / 2016年4月10日 / 水島精二 / BONES・會川昇 / 伊藤嘉之

    2016-6-23

    顺着昭和战后的时代脉络,便从那个社运连连的过去荏苒到了社会安荣的现在,而意要幻想化成实质,即消其一腔热血而捺其吊高的政治姿势、道德论调,教其忠于暧昧的自我而探身不可忽略的社会民生。面世态度所使。且超人有理念、有理想、有影响,但将幻想普世,也对其是普遍还是相对之疑处理不得,而续以拓宽拥有无限可能的人类世界,又替会川为早已为史的背景扼腕,分出一个飘飘忽忽的第二世界。无乃就是我们惯常的折衷方式,不幸而幸
  • 六翼天使之声 セラフィムコール

    12话 / 1999年10月6日

    2016-6-15

    玩味实验,也以诸位少女徘徊稚熟的悸动而立。不论故作大事或内敛小事,冲突毫不闷闭;不外乎缜密耽思或冲动表露,心思亦是轻轻盈盈,整体构成如天使的天生丽质。1、8庸在少女恶搞套路。3止于模仿。5、6结构相照得有些单调,难托亦真亦幻之变。2、4点子不错,却流于影像技巧而难补结构事实的说服力流失支离。7话缓了前者问题,参差于通俗与真挚。细腻揣摩构搭心思且服于内容而不乏新意的9、10、11,方是整体的理想所在
  • 剑风传奇 黄金时代篇III 降临 ベルセルク 黄金時代篇III 降臨

    1话 / 2013年2月1日 / 窪岡俊之 / 三浦建太郎 / 恩田尚之

    2016-6-11

    依旧大情节。不再点滴而抛酣战巴基拉卡黑犬的匀实桥段,却造由太顺利跳进到太逆舛的怪诞事变,且予纾缓交情的余地。执着后半结构而突兀。独白神谕的台词提炼过。承前收拢镜流之老道,损大气而成一气,且摸透瞪眼白眼断筋失声等等的爱恨交加的神态,对色情血腥之主观放胆瘆人。画面实际;大展身手的二维挽了三维所缺的力量律动毛感,日蚀光影纵深有立体底气。使徒三维卡通别致。吼哑皆力。音乐沉稳场面亦偏极端,却不似群魔乱舞。
  • 浪客剑心 追忆篇 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編

    4话 / 1999年2月20日 / 古橋一浩 / 和月伸宏 / 柳沢まさひで

    2016-6-2

    私情风云交加,落魄折衷家国杀义。挂在嘴边故作独思,也未予其更多察思之机。人境统一造化,泥水雪血并成互动,花草树木各衬象征,自然由此古朴而不失失素净的意象,尤敏感于光随环境偏色造光影。然难补文本的主观欠缺。前俩镜流节奏跃快而结构舒缓,而后各有本应浑然的浩漫,奇在同骑轴冗碎;狠夸神情确有其神,击杀穿梭强带趋向暗示,可流于样式难见表现说服力。捏嗓捧读。音乐以泛宽织体断肠,选曲一如那戏剧绵密烘托渐收渐落。
  • 少女与战车 剧场版 ガールズ&パンツァー 劇場版

    1话 / 2015年11月21日 / 水島努 / 杉本功

    2016-5-28

    武文武大情节标致且商业,却露骨而过平直确切积极。互动纷细,武戏趣术交筑还好,文戏难免堆砌显薄。羁绊价值及插诨萌性迤逦点促而实烘托刺激的酣战气氛。声画鼓满。演出通融各技,调度忽略实际非常而饶有运动格外纵深且别具临场,重远中框景式化而内外主客机位活气,对战分切连贯有律而淡道具感。作画量足讨喜。摄影美术构成有方却未臻立体。CG战车场景无痕可观而始顿起伏逼真流畅,特效犹机械。音乐行进踏稳。金属空气音效非凡
  • 随风舞月影兰 風まかせ月影蘭

    13话 / 2000年1月26日

    2016-4-14

    手执武士刀,与武士一绝;流入时代而迎合现代,贴近其人而俯视其念。那普遍的印象同此赅博的创造,才成这典范;邪恶撼不动明摆着的正义,后来动漫所具的憨笑更盖不得。演出打造那时摄影所布景机制,往往辗转简约而克制的场幕之间;并不意于每招每式彼此交往的小心,却专于使得器具一发入魂的酣快,其快其大可谓影剧难及。肢体作画同样克制却好不市井。邦乐受西乐合奏之用良多,兼有散步坊间之惬意跟滚滚时代之厚感,音响行动力饱满
  • 亚人 亜人

    13话 / 2016年1月15日 / 安藤裕章 / 桜井画門

    2016-4-9

    未全讨巧在强调两个造化的物种内外如何策以虞诈而胜败,却取胜在刻画泛泛熟烂的社会上下如何假以理性而求存。演出照着影剧身分节奏来做,别有适切。建模渲染除了亚人余裕好多空白,维持得得体却简约得平庸,不过明一块暗一块可算为有意的反差;动画捏得一手过人的影剧表演,将其化为社会丛林一员而擢情景以冷感的实境。音乐不断摩擦警声,好使音响盈渗紧促情绪,岩浪机械行事的窘态顺势收起。大塚的阴沉油滑的强调真把佐藤演神了。
  • 剑风传奇 黄金时代篇II 多尔多雷攻略 ベルセルク 黄金時代篇II ドルドレイ攻略

    1话 / 2012年6月23日

    2016-4-7

    传记般从长计议,又贴合一章系列的大情节影像流。其中挑剔团员的杂凑情谊,按下卡思嘉渐阔的心思,削去格里菲斯阴沉的野心,使得主题径直倾于当下领梦的格斯,而皆把一时掏空而得的见地铺成一贯潜在自发的思绪,使其萌生更为灵锐的个人英雄气质;也大展战局的舞台编排,微调成谶的玄幻境遇,局势更接人气。画面在二三维独用跟混合的技术上有着显著效能,而在中世纪艺术背景上犹欠些体面。音效克制小情,也善变以防腻滞。
  • 心灵想要大声呼喊。 心が叫びたがってるんだ。

    1话 / 2015年9月19日 / 長井龍雪 / 超平和バスターズ / 田中将賀

    2016-4-2

    他们既有愧于冲动信口之后恶果的泛滥,也有恐于涵情表白之中面容的难堪——此所以然被抓得得力至极,而她那寸贵的爱情始终可在作为家人跟同窗的双重立场得以立意。鸡蛋寓言过梦幻,而同异性相处、家校事相扰、公与私相重的群像套路则意外沉实,两者有些出入。分镜莫名顾虑尤多,虽走心却太急;演出于声画转场及舞台之安然自然尽意。作画赋神态以动人的春意,如毛发掩面、跑步雀动、随乐飘摇等等,只是犹有略卡略草的瑕疵。选曲牵强
  • 思念的碎片 想いのかけら

    1话 / 2016年3月24日 / 佐伯昭志 / 梅下麻奈未

    2016-4-1

    积极心态包涵复兴跟逐梦颇合现在赈灾之意,只是维系如此不瘟不火的家常交往至终都难以踏进彼此的小心思。一些吐诉配上对灾后情况的背景预想,委实犹能湿眼一点点。演出终究缺点什么,当然它不得不面对作为宣传片所到手的经费,分镜和如流水,以至于搭着文本做成流水账了……外在可爱难掩凝滞的作画。打光摄影难道不会令人嫌明晃晃么?音效好些时莫名刺耳。至于3D,愿它不是苟延残喘吧。
  • 无彩限的怪灵世界 無彩限のファントム・ワールド

    14话 / 2016年1月6日 / 石原立也 / 秦野宗一郎 / 池田和美

    2016-3-31

    琐碎的知识什么的,肉麻的情感什么的,乃至都合什么的,一切沦落到他们手中,皆是不娱乐至死则不肯罢休。以至于对于那些受众,任其娇作都可处处认为真实。自怀过人的模式化技艺也要来尝臭,堂皇小气,可惜啊可惜……
  • 赤发白雪姬 第二季 赤髪の白雪姫 第2クール

    12话 / 2016年1月11日 / あきづき空太(白泉社刊・月刊LaLa連載)

    2016-3-30

    少女心凋敝。颠簸他国、饶了这么大个弯来丰满恋爱其实也算是拖戏的吧……

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