• 高达创形者 ガンダムビルドダイバーズ

    25话 / 2018年4月3日 / 綿田慎也

    2024-3-12 / 标签: TV 2018 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 木村暢

    重温。通过分析本作与续作的差异,可以得出本作在三个方面的问题,这些问题都将在续作得到改善。第一方面在于系构:对现实场景的忽视,使得四位脚本家越写越自说自话,他们忘记了这个游戏世界仅仅是个受行政与经济系统监督的下位存在。它位于实在之下,而非实在之上。逾越了社会规范、戏中舆论缺位的本作自然而然地成为了meta意义上的舆论场饵食。系构的第二个失误在于设定用语的混乱上,同一个角色的同一段台词里能出现“ai生命体只是数据,并没有活着”这类蠢话。系构的第三个失误则更加基本,集数分配混乱、结尾强行升华,结构松散、战力失衡。A角色为何会与毫无联系的B配角搭话?唯一理由是下一场景会以配角B为中心展开。第二方面则在于脚本:野村祐一这位水平最差的日升系脚本家,他负责的那些台词如同随时抄录的模板一般空洞。第三方面则更加致命,但仅是私人问题:“这破玩意我居然看过三遍”。
  • BUDDY COMPLEX 完结篇 -回到那片天空的未来- バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-

    2话 / 2014年9月29日 / 田辺泰裕 / 矢立肇 / 稲吉智重 稲吉朝子 藤井智之

    2024-2-20 / 标签: TV 2014 SUNRISE 田辺泰裕 木村暢

    戏剧高潮,也就是退行时间、击毁炮台那里,混乱的演出以及诸方配合,这些体现出一点——制作组根本不知道自己在演什么。
  • BUDDY COMPLEX バディ・コンプレックス

    13话 / 2014年1月5日

    2024-2-20 / 标签: TV 2014 SUNRISE 田辺泰裕 木村暢

    重温。八面玲珑、意图讨好每一位观众的一部作品,很多方面再往前踏出半步就会触及一般观众的雷区。同时,本作也是日升原创萝卜的尾声……说是“原创”也不够准确,本作塞满了日升传统的沉淀。即便是在10s之后的日升作品之中,如此全面而不偏激、非风格化的作品也算少数。总的来说,没有特殊短板的平庸之作,在木村畅与野村祐一、双重地雷的协力下,仍然能做出不差的作品……监督与分镜师真是幸苦了。具体的问题则在于:关键cut中,过于啰嗦的台词,以及与之相应的cut时长,所造就的张力缺失拖累了全剧。
  • 机动战士高达AGE MEMORY OF EDEN 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN

    1话 / 2013年7月26日

    2024-1-27 / 标签: OVA 2013 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 木村暢

    木村畅的巅峰。
  • CROSS ANGE 天使与龙的轮舞 クロスアンジュ 天使と竜の輪舞

    25话 / 2014年10月4日 / 芦野芳晴 / サンライズ / 小野早香、副:鈴木竜也

    2023-12-16 / 标签: TV 2014 SUNRISE 福田己津央 木村暢 樋口達人

    重温。上帝已死,但人还活着。本作意图在祛魅中表达出极端的生命激情之美。诚然,存在主义中的生命激情内在性,批判哲学中价值与伦理所在的不可言领域,甚至是查尔斯·泰勒的本真性,这些为应对现代性危机而被创造的主体性哲学概念、现代诸神,都具备不可化约性,与黑格尔式诡辩别无二致。但破除《我和“你”》这种基本关系网络之后,又能建立起什么?剧中的箱庭世界便是一个忽视主体生命体验的扁平社会,也就是理性乌托邦、我们并未完成的社会蓝图。在此处,理性之神活着,人本之人死了。生命激情对扁平社会的反抗,则被表征为“诺玛”,这种略显陈腐的演化论残渣。然而,福田夫再次令人失望。本作在反复丑化对立面与立靶打靶之中、被拖入滥俗的泥潭。整体来说,滥俗正是本作所追求的风格。被丑化的造物主死了,被现代精神规训的人、在否定现代性中活着。我和“你”这种最美妙的关系,将彰显自破而不立的革命悲剧。
  • 高达创战元宇宙 ガンダムビルドメタバース

    3话 / 2023年10月6日 / 大張正己 / 矢立肇、富野由悠季 / 岡田洋奈、後藤依子、形部一平

    2023-10-21 / 标签: WEB 2023 SUNRISE 大張正己 黒田洋介 木村暢 BEYOND

    最大的败笔是跳过末尾的马拉松拉锯战,去填补没必要填补的新主线//特典性质的超短篇作品,要以原作角色的交互为主,以此挖掘角色性格与剧本上的深度。本作选择以新角色为主线,情怀角色作为挂件的方式。表面上是创新,反倒是一种通过降低老角色出场率,避免过度OOC老角色的保守手段。为了卖胶广告,篇幅不能缩减;预算也不多,不能拿打戏当填充物;但木村暢可以替换成脚本协力的那位大佬啊。不过木村暢似乎是磐梯山的关系户b38//另一个比较私人性质的问题是,作为一个老sunrise厨,感到这部作品各方面都显得太“媚新”了。并且对这种讨好新观众的手法的有效性感到不解。
  • 境界战机:极钢装鬼 境界戦機 極鋼ノ装鬼

    6话 / 2023年8月10日

    2023-10-20 / 标签: WEB 2023 SUNRISE 大張正己 木村暢 BEYOND

    每集都是看完之后半小时,就能全忘光的东西,这样的体验重复了六遍。想记笔记也抓不住要点。//基本功上还是没出大问题。主题可能是复杂环境下的战斗吧。但对复杂环境的利用上,也只有寥寥几处。
  • 激斗战车 激闘!クラッシュギアTURBO

    68话 / 2001年10月7日 / 矢立肇

    2023-8-30 / 标签: TV 2001 SUNRISE 吉野弘幸 木村暢 藤野貞義 五武冬史 井内秀治

    本作唯一的可陈之处是,它还勉强算是动画,或者说,至少比2分的作品强。比3分强的地方是,至少没犯大病,即便日常令人火大。2D作画上大幅崩坏。演出受作画限制,非常简陋。3D对战场景算是制作重心。明明是碰碰车对战却做得像战斗陀螺,并且镜头也会跟着战车乱晃。剧情上,昭和那大大咧咧、充满青春傻劲的框架,配上平成那代人的细腻描写。情节戏剧性充足到经常令人火大。主人公日常发癫,50集往后总算圆滑了一些。吉野和木村这对卧龙凤雏,就不适合写这种热血动画。更主观的地方:本片即便是在人设、决胜姿势、美术审美,这样初期阶段,以及配角的CV之类的后期工程,都显得很蠢。

看过的标签

/ 展开全部标签