• 加速世界 Infinite Burst アクセル・ワールド INFINITE∞BURST

    1话 / 2016年7月23日 / 小原正和 / 川原礫(電撃文庫刊) / 愛敬由紀子、椛島洋介(对战Avatar)

    2024-3-4 / 标签: 剧场版 2016 SUNRISE 小原正和 吉野弘幸

    重温。经由念设定梳理剧情的半部总集篇,配上半部爆米花片。在此之上,又见缝插针地塞入了一堆福利。
  • 克拉斯卡劳埃德 第二季 クラシカロイド 第2シリーズ

    25话 / 2017年10月7日

    2024-3-4 / 标签: TV 2017 SUNRISE BNPictures 馬引圭 土屋理敬

    粗制滥造。
  • 克拉斯卡劳埃德 クラシカロイド

    25话 / 2016年10月8日

    2024-3-2 / 标签: TV 2016 SUNRISE 藤田陽一 榊一郎 土屋理敬

    重温。高松师徒的数部搞笑动画之中,音画协同做得最好的一部……毕竟这是音乐主导的作品。本作经常出现伴随曲调,随心所欲地拼接各种短镜头的片段;并在musik之中展现高强度蒙太奇演出。这些都体现出创作方打破文本桎梏的意图。以14年G-RECO与舞力四射为标志,日升传统创作路线与文字媒介陷入僵局之时,BNP一脉意图在语言文本之外的地方,探寻媒介的可能性。这也是本作的叙事主题。表达型媒介-音乐,它的暧昧性质使它能够承载创作者的诚意,激发消费者记忆中的情感。它是特别的,超越了理性又超越了真实。但它并不能就此取代规范性媒介-文字。音乐只有被转译为文本之后,才会具备普遍的沟通效用。//除此之外,主旨明确的台词,主次分明的断句,与之相应的音声演出,这些都令人舒适。
  • BATTLE SPIRITS SAGA

    2022

    2024-3-1 / 标签: 其他 2022 SUNRISE BNPictures BattleSpirits 廣田聡

    4K,3D音声。BS进军欧美市场时的宣传片……务必以这种质量重置异界见闻录系列(笑)
  • 机动战士高达 THE ORIGIN 機動戦士ガンダム THE ORIGIN

    6话 / 2015年4月24日

    2024-3-1 / 标签: OVA 2015 SUNRISE GUNDAM 安彦良和 今西隆志 隅沢克之

    重温。演出方面,摇晃不稳的上半身,夸张的肢体动作与表情演出,这些都是安彦良和的典型特征——日升草创期六位监督(神田、富野、高桥、长滨、佐佐木、安彦)之中,最西化、最接近迪士尼动画的一种演出风格。除此之外,比一般动画更多的仰视镜头、对影像基本理论的恪守,都是草创期动画的演出特征。随着主角的年龄增长,仰视向俯视与上手向下手的移动;从构图重心聚焦在中心,转变为游离到四角,这些演出变化也值得留意。台词方面则是本作的短板,没有富野那能够捕捉瞬间戏剧性场景的感受力与洞见;也没有星山博之的亲和性,以及对全局动画工序的协调与指南作用;还缺少了池田成的文艺功底……关键镜头的台词冲击力缺失,整体上的不协调,旁白的生硬干涩,这些问题严重地困扰着本作。作画出身的安彦良和,将剧作重心放在演出上,意图用画面细节弥补台词的缺失。执行上却频频出现由糟糕的台词引导而出的尴尬演出镜头。
  • SD高达世界 群英集 SDガンダムワールド ヒーローズ

    24话 / 2021年4月8日 / 池添隆博 / 矢立肇、富野由悠季

    2024-2-29 / 标签: WEB 2021 SUNRISE GUNDAM 池添隆博 待田堂子

    大乱炖。
  • 机动战士高达 铁血的奥尔芬斯 第二季 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 弐

    25话 / 2016年10月2日 / 長井龍雪 / 矢立肇・富野由悠季 / 千葉道徳

    2024-2-29 / 标签: TV 2016 SUNRISE GUNDAM 長井龍雪 岡田麿里

    意图用扁平的画布去捕捉复杂又立体的群众运动……扁平则意味着细节丢失。这一问题在前作也同样存在。但由于前作舞台规模小,主线简单通俗,以至于问题并不明显。而本作的叙事线就如同无头苍蝇一般,前后期可称为只有催泪作用的劣质残酷戏剧,并伴随着冈妈那扭曲性别观讲经。中段则沦为勇者斗恶龙式头目讨伐战。除此之外,散乱的主视角,以及蹩脚的旁观者视角运用,又打散了剧本结构。使得女性角色成为性与生育的附庸;敌役被简化为“全知与全不知”两种状态。主人公们,奥尔加与三日月则化为“家族”与“奥尔加”——两个无法并在剧中赋予魅力的单语的复读机。近乎全程冈妈监修的本作,为何会比无人监修的前作更加散乱?冈妈那过剩的作者性,以及对作者至高权威的执着,并不是她那贫薄的社会知识就能支棱起来的。荒诞之中、无尽趋近死亡的舞台上,生的象征、永恒的女性(的孕育力)将引领着灵魂升天的祈望,这很歌德。
  • 机动战士高达 铁血的奥尔芬斯 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ

    25话 / 2015年10月4日 / 長井龍雪 / 矢立肇・富野由悠季 / 千葉道徳

    2024-2-28 / 标签: TV 2015 SUNRISE GUNDAM 岡田麿里 長井龍雪

    重温。戏说生死,消费叛逆,意图在生死之间构建戏剧张力的作品。生死与“起承转合”交叉,构建了本片的基本结构。据此将全剧拆为六个部分,再以一个主题进行总评。先是“生”的部分,这里是由冈妈一贯的女性气质、以及生殖崇拜担当;显得单薄并有股尿骚味。“死”的部分,则以概率性死亡的阿赖耶识为底色,借由私斗呈现;摆脱合理性传统之后,创作者再次独掌了裁定生死的至高权威。大致以6集一个阶段:阿赖耶识的呈现与重获希望的年少孤儿为“起”;女性、生殖、血族,以及漫长的文戏为“承”;革命少女的决意为“转”;火星-地球,弱者-强者,诸如此类的首尾反转为“合”。主题部分则是年轻人对压迫、对闭塞时代的反抗。作为非严肃剧作,将其简化为黑白火并,从而规避了宏大命题。除此之外,缺乏对革命之后的社会愿景的描述,使得全剧被拉低成丑化敌手后,凭借激情惩恶扬善的俗套故事。
  • MILPOM★

    6话 / 2015年09月05日

    2024-2-27 / 标签: WEB 2015 BNPictures SUNRISE

    人偶定格动画。6集,合计35分钟左右的短片。
  • 高达创战者TRY 岛上战争 ガンダムビルドファイターズトライ アイランド・ウォーズ

    1话 / 2016年8月21日

    2024-2-27 / 标签: OVA 2016 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 黒田洋介

    超级系大乱斗
  • 高达创战者 Battlogue ガンダムビルドファイターズ バトローグ

    5话 / 2017年8月4日

    2024-2-27 / 标签: WEB 2017 SUNRISE GUNDAM 大張正己 黒田洋介

    老一辈动画人的情怀片。
  • 高达创战者TRY ガンダムビルドファイターズトライ

    25话 / 2014年10月8日

    2024-2-27 / 标签: TV 2014 SUNRISE GUNDAM 綿田慎也 黒田洋介

    重温。相比前作,算是更加通俗、面向一般观众的作品。拼胶情节让位于恋爱喜剧,战斗策略让步于决胜姿势。相比前作,更进一步的通俗化,这算是无可厚非的事。尽管如此,敷衍了事的单元剧编排;频繁塌缩为独立战场、ACE互怼的团体战;不擅长多核心叙事的黑田。这些使人想起90s的勇者系列……以及与之相应的平庸。
  • BUDDY COMPLEX 完结篇 -回到那片天空的未来- バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-

    2话 / 2014年9月29日 / 田辺泰裕 / 矢立肇 / 稲吉智重 稲吉朝子 藤井智之

    2024-2-20 / 标签: TV 2014 SUNRISE 田辺泰裕 木村暢

    戏剧高潮,也就是退行时间、击毁炮台那里,混乱的演出以及诸方配合,这些体现出一点——制作组根本不知道自己在演什么。
  • BUDDY COMPLEX バディ・コンプレックス

    13话 / 2014年1月5日

    2024-2-20 / 标签: TV 2014 SUNRISE 田辺泰裕 木村暢

    重温。八面玲珑、意图讨好每一位观众的一部作品,很多方面再往前踏出半步就会触及一般观众的雷区。同时,本作也是日升原创萝卜的尾声……说是“原创”也不够准确,本作塞满了日升传统的沉淀。即便是在10s之后的日升作品之中,如此全面而不偏激、非风格化的作品也算少数。总的来说,没有特殊短板的平庸之作,在木村畅与野村祐一、双重地雷的协力下,仍然能做出不差的作品……监督与分镜师真是幸苦了。具体的问题则在于:关键cut中,过于啰嗦的台词,以及与之相应的cut时长,所造就的张力缺失拖累了全剧。
  • 机动战士高达桑 機動戦士ガンダムさん

    13话 / 2014年7月6日

    2024-2-17 / 标签: TV 2014 SUNRISE GUNDAM まんきゅう

    重温。
  • 神罗万象~天地神明之章~ 神羅万象 〜天地神明の章〜

    1话 / 2014年6月29日

    2024-2-17 / 标签: WEB 2014 SUNRISE 池端隆史

    一种奇观,作为食玩改编动画的特异存在,十部年番的体量被压缩进1集TV长度。磐梯山的异想天开、存在理由、压缩率,以及极为豪华的CV表,从特异性这一方面来说,称得上是一种奇迹……说穿了,就是万代为自家巧克力做出的十周年纪念动画,原料来自于巧克力附赠的卡片故事。所谓豪华的CV,也就是把BS战斗之魂那帮CV叫过来而已。
  • 高达创战者 GM的逆袭 ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲

    1话 / 2017年8月25日

    2024-2-17 / 标签: WEB 2017 SUNRISE 長崎健司 黒田洋介 GUNDAM

    黑田一直都写不好群像,于是便把各个角色分割在数个独立战场,分开来写。也因此,整体结构上会显得缺乏整合性。
  • 高达创战者 ガンダムビルドファイターズ

    25话 / 2013年10月7日 / 長崎健司 / 矢立肇、富野由悠季 / 大貫健一、(人物设定协力)ヤスダスズヒト

    2024-2-17 / 标签: TV 2013 SUNRISE 長崎健司 黒田洋介 GUNDAM

    重温。小川P鲜有的成就。小川与黑田分别反思了AGE与00的失败之处,带着一帮意图抵抗3D化潮流的动画人,做出的通俗动画。既定的晋级赛式系列构成,使每一集需要出场的主要机体,都得以在企划早期阶段安排妥当。这种按部就班的制作体系下,使得更多的机体——尤其是那些未经动画化的外传产物——得以出场。要从固定模式的本作中收获剧作层面上的惊喜,算是很难的事;但平稳的音画演出也能稳定提供较好的观感。
  • Love Live! 学园偶像 电影 ラブライブ! The School Idol Movie

    1话 / 2015年6月13日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 室田雄平

    2024-2-11 / 标签: 剧场版 2015 SUNRISE 京極尚彦 花田十輝

    绕来绕去,“只可意会不可言传”便是花田对学园偶像的解释。
  • Music S.T.A.R.T!! Music S.T.A.R.T!!

    1话 / 2013年11月27日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 室田雄平

    2024-2-11 / 标签: OVA 2013 SUNRISE 京極尚彦

    通过某种黑魔术,我们能把“实在之下”包装成“实在之上”。
  • Love Live! 第二季 ラブライブ! 第2期

    13话 / 2014年4月6日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 西田亜沙子、室田雄平

    2024-2-11 / 标签: TV 2014 SUNRISE 京極尚彦 花田十輝

    重温,5分制作分,相对前作提升很多。//以下大炮打蚊子:定义奇迹、言说感动、生产真诚,在漠视真相中获取坚韧的精神,于封闭的自我中消费青春,从贫于意义中体验伟大。语言,在符号系统中凭空生产意义;拼接,在创意拼图中言说努力;乐园,人人为我、我为人人的傻瓜乌托邦便存在于此。但在语言成为狱卒之前,我更情愿语言是个婊子。「Das Wort entschlief, als jene Welt erwachte.」相比前作,设定与创作者的独立性受到了更多的舆论冲击,剧作上更加碎片化。要说本作的里程碑意义的话,大概是标志着传媒大众化与情感商品化的新时代来临吧。在这种现代“黑魔术”中追求伟大的存在之链,追求被祂当作原材料消费的本真精神,这是一种本末倒置。
  • Love Live! ラブライブ!

    13话 / 2013年1月6日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 西田亜沙子、室田雄平

    2024-2-9 / 标签: TV 2013 SUNRISE 京極尚彦 花田十輝

    重温。亚文化抗争中,最温驯的一届。//全剧太普通、太常规了,甚至使我找不出“差异”从而正经地写下简评。这种窘迫感真是久违了。
  • 短暂和平 SHORT PEACE

    4话 / 2013年7月20日 / 森田修平、大友克洋、安藤裕章、カトキハジメ

    2024-2-8 / 标签: TV 2013 SUNRISE 大友克洋

    重温。以「日本」为题的短片集,既不是典型环境下的典型人物与普遍的文化特征、刻板印象;又不是基于自然事例的猎异再现,亦或现代知识型对异文化的考古;恰到好处的超现实,恰到好处的荒诞与无意义,这便是挣扎于传统东方文化与西式现代文明隙缝的日本。
  • 革命机Valvrave 第二季 革命機ヴァルヴレイヴ 2ndシーズン

    12话 / 2013年10月10日

    2024-2-7 / 标签: TV 2013 SUNRISE 松尾衡 大河内一楼

    松尾衡监督的强项在于高强度的运动镜头,以及与之相应的流畅分镜,他更适合做OVA与剧场版。丧失了速度感、缺失了原画班的高强度作业后,本作就成了呆板的站桩木偶戏。以《童年的终结》为母题的三部日升作品,集数破百的马神弹系列,50+的00高达,24集的革命机……系构——富冈、黑田、大河内的三次革命,篇幅越长的越好看。//粗杂地来说,本作10集之后剧本失速的理由来自多个方面。

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