2024-3-29
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收藏了人物 in the blue shirt 1月26天前 · web
2024-3-27
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收藏了人物 ヴァニラウェア 1月28天前 · web
2024-3-23
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看过 葬送のフリーレン 看动画的时候经常想,原来漫画是这么直白笨拙和谄媚的吗,但回头看漫画又不是这么一回事。但又不能否认有几话的改编非常有水准,用画面的延长线,而非直白的画面或语言捕捉了情绪。剧伴很好。2月2天前 · web
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想看 ATRI -My Dear Moments- 加藤诚,得看了
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2024年7月 / 加藤誠 / 『ATRI -My Dear Moments-』(ANIPLEX.EXE) / サトウミチオ(佐藤道雄)
7.7 (21)
2月2天前 · web
2024-3-22
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想看 ゆるキャン△ SEASON3、アイドルマスター シャイニーカラーズ、ガールズバンドクライ、ブルーアーカイブ The Animation、無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール 等 6 部番组 2月3天前 · web
2024-3-17
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读过 ダンジョン飯 想起了高中时一直在读的灰幻,充满随机和意外的冒险就是纯正的跑团风味啊。更可贵的是在此基础上有非常缜密的世界构筑和有趣的人物,完全不拖泥带水。// 后期营造了相当不安的氛围,真的没想到最后一卷能把故事收得这么漂亮,能在“吃饭”这个点上拓展出这么丰富的内涵而不落于说教,只有佩服。2月8天前 · web
2024-3-16
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收藏了人物 小田剛生 2月9天前 · web
2024-3-14
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玩过 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択 还没完全通关,但趁怒气未消先写点评语。没错,这游戏是好,图形效果好,世界观构造和地图设计很漂亮,玩法很有新意。但我只能看到一个掏出一个前无古人的玩法之后就沾沾自喜不思进取的制作组。就算因为已经在JRPG里培养出抗性而能忍受脸谱化的人物和重复度很高的支线,这臭不可闻的战斗系统实在是需要专门骂几句。有着这么漂亮的地编,关卡设计却主要靠石碑、潜行、小游戏三板斧;大部分关键战斗都是空战,却没有提供任何锁定系统,目标锁定和视角锁定您高抬贵手给其中一个也不会让“游戏性”打太多的折扣吧?重力踢的判定总是让我踢不到人而视角乱转,敌人远离之后光是让蚊子大的敌人进入视野就要费九牛二虎之力,敌人却总是能千里之外轻松确定我的位置。喜欢无锁定的空战,AC系列不比你好玩多了?没有地面移动,重力操控也只是另一种飞行罢了。希望每年夏天蚊子们都能让外山体会到找蚊子打蚊子的快乐。
重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
7.4 (236)
2月11天前 · web
2024-3-13
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想看 しかのこのこのここしたんたん
2月12天前 · web
2024-3-11
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收藏了 グラビティ・キトゥン、田中公平 2个人物 2月14天前 · web
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玩过 Baldur's Gate 3 正因为拉瑞安如此精心地用细节为我指出了数种可能性,我才会为那些无法实现的可能性感到不自由。正因为处处都精心雕琢细节,所以我在那些无法交互或者没有反馈的地方会感到挫败感。但是和朋友一起玩真的很快乐。2月14天前 · web
2024-3-9
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玩过 SIGNALIS 舍友力荐的游戏,打完只觉得解脱。无线电比较有意思,但除了隐藏结局用得也不多,比较遗憾。游戏美术和过场动画很好。至于过于露骨的谜题和关卡设计、让人无语的“不过六”原则(至少对于消耗品应该允许立即使用)、不舒适的射击手感、低生命值时严重影响可见度的故障噪点、一眼望到头的反乌托邦背景,只能说在恰好都在我的酸点上。2月16天前 · web
2024-3-4
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收藏了 澤梓、水島努 2个人物 2月21天前 · web
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看过 ガールズ&パンツァー 最終章 第4話 有充满速度和碰撞的肾上腺素环节,也有缜密的时间和空间安排,我大概还得再看3遍吧。有机战有漫才更有美少女,只能说努哥真是天才。要吐槽的话,战力的动态平衡和剧情杀还是有点多,希望下一集能带来毫无保留的对决。2月21天前 · web
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想看 トップをねらえ!
2月21天前 · web
2024-2-27
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想玩 アンラベル・トリガー、ドラゴンズドグマ 2 2 部游戏 2月27天前 · web
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收藏了人物 戸田めぐみ 2月27天前 · web
2024-2-22
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收藏了人物 海島千本 3月2天前 · web