2023-10-11

  • 玩过 OCTOPATH TRAVELER II
    画面美术风格有水准,配乐相当棒,游戏性丰富的同时BD丰富,剧情虽然老套且依旧是JRPG那股味,但用类似舞台剧的方式,演出效果不错。人性化游戏设计方面差评,一是暗雷,二角色探索功能不是做简化反而在做复杂化,三随从等使用次数限制,四同一个功能却留有SL余地,相当于变相鼓励SL影响游戏体验。总体值得推荐

    歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    #403 8.1 (408)

    7月22天前 · web

2023-10-4

2023-9-19

2023-9-18

  • 玩过 ポケットモンスター スカーレット
    玩的最舒服一代,各方面机制都比较完善。缺点是宝可梦历代都几乎没有什么支线,这代大地图极大的放大了这个缺点,城镇是又大又空,野外除了甩点宝可梦甩几个技能机之外,真是一点支线剧情内容都不做,那么多年了这公司还在又赚钱又摆粉丝还买帐,说句难听点的,没有剧情内容的大地图和前代1号路2号路放大N倍有什么区别?水里放水属性怪洞穴草原按设定放怪就完事。

    宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    7.5 (260)

    8月15天前 · web

2023-9-13

2023-9-8

2023-9-7

  • 玩过 Krzyżacy - The Knights of the Cross
    优点:多人+卡牌+类似于三消的机制,机制上算是比较新颖,构筑的达成率也比较高整体玩下来算是舒服的,人物立绘好看。缺点:剧情白开水,人物强度差距巨大,其中一个人物大招冻结对面除BOSS外的所有单位强度报表,卡牌构筑深度也不够,总体中规中矩,玩下来还行。
    8月26天前 · web

2023-9-4

  • 玩过 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
    三周目全任务全结局通关,先谈优点,爽!哪个真男人不想开机甲而且还是完善度这么高的机甲,战斗爽快感和法环有的一拼。装备选择保证了BD丰富度,涂装保证了视觉多样化。缺点是短,且深度一般般剧情一般般怪和boss都太少了。

    机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    7.9 (308)

    9月前 · web

2023-8-16

  • 在玩 Baldur's Gate 3
    刚打完第2章,目前体验来说是今年玩过的最佳,各方面优秀的离谱,给9.5分,打完最后一章再来补评价。

    博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    #9 9.0 (963)

    9月19天前 · web

2023-6-29

  • 完成了 86―エイティシックス― 7 of 11 话

    86 -不存在的战区- 86―エイティシックス―

    11话 / 2021年4月10日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒

    7.5 (8958)

    11月6天前 · web
  • 看过 86―エイティシックス―
    作为成年人看到第七集中间实在看不下去了,4星打给制作,剧情设定思想给0分。作者纯纯一副中二时期幻想战争残酷和圣母心态,都要被人全团当猪杀了还全团搁那圣母是吧,但凡查阅一下各国独立战争与解放史都不至于写出那么离谱的东西。前面女主的各种弱智操作我都忍了,这里实在忍不了弃番。

    86 -不存在的战区- 86―エイティシックス―

    11话 / 2021年4月10日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒

    7.5 (8958)

    11月6天前 · web

2023-6-13

2023-5-17

2023-4-18

  • 完成了 流浪地球2 1 of 1 话

    流浪地球2

    1话 / 2023年1月22日 / 郭帆 / 郭帆、龚格尔、杨治学、叶濡畅 / 吴京、劉德華、李雪健、沙溢、宁理、王智、朱颜曼滋

    #257 8.0 (1334)

    1年1月前 · web
  • 看过 流浪地球2
    目前个人心中的NO.1,各方面比一代都更优秀,NO.1都不给10分给啥?

    流浪地球2

    1话 / 2023年1月22日 / 郭帆 / 郭帆、龚格尔、杨治学、叶濡畅 / 吴京、劉德華、李雪健、沙溢、宁理、王智、朱颜曼滋

    #257 8.0 (1334)

    1年1月前 · web

2023-4-13

  • 玩过 零~月蝕の仮面~
    游戏大部分时间都在一个医院里头转悠,本身剧情格局就小,场景还跟着小,三个主角剧情跳来跳去代入感割裂严重,各方面来讲都不如涂鸦巫女出色,更别说红蝶了,零系列最不推荐的一部。

    零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    7.9 (164)

    1年1月前 · web

2023-4-12

2023-4-11

  • 玩过 Cyberpunk 2077
    1.61版本入坑,全主支线(不含全委托)全清通关。抛开虚假宣传阿首发时候一堆bug啥的不谈,仅对1.61版本的体验来说,剧情是比较有代入也比较优秀的,画面美工更不必说,BUG也没遇到几个。单机体验各方面特别类似GTA5但还要优秀些,美中不足的点是主线剧情太短,短的像个半成品,支线做的很用心,整体打完还有些意犹未尽。

    赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    7.1 (1369)

    1年1月前 · web

2023-4-3

  • 玩过 ELDEN RING
    全主支线全结局+全清野外boss通关,可以说是魂系游戏的集大成之作,年度游戏当之无愧。但有个人几个难以容忍的点,一个是锁定机制特别糟糕。2是各种充满了魂系特有的设计恶意老贼还津津乐道引以为傲,比如在电梯底下设置开关或暗道这种视觉完全无法发觉的设计极其恶意还不止一处。3是各种支线别说引导了,还特地隐藏不查攻略各种错过,这三点让人几次想要脱坑。

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #43 8.7 (2682)

    1年1月前 · web