很不错,但明显没有完全做完……可惜了
小岛+MGS=神
这个游戏很优秀,但实在不适合我
后面十几关明显质量差好多...
S评价好难打。。。
没什么说的,好作品
开一枪能警戒半个小时..
+动作很流畅!组合拳很爽,麻醉热气球一气呵成 +体验到了潜行的快落! +演出是真的很有电影感 -没做完结局
MGS最后一作,至少对于我
第一次接触MGS没想到就是最后一部了……任务重复度略高,到处救人,救了一大圈才开始主线。剧情对初次接触系列的玩家很不友好,许多角色都没交代来历,导致最后难以理解火男、小孩等角色的行为目的,第一章太拖也导致后面的章节赶工迹象明显。剧情概括起来还是很精彩的,只是章节的篇幅和节奏都没有把握好。但还是有真实的开放世界、丰富的道具、养成式的基地系统等值得一提的特点。 总之游戏底子很好,可惜是个半成品。
第二章可惜了
初始教学关有点无聊沉闷和劝退,但是游戏正式开始后变得有趣起来,玩法丰富,自由度高,昼夜交替天气系统等等表现不错,剧情和演出其实我倒觉得并没有太令我满意,太多内容被放在了录音带其实挺影响游戏的体验;而且游戏后期明显重复内容变多,赶工和半成品的迹象明显,末期需要重复刷刷刷的解锁令人绝望。8以上,9未满吧。如果能做完,应该是9吧...FK KONAMI
前期是当人贩子太有趣了!第一章后期就开始地图重复后就有点腻了,准备搁置第二章...
一开始不会玩真的好难,一关打好多遍各种死。潜入很刺激,配合bgm体验很棒。后面装备起来了,倒是变得简单了。剧情感觉能出很多,结果是个烂尾...
每换一种语言,我自己也跟着产生变化,无论是我的想法、人格或价值观...语言可以杀人,语言入侵我的体内,深植于其中,并不断繁衍,人类并不是活在国家之中,而是活在语言之中,[母语]才是我们的[祖国]。// 思想水平只能说是语言学爱好者
被发现就失败这个设定我喜欢,强迫症福音
幻觉消失后,是真实的痛感
可惜没做完,真想象不到如果做完后两章会是什么样子
烂尾之作
先制造噱头再生硬衔接的日式逻辑。扯淡的逃出病房、静的生离死别、休伊被虐戏码等等处理得都不好(休伊软弱的性格和《人口贩子》偷鸡摸狗的属性倒很搭)。有感觉的是夹带私货的“肉身已死 光芒依旧”,和真假BIG BOSS的叙述性诡计。找没提示的物品和人物有时候很花时间,伴随开发与装备多样化,在容错率较高的任务下不乏可玩性,要在意全S完成度100%就太累了
很不错,但明显没有完全做完……可惜了
小岛+MGS=神
这个游戏很优秀,但实在不适合我
后面十几关明显质量差好多...
S评价好难打。。。
没什么说的,好作品
开一枪能警戒半个小时..
+动作很流畅!组合拳很爽,麻醉热气球一气呵成 +体验到了潜行的快落! +演出是真的很有电影感 -没做完结局
MGS最后一作,至少对于我
第一次接触MGS没想到就是最后一部了……任务重复度略高,到处救人,救了一大圈才开始主线。剧情对初次接触系列的玩家很不友好,许多角色都没交代来历,导致最后难以理解火男、小孩等角色的行为目的,第一章太拖也导致后面的章节赶工迹象明显。剧情概括起来还是很精彩的,只是章节的篇幅和节奏都没有把握好。但还是有真实的开放世界、丰富的道具、养成式的基地系统等值得一提的特点。 总之游戏底子很好,可惜是个半成品。
第二章可惜了
初始教学关有点无聊沉闷和劝退,但是游戏正式开始后变得有趣起来,玩法丰富,自由度高,昼夜交替天气系统等等表现不错,剧情和演出其实我倒觉得并没有太令我满意,太多内容被放在了录音带其实挺影响游戏的体验;而且游戏后期明显重复内容变多,赶工和半成品的迹象明显,末期需要重复刷刷刷的解锁令人绝望。8以上,9未满吧。如果能做完,应该是9吧...FK KONAMI
前期是当人贩子太有趣了!第一章后期就开始地图重复后就有点腻了,准备搁置第二章...
一开始不会玩真的好难,一关打好多遍各种死。潜入很刺激,配合bgm体验很棒。后面装备起来了,倒是变得简单了。剧情感觉能出很多,结果是个烂尾...
每换一种语言,我自己也跟着产生变化,无论是我的想法、人格或价值观...语言可以杀人,语言入侵我的体内,深植于其中,并不断繁衍,人类并不是活在国家之中,而是活在语言之中,[母语]才是我们的[祖国]。// 思想水平只能说是语言学爱好者
被发现就失败这个设定我喜欢,强迫症福音
幻觉消失后,是真实的痛感
可惜没做完,真想象不到如果做完后两章会是什么样子
烂尾之作
先制造噱头再生硬衔接的日式逻辑。扯淡的逃出病房、静的生离死别、休伊被虐戏码等等处理得都不好(休伊软弱的性格和《人口贩子》偷鸡摸狗的属性倒很搭)。有感觉的是夹带私货的“肉身已死 光芒依旧”,和真假BIG BOSS的叙述性诡计。找没提示的物品和人物有时候很花时间,伴随开发与装备多样化,在容错率较高的任务下不乏可玩性,要在意全S完成度100%就太累了