静静大姐姐真棒
没做完的mgsv,永远的幻痛,fxxk konami
游戏机制设计得比较有意思,剧情和过场动画也还行,就是任务重复度有点高
可惜最后没做完,还是很期待big boss的结局的 FUCK KONAMI!
小岛的含金量
个人最遗憾的一部作品,没做完真是遗憾,潜行类游戏里最喜欢的
第一章要多爽有多爽,可以说是我最刺激的游戏经历了,恐怕多年后我都能回忆起这部分 结果后面光速拉胯,一堆意义不明完全就是托游戏时间的任务,各种挖了不如不挖坑,登场就是高逼格的反派结果死的时候我满脑子:就这。骷髅脸已经在我这领了史上最强cjb反派奖。还有被小屁孩们耍的团团转的“兵王”,完事了毛了我的东西就跑了,还带着全剧最bug角色一起光速下线,总感觉和当初看ghost一样一种编剧做一半跑路的感觉,
是我太菜了吗,总是暴露而不得不开始突突突,最后得到的评级还不如开了菜鸡模式;开头的一镜到底非常震撼
86(+2)/100
PS4坏了以后一直搁置,终于捡起来通关了。即便对潜行毫无兴趣,也能体验到小岛游戏的魅力。第一章完成度很高,体验丝滑。可惜第二章后完全没做完,还塞了一堆挑战任务凑数,法克科乐美就完了。抱着蝴蝶徽章结束,MGS5确实是玩家的幻痛。说个缺点吧,岛哥哥别晃镜头了,晃得我快吐了。
关卡设计和动态ai的完成度太高 可惜后面内容太少 不然必定是goat级别作品
即使没有做完,在我心目中也是完美的单机游戏,优秀的画面,电影级的运镜,游戏优化也很棒,一开始玩的时候不适应这游戏的玩法,玩不太明白,慢慢的熟悉了游戏的系统、核心玩法,越玩越好玩,每个任务都没有固定的过法,武器由玩家选择,过关方式由玩家规划,这样的玩法,我觉得比某些所谓的“开放世界”游戏更加开放,游玩体验更加丰富自由,《死亡搁浅》的核心玩法也是如此,不过送快递的形式比较特别,不易发挥这类玩法的优势。
世界环境细节拉满,潜行玩法自由度极高,基地养成系统存在感很强,整部游戏就没有一处地方是多余的。玩家能够切实感受到身为佣兵组织首领与传奇特工(替身)的rp感,每个关卡都能令我流连忘返发掘新的通关方式。可惜游戏本体没有做完,那么我先放个科乐美在这里大家自便……
毒蛇对着镜子笑的画面,让我想起索利达斯的目的,我害怕毒蛇也要成为真正的BOSS。
第一章还行,大地图重复度太高了
https://www.douban.com/people/Echo-of-Death/status/4021142728/
游戏性满分,第一次在一款游戏中玩到如此充分的内容,真正意义上的优秀沙盒。没做完这很可惜。
可惜再也不会有续作了
第一章(ep1-ep31)体验极佳,见识到了小岛秀夫团队的关卡设计及电影化叙事水平,无可挑剔,令人心旷神怡。第二章及之后的关卡以后慢慢玩/正在补毛毛的mgs1视频/谁打的“偷汉子”tag?bgm38
V has come to
静静大姐姐真棒
没做完的mgsv,永远的幻痛,fxxk konami
游戏机制设计得比较有意思,剧情和过场动画也还行,就是任务重复度有点高
可惜最后没做完,还是很期待big boss的结局的 FUCK KONAMI!
小岛的含金量
个人最遗憾的一部作品,没做完真是遗憾,潜行类游戏里最喜欢的
第一章要多爽有多爽,可以说是我最刺激的游戏经历了,恐怕多年后我都能回忆起这部分 结果后面光速拉胯,一堆意义不明完全就是托游戏时间的任务,各种挖了不如不挖坑,登场就是高逼格的反派结果死的时候我满脑子:就这。骷髅脸已经在我这领了史上最强cjb反派奖。还有被小屁孩们耍的团团转的“兵王”,完事了毛了我的东西就跑了,还带着全剧最bug角色一起光速下线,总感觉和当初看ghost一样一种编剧做一半跑路的感觉,
是我太菜了吗,总是暴露而不得不开始突突突,最后得到的评级还不如开了菜鸡模式;开头的一镜到底非常震撼
86(+2)/100
PS4坏了以后一直搁置,终于捡起来通关了。即便对潜行毫无兴趣,也能体验到小岛游戏的魅力。第一章完成度很高,体验丝滑。可惜第二章后完全没做完,还塞了一堆挑战任务凑数,法克科乐美就完了。抱着蝴蝶徽章结束,MGS5确实是玩家的幻痛。说个缺点吧,岛哥哥别晃镜头了,晃得我快吐了。
关卡设计和动态ai的完成度太高 可惜后面内容太少 不然必定是goat级别作品
即使没有做完,在我心目中也是完美的单机游戏,优秀的画面,电影级的运镜,游戏优化也很棒,一开始玩的时候不适应这游戏的玩法,玩不太明白,慢慢的熟悉了游戏的系统、核心玩法,越玩越好玩,每个任务都没有固定的过法,武器由玩家选择,过关方式由玩家规划,这样的玩法,我觉得比某些所谓的“开放世界”游戏更加开放,游玩体验更加丰富自由,《死亡搁浅》的核心玩法也是如此,不过送快递的形式比较特别,不易发挥这类玩法的优势。
世界环境细节拉满,潜行玩法自由度极高,基地养成系统存在感很强,整部游戏就没有一处地方是多余的。玩家能够切实感受到身为佣兵组织首领与传奇特工(替身)的rp感,每个关卡都能令我流连忘返发掘新的通关方式。可惜游戏本体没有做完,那么我先放个科乐美在这里大家自便……
毒蛇对着镜子笑的画面,让我想起索利达斯的目的,我害怕毒蛇也要成为真正的BOSS。
第一章还行,大地图重复度太高了
https://www.douban.com/people/Echo-of-Death/status/4021142728/
游戏性满分,第一次在一款游戏中玩到如此充分的内容,真正意义上的优秀沙盒。没做完这很可惜。
可惜再也不会有续作了
第一章(ep1-ep31)体验极佳,见识到了小岛秀夫团队的关卡设计及电影化叙事水平,无可挑剔,令人心旷神怡。第二章及之后的关卡以后慢慢玩/正在补毛毛的mgs1视频/谁打的“偷汉子”tag?bgm38
V has come to