幻觉消失后,是真实的痛感
可惜没做完,真想象不到如果做完后两章会是什么样子
烂尾之作
先制造噱头再生硬衔接的日式逻辑。扯淡的逃出病房、静的生离死别、休伊被虐戏码等等处理得都不好(休伊软弱的性格和《人口贩子》偷鸡摸狗的属性倒很搭)。有感觉的是夹带私货的“肉身已死 光芒依旧”,和真假BIG BOSS的叙述性诡计。找没提示的物品和人物有时候很花时间,伴随开发与装备多样化,在容错率较高的任务下不乏可玩性,要在意全S完成度100%就太累了
牛逼牛逼
今年整个三月都在寝室玩这部。虽然到后期比较单调,但我还是很快玩到了九十个小时。如果真的做到了传说中的五章,恐怕就是史上第一神作了吧。
玩法满分,剧情减一分
Fuck KONAMI
系统赞,游戏设计任天堂水平。但学习曲线很变态,用户体验不好。
据说砍了很多内容,就二章长度和预告而言似乎没错,即便如此也已相当丰富。小岛真能拍片,首次接触系列感觉剧情有意思。音乐好听。枪械很多但一般不用,设计上的缺漏。刷支线不太有意思。
游戏性满分,剧情略有不足,系列的衔接不好。但复仇之后的空虚、仇恨的蔓延做得很好。We will never be whole again。戏里戏外都是如此。
FUCK KONAMI
心情复杂,不是我所认识的那个mgs
铺得这么大,结果最后什么也没讲清楚……不过游戏体验确实非常好。虽然小岛离职了但还是希望接班人把续作做好吧
角色塑造完美,系统优秀
素质极高的…半成品,可以想象如果能让小岛自由发挥的话本作可以达到的高度,这也算是游戏史上的一大遗憾了。
任务太多(光主线就50、玩了1/10),看来洒家果然还是不适合MGS系列... = w lll 一蛇、一猫、一马、一犬、一蝶、一小鸡... = ^ =
So I am you,and you are me good bye メタルギアソリッド
“没做完的游戏都这么厉害!”
mgs历代中游戏性最高剧情最低,而且播片太少了,mgs还是要播片的,爱国者之枪播的太过幻痛有点矫枉过正了。这代评价以速度为先太不符合潜入的概念了,为了完美潜入趴半个小时算什么。没做完挺遗憾的,10年后也许能听到小岛自己出来解析吧。这不是5而是V啊,玩过应该都知道
幻觉消失后,是真实的痛感
可惜没做完,真想象不到如果做完后两章会是什么样子
烂尾之作
先制造噱头再生硬衔接的日式逻辑。扯淡的逃出病房、静的生离死别、休伊被虐戏码等等处理得都不好(休伊软弱的性格和《人口贩子》偷鸡摸狗的属性倒很搭)。有感觉的是夹带私货的“肉身已死 光芒依旧”,和真假BIG BOSS的叙述性诡计。找没提示的物品和人物有时候很花时间,伴随开发与装备多样化,在容错率较高的任务下不乏可玩性,要在意全S完成度100%就太累了
牛逼牛逼
今年整个三月都在寝室玩这部。虽然到后期比较单调,但我还是很快玩到了九十个小时。如果真的做到了传说中的五章,恐怕就是史上第一神作了吧。
玩法满分,剧情减一分
Fuck KONAMI
系统赞,游戏设计任天堂水平。但学习曲线很变态,用户体验不好。
据说砍了很多内容,就二章长度和预告而言似乎没错,即便如此也已相当丰富。小岛真能拍片,首次接触系列感觉剧情有意思。音乐好听。枪械很多但一般不用,设计上的缺漏。刷支线不太有意思。
游戏性满分,剧情略有不足,系列的衔接不好。但复仇之后的空虚、仇恨的蔓延做得很好。We will never be whole again。戏里戏外都是如此。
FUCK KONAMI
心情复杂,不是我所认识的那个mgs
铺得这么大,结果最后什么也没讲清楚……不过游戏体验确实非常好。虽然小岛离职了但还是希望接班人把续作做好吧
角色塑造完美,系统优秀
素质极高的…半成品,可以想象如果能让小岛自由发挥的话本作可以达到的高度,这也算是游戏史上的一大遗憾了。
任务太多(光主线就50、玩了1/10),看来洒家果然还是不适合MGS系列... = w lll 一蛇、一猫、一马、一犬、一蝶、一小鸡... = ^ =
So I am you,and you are me good bye メタルギアソリッド
“没做完的游戏都这么厉害!”
mgs历代中游戏性最高剧情最低,而且播片太少了,mgs还是要播片的,爱国者之枪播的太过幻痛有点矫枉过正了。这代评价以速度为先太不符合潜入的概念了,为了完美潜入趴半个小时算什么。没做完挺遗憾的,10年后也许能听到小岛自己出来解析吧。这不是5而是V啊,玩过应该都知道