虽说是开放世界,但很多山头根本上不去,整体制作理念比起后面出的旷野之息这些开放世界还是差远了,但潜行系统还是挺有意思,虽然没什么耐心,最后全成屠村了
规则性与可玩性的完美结合
手感一等一的好,无论是操作还是战斗,加上极高的自由度,每次据点战都有新感觉
没能见到完全体的版本,可能是游戏生涯中最感到遗憾的事情了
*With the man who sold the world*
从来没玩过花样这么多的游戏15分,剧情给5分
未完成的作品,开放世界也做得一言难尽,有生之年系列
最痛の一作,各种意义上的痛。
居然把这部忘了,我是老年痴呆了吗??老公通关给我看的,身份之谜还是让我这种不了解前作的人困扰了一下下的,静静可真帅啊,最后好遗憾
这一分只能扣给konami不给小岛做完了 后期大量的重复高难关卡可以看出真的是做不完了,可惜
静静大姐姐真棒
没做完的mgsv,永远的幻痛,fxxk konami
游戏机制设计得比较有意思,剧情和过场动画也还行,就是任务重复度有点高
可惜最后没做完,还是很期待big boss的结局的 FUCK KONAMI!
小岛的含金量
个人最遗憾的一部作品,没做完真是遗憾,潜行类游戏里最喜欢的
第一章要多爽有多爽,可以说是我最刺激的游戏经历了,恐怕多年后我都能回忆起这部分 结果后面光速拉胯,一堆意义不明完全就是托游戏时间的任务,各种挖了不如不挖坑,登场就是高逼格的反派结果死的时候我满脑子:就这。骷髅脸已经在我这领了史上最强cjb反派奖。还有被小屁孩们耍的团团转的“兵王”,完事了毛了我的东西就跑了,还带着全剧最bug角色一起光速下线,总感觉和当初看ghost一样一种编剧做一半跑路的感觉,
86(+2)/100
PS4坏了以后一直搁置,终于捡起来通关了。即便对潜行毫无兴趣,也能体验到小岛游戏的魅力。第一章完成度很高,体验丝滑。可惜第二章后完全没做完,还塞了一堆挑战任务凑数,法克科乐美就完了。抱着蝴蝶徽章结束,MGS5确实是玩家的幻痛。说个缺点吧,岛哥哥别晃镜头了,晃得我快吐了。
关卡设计和动态ai的完成度太高 可惜后面内容太少 不然必定是goat级别作品
虽说是开放世界,但很多山头根本上不去,整体制作理念比起后面出的旷野之息这些开放世界还是差远了,但潜行系统还是挺有意思,虽然没什么耐心,最后全成屠村了
规则性与可玩性的完美结合
手感一等一的好,无论是操作还是战斗,加上极高的自由度,每次据点战都有新感觉
没能见到完全体的版本,可能是游戏生涯中最感到遗憾的事情了
*With the man who sold the world*
从来没玩过花样这么多的游戏15分,剧情给5分
未完成的作品,开放世界也做得一言难尽,有生之年系列
最痛の一作,各种意义上的痛。
居然把这部忘了,我是老年痴呆了吗??老公通关给我看的,身份之谜还是让我这种不了解前作的人困扰了一下下的,静静可真帅啊,最后好遗憾
这一分只能扣给konami不给小岛做完了 后期大量的重复高难关卡可以看出真的是做不完了,可惜
静静大姐姐真棒
没做完的mgsv,永远的幻痛,fxxk konami
游戏机制设计得比较有意思,剧情和过场动画也还行,就是任务重复度有点高
可惜最后没做完,还是很期待big boss的结局的 FUCK KONAMI!
小岛的含金量
个人最遗憾的一部作品,没做完真是遗憾,潜行类游戏里最喜欢的
第一章要多爽有多爽,可以说是我最刺激的游戏经历了,恐怕多年后我都能回忆起这部分 结果后面光速拉胯,一堆意义不明完全就是托游戏时间的任务,各种挖了不如不挖坑,登场就是高逼格的反派结果死的时候我满脑子:就这。骷髅脸已经在我这领了史上最强cjb反派奖。还有被小屁孩们耍的团团转的“兵王”,完事了毛了我的东西就跑了,还带着全剧最bug角色一起光速下线,总感觉和当初看ghost一样一种编剧做一半跑路的感觉,
86(+2)/100
PS4坏了以后一直搁置,终于捡起来通关了。即便对潜行毫无兴趣,也能体验到小岛游戏的魅力。第一章完成度很高,体验丝滑。可惜第二章后完全没做完,还塞了一堆挑战任务凑数,法克科乐美就完了。抱着蝴蝶徽章结束,MGS5确实是玩家的幻痛。说个缺点吧,岛哥哥别晃镜头了,晃得我快吐了。
关卡设计和动态ai的完成度太高 可惜后面内容太少 不然必定是goat级别作品