好玩
流畅细腻的画面以及相当友好的操作改良,一定自由度的战术规划,合理的敌兵反馈,全面的后方支援,带来前所未有的真实潜入感。在某些因素的影响下,破碎的章节设置,情节讲述方面大量的留白和强烈的荒诞感,仿佛刻意给玩家制造心理落差,最终虽也可以自圆其说,但留下的争议久久不能停歇。小岛君将游戏当中弥漫和充斥的“幻痛”延伸到玩家自身,并且某些方面的影射和隐喻已是前所未有,从这点上看本作已是一种狭义上的成功。
“妈妈,他把汉子偷走了。”“谁啊?”“逗ko你na玩mi!”
我以为后面还会有第三章第四章,然而打到最后的欺骗世界之人,我心想这又得拉几把倒,火男呢,小屁孩呢,面罩女呢,吗的啥都没交代就结束了,这坑也是挖得大的不行了,小岛也走了,后面的故事也不知道还有没有
03/22/16 玩过 // 01/12/17 100%完成度+全S // 06/17/17 完成最后的两个核弹相关成就,可以删游戏了..
极强的画面,深邃的剧情,开放的世界、丰富的玩法以及究极的紧张感构成了幻痛独一无二的游戏体验。
玩得就是富尔顿地对空回收系统和静静
减一分是因为 感觉最后没有做完 不管是EP51的线索 还是真结局 都太仓促,希望有DLC能补
游戏性上真心无可挑剔,但剧情是大坑...完成度也不高,这锅应该甩给科乐美
游戏时间大约50小时,除了solid没有登场之外其他都非常满意,这个系列一直没有停止过进步,幻痛已经是mgs里游戏性最出色的一部,各种玩法,也有很大的自由,故事本身也非常精彩,并把整个mg系列故事的最后一个坑给填上了。
小岛秀夫和konami最后的姻缘,没有彻底完成却依旧非常惊艳,叙事手法也是我最喜欢的类型,给好剧本留白永远是最迷人的,只可惜完成度不够啊……
失望
晕3D的人就玩了序章(
我想静静...
科乐美全家爆炸
最后这一刀斩的…
gameplay不错,剧情糟糕,完成度堪忧
完成度估计只有30%,但剧情上还说的过去。游戏方式各种乐趣,但操作方式过于笨拙是这个系列的通病。一款比上不足,笔下有余的游戏,应该是对幻痛最中肯的评价。PS:此游戏一旦沉迷进去,短时间内无法自拔,这应该就是MGS的魅力。
剧情扣一分,其他都很棒!
第一章结束后突然就变奇葩了,强行叫第二章还不如做成后日谈。但即便是未完成依然很好玩
好玩
流畅细腻的画面以及相当友好的操作改良,一定自由度的战术规划,合理的敌兵反馈,全面的后方支援,带来前所未有的真实潜入感。在某些因素的影响下,破碎的章节设置,情节讲述方面大量的留白和强烈的荒诞感,仿佛刻意给玩家制造心理落差,最终虽也可以自圆其说,但留下的争议久久不能停歇。小岛君将游戏当中弥漫和充斥的“幻痛”延伸到玩家自身,并且某些方面的影射和隐喻已是前所未有,从这点上看本作已是一种狭义上的成功。
“妈妈,他把汉子偷走了。”“谁啊?”“逗ko你na玩mi!”
我以为后面还会有第三章第四章,然而打到最后的欺骗世界之人,我心想这又得拉几把倒,火男呢,小屁孩呢,面罩女呢,吗的啥都没交代就结束了,这坑也是挖得大的不行了,小岛也走了,后面的故事也不知道还有没有
03/22/16 玩过 // 01/12/17 100%完成度+全S // 06/17/17 完成最后的两个核弹相关成就,可以删游戏了..
极强的画面,深邃的剧情,开放的世界、丰富的玩法以及究极的紧张感构成了幻痛独一无二的游戏体验。
玩得就是富尔顿地对空回收系统和静静
减一分是因为 感觉最后没有做完 不管是EP51的线索 还是真结局 都太仓促,希望有DLC能补
游戏性上真心无可挑剔,但剧情是大坑...完成度也不高,这锅应该甩给科乐美
游戏时间大约50小时,除了solid没有登场之外其他都非常满意,这个系列一直没有停止过进步,幻痛已经是mgs里游戏性最出色的一部,各种玩法,也有很大的自由,故事本身也非常精彩,并把整个mg系列故事的最后一个坑给填上了。
小岛秀夫和konami最后的姻缘,没有彻底完成却依旧非常惊艳,叙事手法也是我最喜欢的类型,给好剧本留白永远是最迷人的,只可惜完成度不够啊……
失望
晕3D的人就玩了序章(
我想静静...
科乐美全家爆炸
最后这一刀斩的…
gameplay不错,剧情糟糕,完成度堪忧
完成度估计只有30%,但剧情上还说的过去。游戏方式各种乐趣,但操作方式过于笨拙是这个系列的通病。一款比上不足,笔下有余的游戏,应该是对幻痛最中肯的评价。PS:此游戏一旦沉迷进去,短时间内无法自拔,这应该就是MGS的魅力。
剧情扣一分,其他都很棒!
第一章结束后突然就变奇葩了,强行叫第二章还不如做成后日谈。但即便是未完成依然很好玩