イースIX -Monstrum NOX- 游戏

東雲閑 玩过 @ 2021-8-10 13:52

草,这开放世界做的也太拉胯了。

小小光玉 玩过 @ 2021-8-6 15:09

惯例白金//把八代被喷烂的迎击战做进主线就不会被喷了,法老控属实赢麻了//贞德2.0可还行,这游戏算不算女主欺诈?//下面我要抽取一位新的惨遭抛弃光速失恋的豆女郎,那么到底是哪位小姐姐这么幸运呢?//迷宫顶级有趣,上蹿下跳太快乐了//剧本中等吧,前面悬念迭起但解的太平淡了。

Zeei 玩过 @ 2021-8-6 11:14

为了情怀要是要玩的 但是轨迹化有点太严重了

xsdianeht 玩过 @ 2021-7-26 11:05

和8比就是坨不可回收垃圾

SoulLgz 玩过 @ 2021-7-24 14:05

琪莉西亚真可爱。40h差不多能把流程成就做完了(非噩梦难度),但无脑欧拉好像没太大意思,怪打起来很微妙,白金就算了……主角分身算是一个雷,但反正合体了问题不大。琪莉西亚真可爱。

玛莉亚娜的幻境 玩过 @ 2021-7-20 14:16

永恒之子的都市正是一座庞大的监狱,日常在其中轮回着,直至黄昏降临,落日将阴影带回了人们的视野中。宛若童话故事般的序幕与过场。诚如你所言,监狱是孕育着梦的摇篮。而梦也像其他感性事物一般,在循环往复中逐渐失去魅力,但你短暂的灵魂与思考却是不会褪色的、那是铭刻在触感上的永恒。诚如你寄托在我身上的期许,我将带着这座都市的梦远走高飞,继续不断地冒险下去……//6.0

湊斗景明 玩过 @ 2021-7-18 00:13

刚买来玩的时候十分后悔,这画质着实不像2019年的游戏。没想到倒是越玩越上瘾,无论是主线还是支线的剧情设计都挺满意的,战斗偏简单但还算爽快,城镇的探索有了各种异能后也很舒服。若是画质能有破晓那个水平,我觉得能绝杀。

总得做点什么 玩过 @ 2021-7-17 00:35

战斗方面没有什么套路和配队思路,切人也没有必要性,欧拉欧拉无敌就完事儿了,不如说有点太无脑,集时停、吸怪、相对低费、高伤、低等级需求于一体,略离谱,但是这作的魔女时间和格挡相对其他游戏对我这种手残很友好,战斗非常爽快。剧情方面总体虽然不行,但是我很喜欢基地成员随着剧情推进位置和台词会变化这点。然后探索很有趣。

只会说好可爱好可爱 玩过 @ 2021-7-13 21:41

跑图变得有意思多了,在城市里面上蹿下跳真好玩//战斗很爽快,但是重复性有点高了,刷久了好累

群青世界 玩过 @ 2021-7-3 09:29

异能系统非常好评,将本身就很擅长的建筑设计发挥到了新高度迷宫解密也变得十分有趣,思考高低差,难度友好,一路下来都没有卡关,甚至都把宝箱找全了;剧情上呢,相比8要简洁了许多,支线和主线相互补充,贴合很紧密,虽短但精,中间各种悬念和搞怪桥段,在最后竟也能一连几个爆点,以历代伊苏的玩法为集结,也同样将核心串了起来,唤醒角色们,以及我们忘记的冒险的初心//在监狱都市做的短暂的梦,孕育着继续开拓的希望

アメノ涼子 玩过 @ 2021-6-9 10:05

这剧情不留在YsX骗我一把眼泪吗?这代豆性格真有趣,见人先装傻见鬼卖个萌,既可靠又真性情。借朋友言“法法真会,一下把小哑巴变成这么有趣的性格”有才也很合理。 如果说创轨是法迄今在剧情节奏演出的一个高峰;9便是法在箱庭都市迷宫这一主题上,将数代经验同新人班底超越性设计的最高融合。创轨的灵光不是一蹴而就的,9正是那道闪光。 // “在名为<监狱>的摇篮中,我做了一场<现实>的梦。” 因为惋惜那些未能延续下去的道路,才会迷茫,而这是一场自启程之日就没有一丝迷茫的旅途,所以,无须感到遗憾。 熊熊燃烧着的冒险家啊,请带上我,让我这短暂的生命也被你描绘的梦想所照亮。这场令人心潮澎湃、期待不已的冒险是永无尽头的,直到我们都心满意足为止,对吧?

长冷 玩过 @ 2021-5-27 17:42

一周目噩梦白金。异能探索很有趣,战斗的爽快感一如既往,至于剧情我觉得要能出个百年战争时期的圣女视角补充点细节大概会好些。很喜欢两位阿豆立下约定的那个场面。下一段冒险再见。

nanokaleaf 玩过 @ 2021-4-24 18:09

天空漫步在城市里面到处跑~~~ 真的感觉,伊苏是剧情加强版的单机版的原神。战斗系统,伊苏的要点是闪避和格挡,原神是元素反应。期待下一作伊苏能开发出不同人物协同作战的系统。

莫莫 玩过 @ 2021-4-12 20:03

不亏是法式罐头合集,所有的角色基本都是为了快速推剧情而存在的……打完之后基本记不得谁,但是算是伊苏正常水平吧

玩过 @ 2021-2-28 09:11

70+小时通关,流程历代最长。剧情设定上,监狱都市和怪人都挺有意思的,怪人的异能也丰富了地图探索。地图设计还行(宝箱位置实在太刁钻了);音乐参差不齐,有良曲但总体还是退步。继续了8的迎击战模式,不太喜欢,但确实充实了游戏内容。本作作为时间线上年龄最大的亚特鲁,对过去的冒险做了回顾和总结,红王与亚特鲁的对话可以说是剧情上最大的闪光点了吧。最后吐槽一句优化真的有点差。玩起来的感觉逊于7,但还是可以8分

OreoOlymLee 玩过 @ 2021-2-17 12:23

日式角色扮演:相信心的世界,以及相信世界的心。好在伊苏的世界总是足够宽广。

老大 玩过 @ 2021-2-3 01:38

战斗实在是太爽了,城市探索也非常有意思,剧情虽不错但好多,风景不怎么样,音乐一般,迷宫除了第一个以外都非常一般。

Ferr 玩过 @ 2021-1-24 17:22

新加入的异能系统体验不错,很喜欢在城市里上蹿下跳自由探索,但剩下的战斗方面和8比没什么变化。虽然心目中的Ys系列一直不以剧情为重,但自8后的每作设定的复杂度说实话越来越向隔壁片场靠拢,玩的时候偶尔出戏。还有最重要的,这个灰蒙蒙的画面充满狗牙的人物建模以及城里不稳定的帧数可以再糟糕一点吗。希望用上了新引擎的Ys能有所改善······吧。

Rêve 玩过 @ 2021-1-9 01:32

一周目噩梦白金,比前作自由度高太多,飞檐走壁相当爽,异能对于关卡的设计恰到好处,全程疯狂吃饭扔技能。想不通为啥不把莉莉丝这个封面女主替换队里没啥存在感的叛教者,简直浪费人设;贫民窟里开花店真的无力吐槽;最大怨念尤法嫁给了连个立绘都没有的橙毛,编剧脑子是不是有洞,一点两人互动回忆都没有,全靠仨屁孩瞎起哄,不如写众人没去竞技场橙毛暴毙后边拿到500年前回忆原来跟苍鹰有一腿结尾再续前缘,这样写剧情神作

泷美道 玩过 @ 2020-12-21 17:03

流程剧情流水,一章一个队友,相应地刻画也不是很深;种种收集要素使得罐头味太重,收集过程也比较痛苦;封面女主戏份被砍得面目全非;场景和迷宫设计较多重复,监狱都市的视觉风格本身也不太讨喜;最终「反派」和 BOSS 格局太小,收束也多少显得仓促。而帧数太过不稳,十分影响游戏体验。不过真假亚特鲁确实吊人胃口,结局的何蒙库鲁兹也让出乎意料;异能探索城市也算新鲜;另外人偶姐姐和亚普莉莉丝真好啊,卡拉也不错!