大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 游戏

机动战士Z高达 玩过 @ 2019-10-14 15:15

玩一作少一作,任天堂明星大乱斗系列真的是且玩且珍惜,估计以后都不一定有这种玩法非常亲民的超级角色大盛会了

Nanaya_07 玩过 @ 2019-9-27 15:50

任天堂就是主宰

玉藻前好棒啊~ 玩过 @ 2019-9-25 08:20

这是樱井政博为前任社长岩田聪做的游戏。在尽量确保每个角色画风相差不大的同时也要留住他们和相对应游戏的特点,确实弄得很用心。大乱斗并不是绝对意义上的血量制格斗游戏,跌落平台和增加击飞率的玩法让多人游戏增加了无数乐趣,我身边有几个朋友就是起初不想摸,后来“真香”了。后面连着更新的两个DLC让可用角色再次扩充,基本囊括了大部分知名JRPG里的明星角色。它是这几年里我最喜欢的“非典型”格斗游戏。

狸猫君 玩过 @ 2019-7-28 01:38

首发买的冲着音乐合集玩玩,不停的人机模式刷到喜欢的人物很有满足感,网战依旧掉帧体验不好基本不玩。菜鸟水平玩了100h总结:打出所以角色后漫无目的地拿命魂和通冒险模式,命魂根据相关角色条件改变很稀奇但有些异常苛刻到恶心,导致我恨透一些角色和辅助。命魂板经常被围殴,好不容易打赢还要打转盘这招绝对差评,这是给困难模式的吧。音乐偶尔听听,改编变奏太多变味,角色建模和场地各方面优秀。总体还是提升了系列的兴趣

RedpenCat 玩过 @ 2019-7-17 12:57

不怎么喜欢格斗游戏,但大乱斗却能吸引我时不时打上几把。

fifth 玩过 @ 2019-7-15 20:25

手残,告辞

KuroX 在玩 @ 2019-5-27 16:32

超乎意料的好玩

杰克乌鸦嘴 玩过 @ 2019-5-23 21:53

即使被打爆也能玩的很开心的格斗游戏,这才是能给所有人带来笑容的格斗游戏

玩过 @ 2019-5-12 18:20

就这么说吧,牛逼,游戏质量过于硬核,背后制作与存在意义也是相当牛掰,就算对ftg没兴趣的都来试试吧

发生 玩过 @ 2019-4-26 21:30

【済み】7.5分。这代的动作系统比起前作极度倾向于进攻和超人类反应,新Buffer、X+A小跳空N等一系列让人蛋疼的输入系统也都让人越发失望。能打那么高分还是要归功于祖传系统的素质

NeloAngelo 玩过 @ 2019-4-19 17:06

应该算是最好上手的格斗游戏了,但又博大精深。同时,作为聚会游戏,又非常欢乐。当做adv玩的话,也能津津有味(虽然命魂模式我不想打)。 但是作为格斗游戏的话,他的匹配系统实在是太烂了!匹配烂就算了,建房间居然不显示延迟。如果没有一起玩的基友,那这游戏就不要想进步了。网战体验实在太糟糕了。

TIMI 玩过 @ 2019-4-14 09:03

各方面堆量感受到了你任的诚意。命魂的收集养成很有乐趣,命魂板奖励转盘也太恶心。灯火之星中后期还是比较重复疲倦的

XD001 玩过 @ 2019-3-22 08:47

多看录像多练习相信自己删除游戏.jpg 平成TVGAME死宅最后的相册,主题关卡捏他抖机灵抖到炸,就这么几个角色换换命魂皮加点战斗元素就可做到迫真模仿,有种观看口技手影的感觉,体验非常奇妙。这种适合没事打两把的游戏值得长存在你的switch中。

春目漱口 玩过 @ 2019-3-15 00:22

高呼樱井牛逼

精灵之光 在玩 @ 2019-3-14 22:30

没啥好说的,每次都是为了大乱斗买老任新主机。

三无青年 玩过 @ 2019-3-12 20:14

这么多大IP汇集到一个游戏简直是游戏界的奇迹。故事模式关卡设计还可以,但没多少剧情显得关卡太多,伤肝。线上对战很好玩,但joy-con打网战是真难受,推荐用Pro手柄。看视频才知道很多角色都巧妙地还原了原作设定,可谓细节满满,没时间深究真是可惜。另外这作收录的音乐也很多,实乃良心之作。

ichi 玩过 @ 2019-2-27 19:38

卡比救世模式的内容重复度还是高,而且难易度平衡也很微妙(凑齐超级霸体基本都是一两下锤子,其他部分还是完美,派对神作

四季 玩过 @ 2019-2-24 16:05

9分的素质,但是有几点很不爽扣1分。1是命魂板里的高星转盘太恶心,2是命魂版里打过的角色到冒险模式里还要再打一遍,3是冒险模式后期有些乏味,4是冒险模式难度不是阶梯式而是忽高忽低让我不理解

伊甸园碎片 在玩 @ 2019-2-11 01:42

露丝扛铁牛,命魂模式挫败感极强,联机对战还不错

昼間行灯 玩过 @ 2019-2-9 10:26

完全沒接觸過大亂鬥系列,幾乎沒有劇情跟教學這點還是太勸退了,xjb按雖然也能贏但是完全不知道自己贏在哪。