我的心里只有战斗
完美游戏
易于上手难于精通!这个游戏最好玩的情况是在都不会的情况下朋友之间瞎玩玩,一旦想要真刀实枪的打打排名就会知道游戏操作难度丝毫不下于其他格斗游戏,玩家之间说的搓坏几个手柄真的不是玩笑话
也只有任天堂能做到这个版权奇迹 天才樱井政博
78/100。补,吃灰到现在,说实话不怎么好玩。本以为可以解开我对格斗的常年来的心结,当时冲着大乱斗易上手难精通才买的,从结果来看来其实也差不多,不喜欢格斗哪怕门槛再低也依然是个槛。
游戏博物馆,联动教科书
不得不承认自己是个格斗苦手,只能打打NPC,笑
不适合我的游戏,当个电子游戏博物馆也不错。
玩不太来
神
本地朋友聚会联机首选,瞎打也可以玩的很开心
看到不同游戏的角色聚到一起,各自有各自的打斗特色,感觉挺感动的
灯火之星启动器(菜)
和朋友一起玩很适合
没有复杂的出招组合键,超适合格斗类入门
电子博物馆的含金量
集大成之作 神中神
默认按键有点逆天
眼里极致的大乱斗,恐怕唯一的缺点只有没有了手办建模,但命魂系统大大加强了游戏的耐玩度,灯火正是我想要的格斗游戏单人模式,想出合理克制的搭配来克服挑战,关卡数量也足够多,CG用来做预告片我也觉得比用来做过场CG更适合游戏宣传。以后就算有大乱斗就算还是樱井做的我觉得也没法超越本作了。
我的心里只有战斗
完美游戏
易于上手难于精通!这个游戏最好玩的情况是在都不会的情况下朋友之间瞎玩玩,一旦想要真刀实枪的打打排名就会知道游戏操作难度丝毫不下于其他格斗游戏,玩家之间说的搓坏几个手柄真的不是玩笑话
也只有任天堂能做到这个版权奇迹 天才樱井政博
78/100。补,吃灰到现在,说实话不怎么好玩。本以为可以解开我对格斗的常年来的心结,当时冲着大乱斗易上手难精通才买的,从结果来看来其实也差不多,不喜欢格斗哪怕门槛再低也依然是个槛。
游戏博物馆,联动教科书
不得不承认自己是个格斗苦手,只能打打NPC,笑
不适合我的游戏,当个电子游戏博物馆也不错。
玩不太来
神
本地朋友聚会联机首选,瞎打也可以玩的很开心
看到不同游戏的角色聚到一起,各自有各自的打斗特色,感觉挺感动的
灯火之星启动器(菜)
和朋友一起玩很适合
神
没有复杂的出招组合键,超适合格斗类入门
电子博物馆的含金量
集大成之作 神中神
默认按键有点逆天
眼里极致的大乱斗,恐怕唯一的缺点只有没有了手办建模,但命魂系统大大加强了游戏的耐玩度,灯火正是我想要的格斗游戏单人模式,想出合理克制的搭配来克服挑战,关卡数量也足够多,CG用来做预告片我也觉得比用来做过场CG更适合游戏宣传。以后就算有大乱斗就算还是樱井做的我觉得也没法超越本作了。