任天堂被称为世界主宰的证明之一。
我的下半辈子一定会在SSB的陪伴下度过,一定会。
用上大屏幕以后,发现这游戏很有意思呀,分数提高一下,用ns自带屏还是太小了,看不清细节,优化好评,风扇不带转的,单机内容丰富,我感觉一个一个角色解锁就是想引导新玩家找到属于自己的角色,想要体验肾上腺素?网战走起!
Cloud 上B出盾暴打室友一学期哈哈哈
爱得发狂。
老少咸宜 线下图一乐 真正的聚会游戏
一部伟大的作品。
现在也是偶尔拿出来和朋友搓一局的程度了,当年命魂都没有集齐,但是沉迷是真的沉迷。看到各个作品人物齐聚一堂真的很欣慰,还有各种玩梗,和作品专属任务。用的最熟的还得是贝姐。
玩不来
易上手,难精通。有没有人一起玩直接决定了这款游戏的乐趣上限(
GAME SET!!!
没有跟亚空使者一样的单机模式还有些理解,因为那么多的角色是真的不能好好的安排剧情,在那么短的工期内就算是神仙也做不到。游戏平衡相对于前面几作来说还是相当平衡的,角色的强度还是靠玩家。 自定义技能删了我还能理解,就是各种莫名奇妙的效果破坏平衡了。总的来说是集大成之作。
聚会神器 体量超大 最后之作 不买非人
bgm单曲循环停不下来。。。喜欢用贝姐但是完全连不起来。。。
通关之后变轰趴神器(就是操作门槛有点高),8人大乱斗太爽了
一份诺言回报一份知遇之恩,游玩过程中能让玩家感受到游戏的制作者是怎样一个对游戏充满热爱和自己独特理解的玩家,以及和一群同样热爱游戏这种文化的团队。用心做的游戏,或许没有什么顶级画面,一样可以打动每一位了解背后故事的玩家,这就是这款看上去并不出奇甚至有点奇怪的大杂烩乱斗游戏——游戏英灵殿+博物馆,音乐播放器,任天堂,你好伟大!
我想拒绝的,但它太多了 ………………………… 这游戏里面有焔和光,我就直接起飞
被一个网战的DDD揍到退坑...我果然没有打FTG的天赋... 这游戏属于我极其佩服,但玩不来的类型。
最爱的游戏啊,可惜国内的主机环境和网络环境,毕竟作为格斗游戏没人一起玩没意思,打网站网络延迟更是要命。虽然喜欢这款游戏但也很难去向别人推荐...
每多一个DLC多一次卧槽这也行
任天堂被称为世界主宰的证明之一。
我的下半辈子一定会在SSB的陪伴下度过,一定会。
用上大屏幕以后,发现这游戏很有意思呀,分数提高一下,用ns自带屏还是太小了,看不清细节,优化好评,风扇不带转的,单机内容丰富,我感觉一个一个角色解锁就是想引导新玩家找到属于自己的角色,想要体验肾上腺素?网战走起!
Cloud 上B出盾暴打室友一学期哈哈哈
爱得发狂。
老少咸宜 线下图一乐 真正的聚会游戏
一部伟大的作品。
现在也是偶尔拿出来和朋友搓一局的程度了,当年命魂都没有集齐,但是沉迷是真的沉迷。看到各个作品人物齐聚一堂真的很欣慰,还有各种玩梗,和作品专属任务。用的最熟的还得是贝姐。
玩不来
易上手,难精通。有没有人一起玩直接决定了这款游戏的乐趣上限(
GAME SET!!!
没有跟亚空使者一样的单机模式还有些理解,因为那么多的角色是真的不能好好的安排剧情,在那么短的工期内就算是神仙也做不到。游戏平衡相对于前面几作来说还是相当平衡的,角色的强度还是靠玩家。 自定义技能删了我还能理解,就是各种莫名奇妙的效果破坏平衡了。总的来说是集大成之作。
聚会神器 体量超大 最后之作 不买非人
bgm单曲循环停不下来。。。喜欢用贝姐但是完全连不起来。。。
通关之后变轰趴神器(就是操作门槛有点高),8人大乱斗太爽了
一份诺言回报一份知遇之恩,游玩过程中能让玩家感受到游戏的制作者是怎样一个对游戏充满热爱和自己独特理解的玩家,以及和一群同样热爱游戏这种文化的团队。用心做的游戏,或许没有什么顶级画面,一样可以打动每一位了解背后故事的玩家,这就是这款看上去并不出奇甚至有点奇怪的大杂烩乱斗游戏——游戏英灵殿+博物馆,音乐播放器,任天堂,你好伟大!
我想拒绝的,但它太多了 ………………………… 这游戏里面有焔和光,我就直接起飞
被一个网战的DDD揍到退坑...我果然没有打FTG的天赋... 这游戏属于我极其佩服,但玩不来的类型。
最爱的游戏啊,可惜国内的主机环境和网络环境,毕竟作为格斗游戏没人一起玩没意思,打网站网络延迟更是要命。虽然喜欢这款游戏但也很难去向别人推荐...
每多一个DLC多一次卧槽这也行