我要吐槽一下过关后射击妖怪拿卡片总是击不中!
对任天堂角色魅力的进一步拓展,可硬可软的的对战深度,离线内容不足,训练场,录像,网络代码等等有许多粗糙的地方
太对了
明明是格斗游戏,和室友打却超乎想象的有意思,特别是随机人物随机地图,一切还不熟悉时,处处惊喜。
太好玩了,经过了被朋友吊打,和自己学习,有来有回的格斗过瘾又刺激
FTG太难了!
神仙级娱乐竞技作品,就是它帮我和欧洲人多了那么一点共同话题
个人感觉这款游戏应该可以在游戏史上留有一席之地,单从这一方面可以给十分,不过就游戏本身来说,虽然上手有一定难度,但是不上手也可以玩的很开心,属于是下限低上限极高的游戏,跟家里小孩子玩和跟朋友一起玩都特别开心,只不过玩多了上手了以后可能就找不到身边的人一起玩了有些尴尬。可以息屏播放音乐的设定大好评,音乐数量特别多而且质量都超高,也不乏多种经典曲目Remix。强力推荐给老任资深粉和格斗游戏爱好者。
难得能玩下去一点的act游戏,嗯...主要还是家里小朋友玩得多,感觉观战也很有意思~但自己玩的话,感觉其实还就普通程度的好玩吧。
20220319:16小时通关冒险模式,其他模式没怎么玩更别提熟悉这么多角色的机制了。冒险模式很像小时候画在纸面上的幻想走格子游戏,游戏内可用角色也超多,特别是最后用手乱干N多人的时候,太爽了。冒险模式量很足,但也不可避免的会玩腻了,大多数不是死在对方的手里,而是自己乱窜出了画面。
我是手残
各种意义上的伟大 我遇到了最好的大乱斗,这是送给岩田聪份 情书,送给全部玩家的礼物
+各种人物很多很有趣 +迷宫模式也很好玩 -还是ftg的学习成本过高..
内容异常丰富。操作好上手,适合做聚会游戏。故事模式比想象中流程长得多。
任天堂宇宙!
玩的最投入的FTG(虽然可能不算FTG
就算对格斗类游戏不感兴趣也该买,是对樱井的支持了
存在本身就是一个业界奇迹,包含了太多太多优秀作品
虽然我对格斗游戏不怎么感兴趣,但是大乱斗的完成度真的是相当可以,引入的联动斗士也非常惊喜,joker和光焰都很喜欢,加一分。但是毕竟是格斗游戏,想玩好还是得努力练习~
被暴打中
我要吐槽一下过关后射击妖怪拿卡片总是击不中!
对任天堂角色魅力的进一步拓展,可硬可软的的对战深度,离线内容不足,训练场,录像,网络代码等等有许多粗糙的地方
太对了
明明是格斗游戏,和室友打却超乎想象的有意思,特别是随机人物随机地图,一切还不熟悉时,处处惊喜。
太好玩了,经过了被朋友吊打,和自己学习,有来有回的格斗过瘾又刺激
FTG太难了!
神仙级娱乐竞技作品,就是它帮我和欧洲人多了那么一点共同话题
个人感觉这款游戏应该可以在游戏史上留有一席之地,单从这一方面可以给十分,不过就游戏本身来说,虽然上手有一定难度,但是不上手也可以玩的很开心,属于是下限低上限极高的游戏,跟家里小孩子玩和跟朋友一起玩都特别开心,只不过玩多了上手了以后可能就找不到身边的人一起玩了有些尴尬。可以息屏播放音乐的设定大好评,音乐数量特别多而且质量都超高,也不乏多种经典曲目Remix。强力推荐给老任资深粉和格斗游戏爱好者。
难得能玩下去一点的act游戏,嗯...主要还是家里小朋友玩得多,感觉观战也很有意思~但自己玩的话,感觉其实还就普通程度的好玩吧。
20220319:16小时通关冒险模式,其他模式没怎么玩更别提熟悉这么多角色的机制了。冒险模式很像小时候画在纸面上的幻想走格子游戏,游戏内可用角色也超多,特别是最后用手乱干N多人的时候,太爽了。冒险模式量很足,但也不可避免的会玩腻了,大多数不是死在对方的手里,而是自己乱窜出了画面。
我是手残
各种意义上的伟大 我遇到了最好的大乱斗,这是送给岩田聪份 情书,送给全部玩家的礼物
+各种人物很多很有趣 +迷宫模式也很好玩 -还是ftg的学习成本过高..
内容异常丰富。操作好上手,适合做聚会游戏。故事模式比想象中流程长得多。
任天堂宇宙!
玩的最投入的FTG(虽然可能不算FTG
就算对格斗类游戏不感兴趣也该买,是对樱井的支持了
存在本身就是一个业界奇迹,包含了太多太多优秀作品
虽然我对格斗游戏不怎么感兴趣,但是大乱斗的完成度真的是相当可以,引入的联动斗士也非常惊喜,joker和光焰都很喜欢,加一分。但是毕竟是格斗游戏,想玩好还是得努力练习~
被暴打中