Ghost of Tsushima 游戏

Dusk_Raven 玩过 @ 2020-10-7 18:58

免费DLC香爆,SP牛逼//两个字,扎实。SP懂得把钱花在刀刃上,在氛围,演出,音乐上及其优秀,足以掩盖许多技术上的劣势,战斗系统也有所设计,可惜仍需打磨。前期算是很好的学习了botw,但到了后面因为量的问题还是陷入无趣的重复劳动,配上剧情的推动,打到后面疯狂主线无心支线。这款游戏很好地证明了制作组的态度,比起大洋彼岸的另一款游戏而言,我愿称遣川一役为PS4收官之奇迹。预定一个TGA最佳音乐提名。

名無しさん必死だな 玩过 @ 2020-10-6 18:56

比いつものサカパン要好,但与inFamous无印比还是完成度偏低(典型例如善恶分支的缺席),少了分惊艳感。美术对和风的忠实捕捉是最大亮点,演出马虎带过去的地方太多(尤其是和TLoU Part II同期导致比较)所以几个反转的感染力不到位。好在题材本身就是个大加分项所以让人能原谅游戏的很多错误。另外就是译名和《重力眩晕》相同又完全无视了制作组给出的汉字写法,这种做中文本地化的态度也过于民工了。

squritle 玩过 @ 2020-10-4 20:32

白金超级容易

锐ちゃん 玩过 @ 2020-9-28 12:49

一头一尾很有日本武士还有日本的感觉和意境。中间挺差。。首先是没有点架势前超难,天天被抹脖子抹怕了,然后就是架势点了之后超无聊。地图上千篇一律的支线和蒙古兵红点根本不想打,支线只玩了百合子。支线和体验的差劲让人只想快点打完主线。主线剧情不算好但是氛围很棒,特别有日本那种孤独,物哀的细腻情感。一头一尾值得玩,其他都是煎熬。。弄得我短期内都不想玩ACT了。。而且杀人和被杀真的很恐怖,吓死我了。赶紧卖掉

ryuju 玩过 @ 2020-9-17 12:01

看演示有铁血泥的感觉 // 白金了,战斗还差点意思,反馈不及时有点粘滞感,尤其是防御弹反。决斗BOSS套用的招式比较多,重复。意境氛围营造的不错,引导颇优秀,整体而言无甚缺点,优点也凸出。

樹八 玩过 @ 2020-9-16 18:51

挺好玩的,白金也好刷,就是刷到后面都是重复作业了有点无聊,不过问题不大!

不可知 玩过 @ 2020-9-16 09:20

整体来说还可以,剧情音乐都还行,引导系统很有创意,白金也比较容易,不过后期重复度太高了,也是开放世界的通病吧

legend 玩过 @ 2020-9-12 06:42

白金,虽然有一些缝合(借鉴)的元素,但是整体从意境到剧情,战斗都打磨的很不错,属实是PS4的收官大作。

竞技手扶拖拉机车手 玩过 @ 2020-9-6 21:40

洋人能作出个这么日本的游戏真挺厉害了。画面其实非常不错,只要不比E3的画面,细节确实不怎么样,雪山上的红果子都是二维纸片的。剧情上太短了,仁和舅舅需要更多描写,最后两个人之间的代入感不强,明明我对双方的坚持都非常认同。音乐配上画面非常不得了,战斗也非常爽快,不过要点了一点技能或者拿到战鬼武器,不然刚开始想撸小狐狸真的太惨烈了。翻译有非常大的问题,比如对仁的称呼就瞎来了,中文应该也是对着英文来的,和

Shirakawa 玩过 @ 2020-8-30 00:42

ps4(白金)景色和意境绝佳,个人印象深刻的地方有紫电一闪,战鬼觉醒,最后的决斗。

空気力学少女 玩过 @ 2020-8-28 23:45

这个开放世界,好。

Ubisoft 在玩 @ 2020-8-24 23:53

又有谁不喜欢耍大刀呢? // 忘买了,买

三无青年 玩过 @ 2020-8-20 15:40

战斗爽快,动作很帅很装B,对决很有感觉。景色优美,截图神作,指引之风很有意境,黄金鸟也能让玩家对探索保持期待。剧情中规中矩,但氛围渲染得很到位,能烘托起玩家的情绪。整篇游戏忠实于还原日本特色,和风很对味儿。任务形式略单一,基本都是到一个地方战斗再到下一个地方,这也是很多开放世界游戏的通病。收集要素没有多到让人烦。翻译有问题,日语嘴型对不上,过场对话表情僵硬。

Yakumo 想玩 @ 2020-8-20 14:52

最近要更新的dlc感觉挺香的

りんご 玩过 @ 2020-8-20 10:27

游戏刚开始的体验特别棒,代入感很强,指引也做的很好。到了中期,开放世界又给人感觉是欧美游戏那味了(刺客信条,巫师三),有点堆砌的感觉,体验不佳。不过跟着主线走还是可以玩进去的,总之很优秀的游戏。

陌生の夏至 抛弃 @ 2020-8-16 23:39

再漂亮的罐头也还是罐头。

君生 玩过 @ 2020-8-16 17:55

玩法上融合了几个知名大作的特点,做的都不算优异但都还可以,加上和风优化,整体观感不错;可惜剧本量的简短是硬伤,另外抗击外敌的热血内容似乎少了点,不过取而代之的是,烂疮的武士文化表达得意外地到位,真的有在好好致敬黑泽明电影的内核

samidare 玩过 @ 2020-8-16 17:22

白皮游戏的奇迹

Dodo 玩过 @ 2020-8-13 14:17

内核非常日本但gameplay完全不日式,叙事是欧美的电影形式但又美术又是全然的东方风格,怎会有这种神仙融合的游戏啊!

Waluxs 玩过 @ 2020-8-12 15:46

玩了一整天感觉很爽 序章那一段骑马实在太震撼 难度比只狼低 读档速度也很快存档点也多 对手残比较友好 黑泽明模式别有一番风味但是我个人觉得还是原版好点 期待后面剧情也能做到很棒 今天终于白金了,作为PS4的收官之作,我觉得已经是完美了,缺憾就是剧情稍显平淡