Ghost of Tsushima 游戏

绀茶 玩过 @ 2021-9-28 18:25

各方面很艺术,结局没有停在杀敌将而是多出这么一段一下就升华了不少,满足

大喵 玩过 @ 2021-9-21 17:00

刺客信条 + 只狼,可惜怪太少了,后期同质化严重

冉阿让 玩过 @ 2021-9-12 03:19

boss战有点敷衍

柔软机器 玩过 @ 2021-9-9 12:35

支线充满了机械性的重复,那股扑面而来的罐头味能让优秀的美术场景,以及神社、俳句这些东西共同营造出的独特氛围荡然无存。直奔主线似乎是个更好的选择,但主线剧情也只能说是中规中矩,新鲜感过后各方面都显得平庸。

k 玩过 @ 2021-9-8 20:34

剪輯版。本體+DLC70h通關。8.5分吧。最後部分到了上縣地圖就已經有些乏了,直接進主線通關。

matsu 玩过 @ 2021-9-5 11:42

55H白金,美术好!画面和帧数也算是PS4游戏天花板了,但终究只是个包装精美的罐头,就传说任务还行,主线也只能说凑活,蒙古营地和普通支线重复又无聊体验太差...dlc岛我都懒得进去打了

桜小路ルナ 玩过 @ 2021-9-5 01:05

美极了,帅哭了 / 差一个美丽的女主 / 大人时代变了,武士道滚出克!/ 60小时白金 / 后期确实重复不过问题不大可以换换流派玩玩

Mumestar 玩过 @ 2021-9-1 14:54

太美了,就光用来拍照都行

秋人 玩过 @ 2021-9-1 13:44

不怎么好玩啊,也就破三轮而已(bgm38)

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2021-8-25 23:30

PS5导剪版。白红相融的的色彩、极具意境的音画演出、起风而引的引导系统,完美勾勒出了外敌入侵时对马岛山雨欲来风满楼之感,而风鸟虫狐的指引也引导着玩家探索对马岛各处优美的景色。战斗系统也颇有趣,各类武器各种流派的玩法相当丰富。

Sakurafortune 玩过 @ 2021-8-19 15:59

一流剧情演出,一流美术风格,一流战斗动作,扣2分给后期公式化的支线内容

八佾 玩过 @ 2021-8-15 11:53

岛上风光美不胜收,风吹指路很有特色,对峙系统不错,美工和动作看得出来下了功夫。

東雲閑 玩过 @ 2021-8-12 12:33

爆米花游戏。

海の魔法使い 玩过 @ 2021-8-11 03:52

元日战争(×)抗日奇侠(√) 不说为剧情为游戏性妥协和魔幻历史的部分还是可以容忍的,但剧情在第二章后面就开始就神奇发展让人无法接受,支线也没什么可圈可点的。制作精良美术作画极其优秀,但也逃不了育碧3A式重复刷刷刷的问题。7.5 我毫无荣誉可言,但我不可能杀害自己的亲人。适当删掉弱智剧情还能8

小夫 玩过 @ 2021-8-8 22:12

有些场景的意境做得确实很绝,不过除此之外的内容只能称得上不过不失

理智追番党 玩过 @ 2021-8-7 04:16

剧情过于形式和套路,但战斗和潜行的爽快感令人欲罢不能,战斗之余徜徉在对马岛美不胜收的自然景观里也不失为一种享受。惊艳的画面和出色的游戏性并存,可谓是3A大作的标杆了。壹岐岛对侵略的反思有点东西

爆炒大西瓜 玩过 @ 2021-8-6 14:48

强推!美术风格惊艳到我了!虽然是开放世界,不过风鸟虫狐的指引做得很赞,看看风景顺便收集收集,温泉神社砍竹子给了不少正反馈,让清问号变得不再那么枯燥。剧情方面,支线剧情全清发现大部分还都挺有意思的,主线就更别说了,演出效果超棒!不过缺点也还是有的,对峙决斗初期感觉很好玩,后期重复度太高,boss战也基本等于没有,重复的清兵营并没有带来多少爽快的感觉,更没有什么成就感,可能是难度选低了?

soyaPIXY 玩过 @ 2021-8-6 01:42

优点很多,大色块的美术,对日本文化的展示,难度适中的战斗等等。通过人物内心的纠结也把正面硬刚和潜入暗杀结合得很好。主要的缺点就只有那几个开放世界游戏的通病。几个自己的想法一个就是感觉没能好好利用蒙古这一元素。骑射和佯败伏击这种有名的特色都完全没有体现,只剩野蛮。二是结局感觉不如回归史实,这样做续作也更合理,毕竟都解放对马岛了干嘛不趁势反攻高丽..

skippy 在玩 @ 2021-7-30 01:51

快要白金了

haruhitwins 玩过 @ 2021-7-18 22:32

整体感觉是制作精良的高规格和风武士道清单式开放世界动作冒险,很多细节都很有和风内味儿,景是真的美,战斗系统也可以,玩儿阴的或者正面刚都很有趣,尤其是对峙系统那叫一个刺激www 战斗道具和架势的设定都很有用,剧情也很ok,就是各种支线来来去去都是调查跟踪战斗三步走就真的巨无聊,还有各种问号清起来是真的烦,不过50小时左右就能轻松白金还是不错的www