各种细节不错,一定是一代太无聊了粉丝才会想要出二代吧。
我就是空吹人,神作无疑,虽然我只是个0锁4门的菜鸡
游戏白痴没办法
无攻略下的游玩节奏也太差了吧,我标记用光了都没找着一个新能力,一开地图还以为在玩育碧游戏。我细心探索反倒找来一大堆无意义的跑图时间。
补标
无感
扣一分给引导略差,扣一分给续作不出
优秀的画风,极佳的音乐。优秀的剧情,不多的话语编制了上佳的剧情。用键盘玩回到了小时候搓4399游戏的快感。反复尝试打通boss的畅快感,也会看到湖边奎若的骨钉发呆难过。很优秀的作品
萎了好久终于打完了辐光。跑图差评,音乐和美术好评,碎片化叙事没太懂且不感冒,空洞的难度对手残来说还是太难了点
手残开风灵月影过的,作为STEAM上叫得上号的独立游戏,不玩不行
2D版本的魂类游戏,风格里多一些可爱。很喜欢 City of Tears
类银河战士恶魔城游戏中天花板的存在。 美术、音乐、剧情、地图设计、战斗手感、跑酷风格都无可挑剔。boss设计更是极度亮眼,每个boss都有自身特色,没有谁是来凑数的。 游戏流程极长,光主线自己摸索打完三个结局需要30+小时,别提后面还有全收集、全成就、bossrush——神居与及最终试炼——四锁五门。 唯一缺点就是:我丝之歌呢?
引人入胜的世界设计,太喜欢了
游戏是好游戏,但对我这种跳跃苦手来说算挺难了,快到结局的时候放弃了选择云通关
类银河战士恶魔城爱好者绝对不能错过的作品。
这辈子不想再看到苦痛之路
神
“我忘记所有悲剧,看到的都是奇迹”
48小时打完1&2&3结局,神居、苦痛之路、格林剧团这些等以后再说吧,总的来说肯定是非常优秀的类银河恶魔城游戏,打击手感很棒,配合护符也有很多流派可玩,就是前期跑图走重复路线太多,有点累人以外,其他都是非常棒的体验
非常精细
各种细节不错,一定是一代太无聊了粉丝才会想要出二代吧。
我就是空吹人,神作无疑,虽然我只是个0锁4门的菜鸡
游戏白痴没办法
无攻略下的游玩节奏也太差了吧,我标记用光了都没找着一个新能力,一开地图还以为在玩育碧游戏。我细心探索反倒找来一大堆无意义的跑图时间。
补标
无感
扣一分给引导略差,扣一分给续作不出
优秀的画风,极佳的音乐。优秀的剧情,不多的话语编制了上佳的剧情。用键盘玩回到了小时候搓4399游戏的快感。反复尝试打通boss的畅快感,也会看到湖边奎若的骨钉发呆难过。很优秀的作品
萎了好久终于打完了辐光。跑图差评,音乐和美术好评,碎片化叙事没太懂且不感冒,空洞的难度对手残来说还是太难了点
手残开风灵月影过的,作为STEAM上叫得上号的独立游戏,不玩不行
2D版本的魂类游戏,风格里多一些可爱。很喜欢 City of Tears
类银河战士恶魔城游戏中天花板的存在。 美术、音乐、剧情、地图设计、战斗手感、跑酷风格都无可挑剔。boss设计更是极度亮眼,每个boss都有自身特色,没有谁是来凑数的。 游戏流程极长,光主线自己摸索打完三个结局需要30+小时,别提后面还有全收集、全成就、bossrush——神居与及最终试炼——四锁五门。 唯一缺点就是:我丝之歌呢?
引人入胜的世界设计,太喜欢了
游戏是好游戏,但对我这种跳跃苦手来说算挺难了,快到结局的时候放弃了选择云通关
类银河战士恶魔城爱好者绝对不能错过的作品。
这辈子不想再看到苦痛之路
神
“我忘记所有悲剧,看到的都是奇迹”
48小时打完1&2&3结局,神居、苦痛之路、格林剧团这些等以后再说吧,总的来说肯定是非常优秀的类银河恶魔城游戏,打击手感很棒,配合护符也有很多流派可玩,就是前期跑图走重复路线太多,有点累人以外,其他都是非常棒的体验
非常精细