Hollow Knight 游戏

得做核酸的东西 抛弃 @ 2023-9-4 17:51

我是fw

最原终一 玩过 @ 2023-9-2 15:46

XGP速通,浪费了人生中宝贵的几个小时

primavera_news 搁置 @ 2023-9-1 23:42

氛围、画风都很顶级,地图设计还算优秀,就是前中期小骑士手感有点烂,不想仅仅通关普通结局所以放置许久

西元惜缘 搁置 @ 2023-9-1 21:41

游戏是好游戏,但是,椅子之间不能传送而且打boss的地方离椅子远,去打boss之前都要丢1,2命,对我这种来说新手极易丢钱,好不容易打过一个点,下一个点又卡好久,弱引导对新手不太友好,而且打过一个精英怪或boss之后也并没有给我带来较大的正反馈,可能我与这部神作要失之交臂了吧,不过我觉得游戏总是对人的,只能说我并不算很喜欢。

请记住绫波丽 玩过 @ 2023-9-1 01:53

在那高远的黑色穹顶下。它的牺牲使圣巢永世不衰。

雨合羽を着るシキ 玩过 @ 2023-8-30 20:08

很好玩,就是有点难,但boss打多了之后还是很有意思的

成锋破浪 搁置 @ 2023-8-30 17:07

我也算是半个横版爱好者了,这种玩不下去的横版游戏还真是第一次见,存档点设多一点会死?每个boss门前设个存档会死?再强的玩家能保证不被初见杀?死一次跑大半个地图重新挑战?长椅车站收费也是意义不明,大部分时间都在无意义跑图,死一次还没钱买地图长椅。你把难度加在boss和迷宫上,再难,1个boss打几十次我也不会有半句怨言,无攻略开荒玩家不配玩是吧?比起玩这个我宁可刷茶杯头最高难度完美评价//ori2一周目困难通了,建议玩不下去的人都去试试,体验比这坨强多了

破云月影 玩过 @ 2023-8-25 23:56

可不可以再虐一点啊啊啊啊啊啊啊,要被折磨疯了

islaerio 玩过 @ 2023-8-25 15:58

在那高远的黑色穹顶之下 它的牺牲使圣巢永世不衰 在远方的土地 它们提到你的名字都充满了敬畏 没有可以思考的心智。 没有可以屈从的意志。 没有为苦难哭泣的声音。 生于神与虚空之手。 你必封印在众人梦中散布瘟疫的盲目之光。 你是容器。 你是空洞骑士。 从此不再有梦。

flanlix 玩过 @ 2023-8-17 00:27

优点在于氛围,缺点在于地图和引导,没想到2D游戏也能迷路成这样//离开十字路之后体验好了很多,boss rush差评

CRAZYEGG 在玩 @ 2023-8-17 00:26

好玩是好玩,可惜我手残!

18岁中学生 玩过 @ 2023-8-15 22:40

手柄35小时通关,完成度104%,本篇标准模式全部完成,新模式和寻神者DLC实在没心情打了。作为游戏核心的动作系统极为精巧,跳跃、冲刺、爬墙、下砸,动作虽然简单,但并不卡手,同时又限制了容错率,在僵硬和流畅之间取得完美平衡。后期每场BOSS战都像一支舞蹈,双方随音乐翩翩起舞,配合对方的步伐,一进一退,闪避还击,攻守转换,快了慢了都要挨刀,甚至殒命。然而动作手感虽好,奈何跑酷设计过于阴间,前期拿到酸泳大冲二段跳之前,每次跑酷都是一场苦修行,满血出发,硬是被跑酷耗到残血,而后期还有送花、白宫、苦痛之路告诉你何为“山外有山”。犹豫,就会败北。剧情部分采用碎片化叙事,但个人认为制作组完全没get到碎片化叙事的核心,只是浮于表面,最终造成游戏中全员谜语人的状况。

Naa 玩过 @ 2023-8-11 23:49

xbox系统繁体既然没有中文,虽然游戏简单到能看懂一丢丢英语就能玩但是就是不爽

咕叽咕叽 在玩 @ 2023-8-5 23:53

整体不错,前期流畅度有待提高。

存在与虚无的地平线 玩过 @ 2023-8-2 01:35

最符合第九艺术定义的游戏

PJH06 搁置 @ 2023-7-31 14:49

三螳螂打了一辈子

Composite 玩过 @ 2023-7-29 11:50

因为玩过黑暗之魂先入为主所以觉得这游戏一般般吧,还有谁TM在游戏标注里打上"拔作"的哈哈哈

说的道理 玩过 @ 2023-7-28 21:32

超银诈尸了

雷闪 玩过 @ 2023-7-26 02:41

横版ACT的顶点之一

UniverseUU 抛弃 @ 2023-7-25 20:30

想了想还是直接抛弃了吧,没什么继续玩的动力了