20h通关一结局//27h全结局+梦魇格林,30h苦痛之路通关。苦痛之路耗时2h20分跑到终点门前,被俩守卫送回起点一次,意外的没有太强的挫败感,因为感觉的到技术的提升是实打实的,第二次苦痛之路用了37min到达终点,满足的关闭游戏。
氛围很棒,打击手感上乘
游戏质量还是可以的,恶心人的时候是真恶心啊\\20+小时全技能 8护符槽 7滴血 后面云通关
牛
如果只能给一个游戏满分,我会给空洞骑士
只能说感谢洛克人栽培,几乎整个流程没卡过。只是强制的收集要素依旧让人头疼,把其他游戏在地图上的机能拆得零零碎碎更是让我很难受,探索地图的反馈太少了,而且一些地图点位给的也太少了。操作也感觉不是很流畅动作后摇都太大了(对比洛克人那当然),但打这些级别的敌人也够了。
46h过关真结局,要不是我手残被白宫折磨估计能打个9分。
开启了类银河城游戏新时代的作品。美术风格,手感,剧情,音乐,无不精致。很难想象是三人团队的作品。
补标,云通关,故不评分
很喜欢很喜欢,剧情通关=游戏入门。
突然想起了芬达哥,啊芬达~!!! 玩的全是比较久的游戏了,三刷了,耐玩 还记得这句话:我在23岁能想到的最孤独的事,就是爬上高高的守望者的尖塔,去看泪城的雨。
就是太难了……
93/100。简约耐看的美术风格,时而充满激情的配乐,丰富的游玩性。受苦并快乐着——来自一个至今没过神居和苦痛之路的菜鸡。
我真幸运,中间忘了后面忘了,总之我真幸运。猎人图鉴+苦痛之路+112%通关,考虑到五门的时间成本,无奈放弃。平台动作界的六边形战士,卖相、难度、可玩性甚至世界观设定皆是上佳,圣巢这座失落王国在无数细节雕琢之下,宛若故事中死而未僵的神明。漫长的寻神之旅充满乐趣,即便个人对于地图师和神居有所不满,但并不妨碍游戏本身堪称华丽的完成度。
手感真不错啊,银河城游戏真的很容易让人沉迷
圣巢重回孤寂,不过这宁静中又多了份安宁。前一代骑士的功绩不为人所知,但在现在的圣巢,留存的虫们都记得一个矮小又神圣的身影。它虽已不见踪影,但它留下的足迹,被铭刻在王国的每个角落;它经历的旅程,被与其接触过的居民们所铭记。
92/100。逛街700+小时。游戏性很强,有点横版底子就容易上头。世界观史诗宏大。地图设计契合剧情且处处是细节。音乐相当出色,为圣巢拉满氛围感。初见完全不看攻略全通神居外流程都得100h以上(经验丰富者除外),可玩性许多独立游戏无法企及。再叠上48的原价+大更新免费+三人制作,故给出此评价
玩法很有趣,初期操作有点难受,得到一个个新技能操作性变高后越来越好玩,跳跳乐趣味性很足,总体而言是很棒的游戏,非常值得一玩
喜欢受苦的朋友送的,感觉她简直是要我的命。努力地重拾了几次,都没有get到点。缺乏玩下去的契机吧应当说。
很庆幸这是我人生中通关的第一款单机游戏~
20h通关一结局//27h全结局+梦魇格林,30h苦痛之路通关。苦痛之路耗时2h20分跑到终点门前,被俩守卫送回起点一次,意外的没有太强的挫败感,因为感觉的到技术的提升是实打实的,第二次苦痛之路用了37min到达终点,满足的关闭游戏。
氛围很棒,打击手感上乘
游戏质量还是可以的,恶心人的时候是真恶心啊\\20+小时全技能 8护符槽 7滴血 后面云通关
牛
如果只能给一个游戏满分,我会给空洞骑士
只能说感谢洛克人栽培,几乎整个流程没卡过。只是强制的收集要素依旧让人头疼,把其他游戏在地图上的机能拆得零零碎碎更是让我很难受,探索地图的反馈太少了,而且一些地图点位给的也太少了。操作也感觉不是很流畅动作后摇都太大了(对比洛克人那当然),但打这些级别的敌人也够了。
46h过关真结局,要不是我手残被白宫折磨估计能打个9分。
开启了类银河城游戏新时代的作品。美术风格,手感,剧情,音乐,无不精致。很难想象是三人团队的作品。
补标,云通关,故不评分
很喜欢很喜欢,剧情通关=游戏入门。
突然想起了芬达哥,啊芬达~!!! 玩的全是比较久的游戏了,三刷了,耐玩 还记得这句话:我在23岁能想到的最孤独的事,就是爬上高高的守望者的尖塔,去看泪城的雨。
就是太难了……
93/100。简约耐看的美术风格,时而充满激情的配乐,丰富的游玩性。受苦并快乐着——来自一个至今没过神居和苦痛之路的菜鸡。
我真幸运,中间忘了后面忘了,总之我真幸运。猎人图鉴+苦痛之路+112%通关,考虑到五门的时间成本,无奈放弃。平台动作界的六边形战士,卖相、难度、可玩性甚至世界观设定皆是上佳,圣巢这座失落王国在无数细节雕琢之下,宛若故事中死而未僵的神明。漫长的寻神之旅充满乐趣,即便个人对于地图师和神居有所不满,但并不妨碍游戏本身堪称华丽的完成度。
手感真不错啊,银河城游戏真的很容易让人沉迷
圣巢重回孤寂,不过这宁静中又多了份安宁。前一代骑士的功绩不为人所知,但在现在的圣巢,留存的虫们都记得一个矮小又神圣的身影。它虽已不见踪影,但它留下的足迹,被铭刻在王国的每个角落;它经历的旅程,被与其接触过的居民们所铭记。
92/100。逛街700+小时。游戏性很强,有点横版底子就容易上头。世界观史诗宏大。地图设计契合剧情且处处是细节。音乐相当出色,为圣巢拉满氛围感。初见完全不看攻略全通神居外流程都得100h以上(经验丰富者除外),可玩性许多独立游戏无法企及。再叠上48的原价+大更新免费+三人制作,故给出此评价
玩法很有趣,初期操作有点难受,得到一个个新技能操作性变高后越来越好玩,跳跳乐趣味性很足,总体而言是很棒的游戏,非常值得一玩
喜欢受苦的朋友送的,感觉她简直是要我的命。努力地重拾了几次,都没有get到点。缺乏玩下去的契机吧应当说。
很庆幸这是我人生中通关的第一款单机游戏~