不给地图是坏文明,好不容易攒了不少钱打算买地图,结果不小心死了全部无駄……/空洞小鬼到处刷丝之歌挺讨人厌的。
五门了,现在还在坐牢
下劈好玩,节奏爽快,体验上和只狼很像
通关时间 40h 护符虫子全收集,非常棒的一个神作,无论是场景音乐玩法都很完美了。
作为一款独立游戏完成度令人震惊,优点和缺点都相当出众
游戏是好,错在自己手残
银河恶魔城的集大成之作,塑造了一个引人入胜的世界,细节做得很到位。
心目中最强的横版游戏,剧情和游戏性的完美结合,美术,音乐,地图设计……都没有可以挑剔的地方/手柄无法做到空中蓄力无疑是我放弃万神殿和竞技场的充分理由,虽然现在想想应该是有办法解决的…
看起来很难,还是算了//真实空洞烈士
无上辐光好难。。。丝之歌呢,快出,不想打无上辐光了
在横版独立游戏中堪称五边形战士, 各方面质量虽然不到顶尖但都是上乘, 遗憾的是过高的上手门槛和极低的正面回馈只会劝退新人.
各方面都无可挑剔,作为一款2D横版游戏,却做出了那么强的氛围感,特别是皇家下水道,让我浑身鸡皮疙瘩。难度偏高,但能让你痛并快乐着。探索新地图时的好奇兴奋又小心谨慎,如履薄冰的感觉,简直让我欲罢不能。所以丝之歌赶紧出,比逼我跪下来求你!
好玩的,游戏性很强,战斗节奏感习惯之后也非常舒服,能很清晰的感知到自己的进步 美中不足的是跑图过于恶心,无意义赶路过多,尤其是螳螂领主、蜂巢骑士这两BOSS,距离复活点过远且路上全是不得不清的精英怪 TP只有大后期才能解锁,多少沾点低能
为了可爱的小骑士也应该玩一玩这游戏。配乐跟boss战的配合是一绝,加上独一份的美术风格,绝对的物超所值。比起黑魂,空洞骑士在细腻的2D风格下展现出的破落帝国的余晖,君主的懦弱和容器们悲剧的命运更合我的胃口。
丝之歌快给我端上来罢
这种空灵带点致郁的风格很对好球区,上手难度不高
63h16m44s
平台跳跃类游戏经典之作
快乐受苦(神居除外)有时间一定要试一试,不是没有缺点,但是瑕不掩瑜。最大的好处是细节极其充分,在很漫长的时间里不会无所事事,并且圣巢的世界观真的是深入人心,整个故事可以说是最有史诗性的故事。缺点是,我能不能少点跑图啊?(当然在同类游戏相比并不多)但是确实数一数二,逃课,硬钢,速通,全收,每种游玩都会有不同的乐趣
第二故乡。
不给地图是坏文明,好不容易攒了不少钱打算买地图,结果不小心死了全部无駄……/空洞小鬼到处刷丝之歌挺讨人厌的。
五门了,现在还在坐牢
下劈好玩,节奏爽快,体验上和只狼很像
通关时间 40h 护符虫子全收集,非常棒的一个神作,无论是场景音乐玩法都很完美了。
作为一款独立游戏完成度令人震惊,优点和缺点都相当出众
游戏是好,错在自己手残
银河恶魔城的集大成之作,塑造了一个引人入胜的世界,细节做得很到位。
心目中最强的横版游戏,剧情和游戏性的完美结合,美术,音乐,地图设计……都没有可以挑剔的地方/手柄无法做到空中蓄力无疑是我放弃万神殿和竞技场的充分理由,虽然现在想想应该是有办法解决的…
看起来很难,还是算了//真实空洞烈士
无上辐光好难。。。丝之歌呢,快出,不想打无上辐光了
在横版独立游戏中堪称五边形战士, 各方面质量虽然不到顶尖但都是上乘, 遗憾的是过高的上手门槛和极低的正面回馈只会劝退新人.
各方面都无可挑剔,作为一款2D横版游戏,却做出了那么强的氛围感,特别是皇家下水道,让我浑身鸡皮疙瘩。难度偏高,但能让你痛并快乐着。探索新地图时的好奇兴奋又小心谨慎,如履薄冰的感觉,简直让我欲罢不能。所以丝之歌赶紧出,比逼我跪下来求你!
好玩的,游戏性很强,战斗节奏感习惯之后也非常舒服,能很清晰的感知到自己的进步 美中不足的是跑图过于恶心,无意义赶路过多,尤其是螳螂领主、蜂巢骑士这两BOSS,距离复活点过远且路上全是不得不清的精英怪 TP只有大后期才能解锁,多少沾点低能
为了可爱的小骑士也应该玩一玩这游戏。配乐跟boss战的配合是一绝,加上独一份的美术风格,绝对的物超所值。比起黑魂,空洞骑士在细腻的2D风格下展现出的破落帝国的余晖,君主的懦弱和容器们悲剧的命运更合我的胃口。
丝之歌快给我端上来罢
这种空灵带点致郁的风格很对好球区,上手难度不高
63h16m44s
平台跳跃类游戏经典之作
快乐受苦(神居除外)有时间一定要试一试,不是没有缺点,但是瑕不掩瑜。最大的好处是细节极其充分,在很漫长的时间里不会无所事事,并且圣巢的世界观真的是深入人心,整个故事可以说是最有史诗性的故事。缺点是,我能不能少点跑图啊?(当然在同类游戏相比并不多)但是确实数一数二,逃课,硬钢,速通,全收,每种游玩都会有不同的乐趣
第二故乡。