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magsom
2023-1-29 15:08
Rosenrot
2022-3-13 23:17
射击手感稀烂,移动尚可。 游戏拔河的特殊系统破坏战斗流程又没有太大收益,然而这游戏的战斗流程也非常无聊,就是突突和跑路,怪物一多就等死。 存在和机器人同伴的loot-build和升级系统,武器升级(系统),但是没什么吸引力就不想研究。 不知道为什么大地图的配色和设计方式,“地牢”的概念特别有日式游戏的“特征”。 虽然游戏背景在沙漠内,但场景和画面色彩都不算很单调。 在22年看来这游戏实在
2021-9-1 16:03
咖喱
2020-9-10 23:31
ReCore
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