ReCore 游戏

  • 晚我回去松下i

    2023-5-25 23:03

  • 情绪稳定kagami

    2021-4-11 12:16

    为了匹配跳跳乐的核心玩法,地图设计尤其纵深设计有“心意”。然而战斗体验极其老八:滑行闪避速度永远逃不出Boss的追赶范围,一朝挨打永远挨打;人物永远一被碰就硬直,然后留给敌人疯狂补刀的机会恭喜你读档再来辣……只能说:再见,玩你妈逼
  • 三角测量

    2021-1-3 00:18

    拔河游戏。
  • 飞机Aero

    2020-12-31 17:52

  • w2jmoe

    2020-8-9 17:00

    人狗情未了www
  • 账号已注销

    2019-1-31 20:23

  • ichi

    2018-6-10 22:47

    蹦蹦biubiu拉拉就这三个节奏,武器系统完全没扩展,解谜也不能叫解谜全是找机关..
  • iMeidai

    2017-12-27 12:12

    稻船做了个披着射击皮的平台跳跃游戏,主线单薄,缺乏亮点。三个大迷宫+几十个通关后自由探索的小迷宫,以Unity引擎而言画面表现尚可,大地图场景单调,迷宫样式重复,中后期跳跳乐的比重越来越大,复活点位置判定恶心。
  • VV邹

    2016-9-29 13:22

  • 纯セン羽爱

    2015-9-16 12:56