8分/我的心已经被丹娜夺走了,今生或许再无悲喜
不错
很王道的JRPG,不错
几乎找不到缺点的一作 我永远是法老控俘虏啊
说好听点麻雀虽小五脏俱全,说难听点什么地方都差。前两张体验极差,后续丹娜塑造的再怎么神,我应该也不会超过8分。因原版是PSV,所以主机端操作按键很多都反常规吧。
入坑作
剧情和操作都有,难度低 好玩
还没通关,但我代入进去了,这是第一款让我体验到冒险的游戏。
补一下,系列高光。战斗系统-箱庭设计-游玩流程设计浑然天成,对玩家游玩时的心流把握的恰到好处,具体表现就是玩的时候觉得很流畅,一口气消化了大量游戏内容且没有疲惫与厌倦。 剧情佳,女主塑造深得我心,双时间线也令故事维度提升,最后的告别令人依依不舍。
就让这梦中的少女,在我心中驻留
75/100 玩之前的期待放得太高了,实际游玩下来感觉没有很好。丹娜塑造是不错,但是个人感觉离“神塑造”三个字差了不止一点半点。游戏性也还行,但玩到后期也乏味了。剧情并没有特别亮眼的地方。画面建模只能说很有年代感,地图场景也谈不上特别好看,关键剧情演出水平令人捉急。不过音乐是很大的加分项。
丹娜的塑造真的是很不错,唯一的问题就是没有那么多刷游戏的时间,Easy难度也是断断续续玩了2年才通过normal end,true end是云通关的 ><
大概率是伊苏最强之作了,有着a/jrpg想要的一切,唯一不满只有丹娜的结局
感觉前期的剧情除了引入的作用好像和主题并无关系,篇幅过长,导致女主出场过晚。整体而言,除了主角几个人其他人的刻画并没有给我留下深刻的印象,在这种情况下给女主的篇幅依旧不能算多,角色立住了,但并不算丰满。整体故事高潮都集中在最后,反转和伏笔都在意料之内,由于缺少一个明确的反派,大家也很好说话,导致缺少一种情绪高涨的感觉。在我看来出色的配乐甚至比女主的魅力还大,总的来说是世界观与童话般的故事吸引了我
16年首發的PSV版,23年3月12日才開坑,4月1日才通關,過了凌晨白金,遊戲時間82小時有十多個小時是睡覺的時候掛機拿角色操作5小時獎盃。果然我最喜歡的還是Falcom,Falcom最喜歡的作品系列還是伊蘇。高中在PC上玩YsO和YsF,10年高中畢業的暑假爲了Ys7買了PSP,考駕照練車的時候都在悶頭刷,感覺青春又回來了!
远超预期的游戏体验,除了一如既往拉垮的画面和技术,其他都很合我胃口,有种被击中命门的感觉,特别是故事,太中意,虽然我不太吃法老控万事大团圆这套,在这部里居然也非常合适,是法老控现在玩过的里最喜欢的故事,ys这个系列之前正儿八经打通过的只有6,印象流是比较白开水,甚至内容简单明了的,现在完全颠覆了,期待10。
本作有真结局,请务必追去完美 以避免重玩一次的悲剧
补
剧情优秀,丹娜写得太好了,让人难以拒绝。孤岛探险+养成系统也很令人沉迷,100%强迫症。不过不得不说沉迷迷宫探险or好奇剧情呢突然一个迎击战真的很破坏气氛。
漂流村部分的台词写作比较普通,没能将丹娜时间的漂流与众人的漂流对照写出更多效果比较可惜。然而架构的真诚成功致胜。伴随着流程的推进,传承经典的穿越系统,快意的冒险探索,丹娜线丰富精炼的描写,最终呈现出一个动人的单元主角,为这无限拓展的冒险体验添上了令人难忘的一页。
8分/我的心已经被丹娜夺走了,今生或许再无悲喜
不错
很王道的JRPG,不错
几乎找不到缺点的一作 我永远是法老控俘虏啊
说好听点麻雀虽小五脏俱全,说难听点什么地方都差。前两张体验极差,后续丹娜塑造的再怎么神,我应该也不会超过8分。因原版是PSV,所以主机端操作按键很多都反常规吧。
入坑作
剧情和操作都有,难度低 好玩
还没通关,但我代入进去了,这是第一款让我体验到冒险的游戏。
补一下,系列高光。战斗系统-箱庭设计-游玩流程设计浑然天成,对玩家游玩时的心流把握的恰到好处,具体表现就是玩的时候觉得很流畅,一口气消化了大量游戏内容且没有疲惫与厌倦。 剧情佳,女主塑造深得我心,双时间线也令故事维度提升,最后的告别令人依依不舍。
就让这梦中的少女,在我心中驻留
75/100 玩之前的期待放得太高了,实际游玩下来感觉没有很好。丹娜塑造是不错,但是个人感觉离“神塑造”三个字差了不止一点半点。游戏性也还行,但玩到后期也乏味了。剧情并没有特别亮眼的地方。画面建模只能说很有年代感,地图场景也谈不上特别好看,关键剧情演出水平令人捉急。不过音乐是很大的加分项。
丹娜的塑造真的是很不错,唯一的问题就是没有那么多刷游戏的时间,Easy难度也是断断续续玩了2年才通过normal end,true end是云通关的 ><
大概率是伊苏最强之作了,有着a/jrpg想要的一切,唯一不满只有丹娜的结局
感觉前期的剧情除了引入的作用好像和主题并无关系,篇幅过长,导致女主出场过晚。整体而言,除了主角几个人其他人的刻画并没有给我留下深刻的印象,在这种情况下给女主的篇幅依旧不能算多,角色立住了,但并不算丰满。整体故事高潮都集中在最后,反转和伏笔都在意料之内,由于缺少一个明确的反派,大家也很好说话,导致缺少一种情绪高涨的感觉。在我看来出色的配乐甚至比女主的魅力还大,总的来说是世界观与童话般的故事吸引了我
16年首發的PSV版,23年3月12日才開坑,4月1日才通關,過了凌晨白金,遊戲時間82小時有十多個小時是睡覺的時候掛機拿角色操作5小時獎盃。果然我最喜歡的還是Falcom,Falcom最喜歡的作品系列還是伊蘇。高中在PC上玩YsO和YsF,10年高中畢業的暑假爲了Ys7買了PSP,考駕照練車的時候都在悶頭刷,感覺青春又回來了!
远超预期的游戏体验,除了一如既往拉垮的画面和技术,其他都很合我胃口,有种被击中命门的感觉,特别是故事,太中意,虽然我不太吃法老控万事大团圆这套,在这部里居然也非常合适,是法老控现在玩过的里最喜欢的故事,ys这个系列之前正儿八经打通过的只有6,印象流是比较白开水,甚至内容简单明了的,现在完全颠覆了,期待10。
本作有真结局,请务必追去完美 以避免重玩一次的悲剧
补
剧情优秀,丹娜写得太好了,让人难以拒绝。孤岛探险+养成系统也很令人沉迷,100%强迫症。不过不得不说沉迷迷宫探险or好奇剧情呢突然一个迎击战真的很破坏气氛。
漂流村部分的台词写作比较普通,没能将丹娜时间的漂流与众人的漂流对照写出更多效果比较可惜。然而架构的真诚成功致胜。伴随着流程的推进,传承经典的穿越系统,快意的冒险探索,丹娜线丰富精炼的描写,最终呈现出一个动人的单元主角,为这无限拓展的冒险体验添上了令人难忘的一页。