イースVIII -Lacrimosa of DANA- 游戏

pomn 玩过 @ 2023-12-15 01:38

ps4版60h白金,比psv版多了不少内容。剧情本身属于日式经典的反抗主题,但文明为跨度的接力,配合上相当规整、层层递进的剧情安排,印象深刻的音乐,剧情体验非常不错,遗憾的是演出实在是太简陋了。另外真结局完全可以再展开一些。战斗系统说实话只感觉是傻快,没什么深度。游戏的RPG元素丰富到白金都有些繁琐,支线剧情对主线的补充也相当自然,除开画面就是相当完美的jrpg了。

Megumiillusion 玩过 @ 2023-12-14 14:28

hard难度通关。新世代伊苏的集大成作,内容相当丰富,丹娜的塑造相当优秀,可惜无聊的糟粕(包括但不限于镇压战和歼灭战)点缀在其中让人心情好不起来。回收漂流者、完成委托、建设聚居点的前期内容还算有趣,第二章的变故比起悬疑感更多的还是给我迷惑和生草感...越过钢盔岩之后游戏才算真正开始,丹娜的过去和红发的现在交织,最终指向了让人毫不意外的世界系展开。话说7代出现了海神,本作出现了大地神,天空神会在哪一作登场呢...//直到最后一章大地图上还有问号,以为是bug,最后被群友指点发现是没回收修女...被嘲笑了三天。

0x11ffff 玩过 @ 2023-12-11 21:28

7.5 全游戏爬山那一章做的最好,向着山顶出发迫不及待想看到山后的心情很棒。 整体直到四个最终小boss前能有8分,那四位重量级简直就是来强行拖时间的。故事在王城的历史揭露之后应该快速收尾,太拖了,后面小怪都不想砍。丹娜个人时间线的地牢感觉也是硬塞时长。地图挺难用的,全凭方向感找路。剧情比一般的日厂游戏好不少。怪物的模组都差不多。不喜欢地图锁。无聊的攻防战。

kuro15 玩过 @ 2023-11-29 21:54

跳票8塞班岛遗梦之勇者斗恶龙通关(。什么你的名字开头+魔法少女小圆结尾(。可惜演出弱了点。建模差了点,风景还是不错的。这套meta世界观估计也是轨迹最终的答卷了(什么BSD)。加上传统王道少年存在主义哲学和falcom一脉相承的别离式英雄主义,虽然结局莫名有种思想境界上的矛盾别扭感,也难怪丹娜成为和艾丝蒂尔一样的系列最高人气女角色啦。总之,又是一次有趣的冒险,给丹娜和风景加一分。act方面,pc键鼠视角麻烦,视角外攻击难防,还特别安排了设计地形坑人,小怪精英怪混战。

青之木朽 玩过 @ 2023-11-25 06:33

充满史诗感的作品

上杉夏香 玩过 @ 2023-11-21 17:57

50h true end---年轻人第一部法老控的作品,一场如梦如幻的冒险,两位主人公跨越时代的交织,为命运的抗争,最后离别的ed,主题曲一响感慨万千。快节奏的战斗爽配上独特的地图探索极为上头,唯一的美中不足就是建模和演出水平有点令人忍俊不禁-Forever Dana.

18岁中学生 玩过 @ 2023-11-12 13:31

神作。(剧透警告)康德有句名言:“高尚的意志之所以高尚,不是看他达成的效果。一个人即使尽了最大努力而一事无成,她也仍然因其自身而闪耀光芒。"诚哉斯言,丹娜之所以吸引我,大概就是因为这种高尚的意志。王国面临灾难,即使被千夫所指,即使明白人生如梦,也要迎难而上,也要坚持反抗命运。意志跨越空间,超越时间,把孤岛求生变成人类反抗命运之赞歌。另一方面,作为ARPG,本作具有近乎完美的动作系统,玩法多样,却不复杂,大多数行动都能直接衔接,极为流畅。即使动作苦手,也能用亚特鲁的横扫一招鲜吃遍天,而稍微擅长的玩家就可以享受如舞蹈般的战斗体验。抛开动作系统,仅仅以一个观众的身份享受世界也是相当美妙的体验。就像《刺客信条》能玩成旅游大片一样,本作风景之好、配乐之好,仅仅是简单切个夜晚在原野闲逛也能被治愈。在现代已经很难找到一部像《伊苏8》这样的JRPG,且玩且珍惜。

翻车大咸鱼 玩过 @ 2023-11-12 00:54

7.5过誉

芝麻 玩过 @ 2023-11-11 22:46

丹娜的个人叙述完成度很高,其他真的一言难尽

星宫草莓 玩过 @ 2023-11-11 21:27

非常好的故事、人物、场景、游戏性,除了日式小厂限制下的画面和演出,几乎完美的JRPG游戏体验。地图探索、收集、战斗、剧情推进的节奏设计很畅快,玩得停不下来。丹娜世界和本世界的剧情交互和玩法的结合带来时空交错与沧桑感。漂流村日益兴旺与丹娜世界的逐渐衰败,强烈的对比带来的感受令人五味杂陈,最终的一场又一场离别戏感染力惊人,尽显falcom式NPC台词所能呈现的动人之处。只在最高潮的情节处欠了一场电影化叙事的精彩演绎了。

りら 玩过 @ 2023-11-6 19:46

有些过誉了

跳板跳板 玩过 @ 2023-11-3 00:26

40h百分百探索通关一周目真结局,用时一个月,说实话不知道该如何阐述我现在的心情,人物模型如此低劣的情况下让我玩到不知所措还是第一次,同时在我所玩的jrpg历史上,要我答出我印象最深刻的女主角名字,那一定是丹娜。两个时空的交错和迷宫的解答道具更是让我想起时之笛这部作品。说回本作,战斗爽快,人物特点鲜明,寥寥几笔就能把漂流村的大伙写的令人印象深刻,剧情跌宕起伏抽丝剥茧,一步一步走到最后的结局,令人赞叹。唯二的缺点是迎击战总是打断探索节奏,人物模型在2016年也是相当的不够看。总而言之,我会给这部伊苏神作的评价

丹枫一瞥 玩过 @ 2023-10-29 23:31

孤岛探索徐徐展开的冒险,众人联合求生的牵绊,越过钢盔岭的震撼,爽快直接的arpg战斗,单这一点就是极其合格的作品。 但能打上10分原因只有dana,丹娜的人物塑造、留给我的印象是所有游戏女角色中最深刻、最难忘的。

云杉 玩过 @ 2023-10-28 22:16

年轻人的第一部伊苏,也是第一部法老控。本作毫无疑问让我看到了伊苏充满魅力的部分,而剧情相对而言于我冲击没那么大(但已然优秀,我也很喜欢达娜,但也许更多是人设?太好看,太涩了……)。结局是我不太能接受的,也许是为了系列的连续性做出的妥协……但神明的直接引入于我而言有种机械降神的感觉,虽说达娜在前期已经展现出了许多神性……啊 ,是不是剧透了,但也不多吧,抱歉抱歉。貌似具备足够神性的达娜确实与红毛不那么搭配,但我估计大部分玩家都希望看到他们一同的结局,残念

真节 玩过 @ 2023-10-28 14:12

里程碑的一作,不过虽然很喜欢丹娜但终究没有患上丹娜癌 因为8代的剧情而吸引来很多对伊苏系列剧情抱有高期待而忽视战斗的萌新,心理感觉有些复杂。 伊苏的灵魂是超爽快的战斗啊喂

apapds 玩过 @ 2023-10-18 23:38

丹娜是我的未婚妻(激动),ys8通关,我会瘫痪

蹦床 玩过 @ 2023-10-13 16:41

画面真的好拉,迎击战到底怎么想出来的。。。丹娜我婆

Destiny.浅忆 玩过 @ 2023-10-9 20:58

内核还是JRPG非常传统的友情羁绊那一套 但剧情演绎颇为触动 音乐优秀 Act部分体验尚可 迎击战设计实属败笔//我永远喜欢丹娜·伊克露西亚

crimsonk 玩过 @ 2023-10-9 13:09

玩的唯一一部伊苏,比起当年接触轨迹的时候年纪大了不少了

大狗 玩过 @ 2023-10-9 02:09

丹娜的塑造带劲。我冲着丹娜来玩这作,她确实也值得。//加上最终章有七章的信息量而前五章都在不紧不慢地铺信息,第六章才开始收束,最终章更是直接超展开。这样的叙事节奏对于现在的我来说已经有点难以接受了。能将最终章的剧情爆点匀点到前期或者把日常剧情写得好一点的话这游戏的游玩感受都会好不少。//逆天的迎击战,非得在剧情刚有起色时跑只鹦鹉来告诉你有怪来偷家了,直接打断心流。