イースVIII -Lacrimosa of DANA- 游戏

黄前久美子🎶 @ 2024-3-20 21:32

剧情不错,丹娜的塑造也很动人,地图探索也很有冒险的感觉。就是这b迎击战镇压战太tm脑残了,有种你考试已经高分通过了还按着你让你再做几遍卷子的感觉,纯纯无脑水时长的设计

KORC @ 2024-3-19 17:56

剧情无聊, 仿佛在读大纲

牛子豪 @ 2024-3-19 12:14

剧情就是普通的日式RPG冒险。这画质和建模说是十年前的我都信,演出比较生草。日式RPG的经典套路,整个看似很宏大的世界观,再整点宿命论、友情、牺牲、哲学相关内容。结尾主角团团结起来击败敌人,见到女主,与女主一一告别后,就各走各的路了。主题是“进化与淘汰”,人固有一死,如何面对离别与终结?游戏的回答是“尽人事,听天命,做好自己能做的事情,这样人生就能无悔了。”只能说是对“存在主义”的肤浅理解,对其探讨也只是浅尝辄止,就算是鸡汤也太低级了,放游戏里也很生硬、可笑。

日中凉 @ 2024-3-19 00:43

我们并非神的道具,而是有生命、具备意志的存在。即使如此,依然可能会遭逢超越人类智慧且无法违抗的命运。这种时候,你会如何行动呢?纵然置身于极限状态下,仍抱持著意志舆尊严,此姿态堪称美妙,我向来希望能成为那样的人,而在经过数十年后的现在,还是不禁会对“她”怀抱敬畏之意。//从数千万年前开始,便是命中注定的相遇,跨越时间的尽头,终于找到了你。『你知道吗,虽然你是来到这座岛上才认识我,但我可是从很久很久以前就一直注视着你了。谢谢你等着我,谢谢你能够找到我。』//苍蓝波涛的尽头,我永远不会忘记那个静静守护着世界的人,那个坚强,高尚,圣洁,惹人怜爱,即便背负着一切却依然义无反顾,一直到最后都微笑着的蓝发少女。//丹娜·伊克露西亚是真正的女神。DANA.FOREVER

朝椛Mxun @ 2024-3-18 00:56

年轻人第一部伊苏,算是跟风吧。前期无聊,第一印象就是太糙了,cg和立绘很好看但是建模和画面都不忍直视,后来发觉一些细节打磨的还不错,这样拉跨的画质演出依旧还算说得过去,爬完山前后两个游戏体验,战斗也爽起来了,也不觉得画质不好了,也能代入进去剧情了,bgm非常加分,角色塑造也很好,剧情很不错,不知道是不是因为被剧透(虽然猜也能猜得到 ),有点感动到了但没那么意难平,尽管不尽如人意但能玩到这样一款jrpg真是太好了

DDpzj @ 2024-3-18 00:40

到结局前我都是只想打7分的,但是因为稀里糊涂打出了真结局,而且真结局对丹娜的整体塑造让我还是决定打8分,即使整体剧情还是二次元刻板内容,但是丹娜撑起了整体的剧情厚度//地图设计有想法,可能想做异度那种立体箱庭,但是缝太多导致读盘时间太长严重破坏体验,战斗爽但是迎击战不如没有,收集要素主要集中在角色好感度上

Kumiko_0fficial @ 2024-3-4 18:51

个人首部伊苏,高速战斗和地图探索的体验意外不错,一步步扩大村落和岛内活动范围的过程很流畅,剧情来说和预想的有些偏差不过在可接受范围内,战斗系统在一周目高难boss的情况下还是挺有难度的//67h 二周目 白金

INLinKC @ 2024-3-3 20:41

首作伊苏,演出真的很糙。。。但是战斗很爽,前期翻山非常折磨

逍遥之摩羯 @ 2024-2-23 16:17

丹娜的塑造很好,剧情不错

Cattleya @ 2024-2-23 05:16

战斗设计的是不错的,前期太无聊,迎击战很烦。女主的塑造完美,真正的女神,再配上标题曲真的太美了。不过后期剧情的世界观太庞大,问题太严肃了不是很对胃口。

牛笛声 @ 2024-2-16 03:45

剧情好,节奏好,探索极为上头,游戏流程控制得非常巧妙,对话的播片的时长有被限制,宝箱资源分布紧凑而均匀,正反馈突出而负反馈较少,游戏整体非常连贯。游戏的标识和提示很清晰,让我这种迷路型玩家也能无压力通关。说是arpg,但开easy直接变割草了。

风子大师 @ 2024-2-7 21:24

40小时真结局通关,还有几个剧情图鉴没解锁,就这样吧。最大的感慨是现在的游戏画面进步是真的大……

xinqingoovv @ 2024-2-7 02:34

最喜欢的伊苏

由比滨结衣 @ 2024-1-29 17:46

非硬核日系ARPG顶点了

Torch @ 2024-1-27 10:22

【213】50h真结局通关。首先从标题页开始就很完美2333,伊苏8绝对是我喜欢法社理由,这个规格能把探索做到这个程度,完美得有点不敢相信,不愧是系列巅峰(明明只玩了两作BB个锤子)。每个系统都不会多余,战斗流畅爽快,不用刻意去刷材料,清图收集非常舒服。剧透预警//剧本实在,双线叙事节奏把握完美(除了第二章凑人数有点厄长),回忆线也没有偷工减料或者无意义堆料,无论是丹娜的塑造还是可游玩内容(地下迷宫、角色操作),都是精益求精,惊喜一个接一个,同时旧时代的人文也没有落下,最后的暴风雪让人动容,话说法社的文本虽然啰嗦了点,要对话两次也有点繁琐,但确实基础好、有看头。字数有限简单记录下,危机四伏的夜间探索、浪漫的山顶之战、送蛋、梦幻的山顶夜空、意外的天空花园、点点荧光的洞窟、斜塔前的齐心协力、精灵们的助力、告别的棺木、水平面上的最终一战、丹娜、达娜、丹娜。

尾随的竹子 @ 2024-1-23 19:27

画质确实寒酸了些但不辣眼,难度适中且战斗爽快感很足,人物上对丹娜的塑造几经完美(兰可莎表示我呢?);通关后JRPG的那股醍醐味儿一上来,我就知道我又要度过怅然若失的一周了。

Lenore @ 2024-1-20 13:55

2024/1/20 地图引导相当让人头痛,剧情很好,不管描述得有多轻淡都掩不了厚重的悲伤。

七枷 水星雨 @ 2024-1-17 15:26

伊8果然名不虚传!呜呜呜~我的丹娜女神最后美炸了。。。。

clearbliss @ 2024-1-17 03:03

很很很喜欢丹娜

Soma Cruz @ 2024-1-12 15:06

超缓慢推进中 不知道什么时候才能打完 1.20追评:限时支线简直一拖,严重拖慢我游戏节奏 地图看着也折磨人

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