草泥马怎么这么好玩555//除了凶暴鱼,其他要素都全了//我永远喜欢丹娜·伊克露西亚!//黄毛败犬要素?
全系列首次也是目前唯一以人名做副标题的一作,在丹娜的刻画上下了很大功夫,可惜碍于伊苏的意难平传统,即使她是正宫感最强的豆女郎,也只能成为亚特鲁冒险生涯的昙花一现。单周目白金165h可以称得上是一场漫长却不枯燥的旅程,加之本作让我久违地体会到了空轨3rd那种相聚又离别的怅然若失,所以给一点感情分。虽然有悖伊苏一贯事了拂衣去的风格,但若能把丹娜和亚特鲁的感情线刻画得更细更深一些,它会更值得这个分数
8
挺可惜的,近乎于没有的演出和90%都是断节奏的驱逐战把一个arpg和快乐探索的流程切的稀碎。第二章又臭又长,第三章开始渐入佳境,古代线好评,黄色丹娜好爽,第四章结尾、第六章前面、最后一章boss几个地方还有点印象。
女主人设很讨喜
在NS上玩的,比预期好很多,包括孤岛求生的部分我也完得挺开心(毕竟只要战斗有弹反我都能玩的挺开心)。故事和角色都很好 虽然贫穷但是已经习惯了。
一部垃圾的好游戏
整个剧本即弱智而又富有深度原来是确实存在的,Dana、我的妻子!
上次玩伊苏是在初中时代的伊苏7。时隔多年在老头环之后玩了伊苏8,这技术力仿佛回到10几年前,不愧是你啊法老控。。。 故事虽然俗套但亮点还是有的,丹娜作为主角为作品增色不少,可是法老控你这样吃老本还能续多少年呢。 音乐一如既往优秀,战斗系统感觉还是比较拉,本质小儿而美的作品。
22.3.28 之前打的 剧情9 演出7 bgm8 游戏性8 大概这种感觉 非常优秀的作品 丹娜塑造的太好了呜呜
53h,可以说是很吃这套了
二刷,PC版真结局通关,因为手柄原因比PSV版的游玩体验更优秀//游戏机制上和前作一样的地图探索很爽快,但是探索过程中强行触发的迎击战十分恶心//丹娜算是ys参与冒险的众女主中参与感最高的,法老控明显想在这作塑造一个“真”女主,这种和以前女主的待遇差别让人有些不爽//本作好几个地方都有暗示菲娜在红发色魔心中的地位,所以有生之年还能不能看见亚特鲁和菲娜的重逢?
新海诚版龙族/ /40h真结局通关,剧情其实整体挺一般,算是矮个子里拔高个吧。不过游戏性不错,尽可能地维持住了新鲜感(具体表现在不用刻意刷,各种素材基本上是做完主线和大部分支线之后刚好用完的水平)/ /我花这么大劲就是为了避免陨涕日,然后救丹娜,最后你告诉我陨涕日还要继续,丹娜也救不了?Excuse me?rnm,退钱
年轻人的第一部YS
对前期建岛剧情并不感冒,杀手剧情更是扣分点,但在一步步揭开古代故事后剧情一路飙升,最后通关怅然若失茫然了好几天没缓过来,没有什么好说的。游戏玩法上,YS特有的爽快感一如既往优秀,每个BOSS战都有新颖的体验,依旧没什么好说的。
双线叙事挺好的,但是女主加入队伍还是有点太晚了
纯剧情党表示:主线全集中在最后几章,然后还为了游戏性还乱加新人物,导致剧情天降,感情渲染不足,女主塑造还行,不过也就如此,最后又是莫名其妙拯救了世界这种JRPG通用结尾,不知道为什么这部评价那么高…
很难理解法老控到底是怎么把这个游戏做的建模又粗糙又精致,剧情又幼稚又深刻,战斗又劣质又爽快,玩得又烦躁又上头,在前几章跑图时一度玩得想弃游,在最后一章结束后又对着字幕怅然若失,只能说或许这就是jrpg吧
建模太差..
剧情没问题,BGM也很燃,体验没那么好是switch的问题
草泥马怎么这么好玩555//除了凶暴鱼,其他要素都全了//我永远喜欢丹娜·伊克露西亚!//黄毛败犬要素?
全系列首次也是目前唯一以人名做副标题的一作,在丹娜的刻画上下了很大功夫,可惜碍于伊苏的意难平传统,即使她是正宫感最强的豆女郎,也只能成为亚特鲁冒险生涯的昙花一现。单周目白金165h可以称得上是一场漫长却不枯燥的旅程,加之本作让我久违地体会到了空轨3rd那种相聚又离别的怅然若失,所以给一点感情分。虽然有悖伊苏一贯事了拂衣去的风格,但若能把丹娜和亚特鲁的感情线刻画得更细更深一些,它会更值得这个分数
8
挺可惜的,近乎于没有的演出和90%都是断节奏的驱逐战把一个arpg和快乐探索的流程切的稀碎。第二章又臭又长,第三章开始渐入佳境,古代线好评,黄色丹娜好爽,第四章结尾、第六章前面、最后一章boss几个地方还有点印象。
女主人设很讨喜
在NS上玩的,比预期好很多,包括孤岛求生的部分我也完得挺开心(毕竟只要战斗有弹反我都能玩的挺开心)。故事和角色都很好 虽然贫穷但是已经习惯了。
一部垃圾的好游戏
整个剧本即弱智而又富有深度原来是确实存在的,Dana、我的妻子!
上次玩伊苏是在初中时代的伊苏7。时隔多年在老头环之后玩了伊苏8,这技术力仿佛回到10几年前,不愧是你啊法老控。。。 故事虽然俗套但亮点还是有的,丹娜作为主角为作品增色不少,可是法老控你这样吃老本还能续多少年呢。 音乐一如既往优秀,战斗系统感觉还是比较拉,本质小儿而美的作品。
22.3.28 之前打的 剧情9 演出7 bgm8 游戏性8 大概这种感觉 非常优秀的作品 丹娜塑造的太好了呜呜
53h,可以说是很吃这套了
二刷,PC版真结局通关,因为手柄原因比PSV版的游玩体验更优秀//游戏机制上和前作一样的地图探索很爽快,但是探索过程中强行触发的迎击战十分恶心//丹娜算是ys参与冒险的众女主中参与感最高的,法老控明显想在这作塑造一个“真”女主,这种和以前女主的待遇差别让人有些不爽//本作好几个地方都有暗示菲娜在红发色魔心中的地位,所以有生之年还能不能看见亚特鲁和菲娜的重逢?
新海诚版龙族/ /40h真结局通关,剧情其实整体挺一般,算是矮个子里拔高个吧。不过游戏性不错,尽可能地维持住了新鲜感(具体表现在不用刻意刷,各种素材基本上是做完主线和大部分支线之后刚好用完的水平)/ /我花这么大劲就是为了避免陨涕日,然后救丹娜,最后你告诉我陨涕日还要继续,丹娜也救不了?Excuse me?rnm,退钱
年轻人的第一部YS
对前期建岛剧情并不感冒,杀手剧情更是扣分点,但在一步步揭开古代故事后剧情一路飙升,最后通关怅然若失茫然了好几天没缓过来,没有什么好说的。游戏玩法上,YS特有的爽快感一如既往优秀,每个BOSS战都有新颖的体验,依旧没什么好说的。
双线叙事挺好的,但是女主加入队伍还是有点太晚了
纯剧情党表示:主线全集中在最后几章,然后还为了游戏性还乱加新人物,导致剧情天降,感情渲染不足,女主塑造还行,不过也就如此,最后又是莫名其妙拯救了世界这种JRPG通用结尾,不知道为什么这部评价那么高…
很难理解法老控到底是怎么把这个游戏做的建模又粗糙又精致,剧情又幼稚又深刻,战斗又劣质又爽快,玩得又烦躁又上头,在前几章跑图时一度玩得想弃游,在最后一章结束后又对着字幕怅然若失,只能说或许这就是jrpg吧
建模太差..
剧情没问题,BGM也很燃,体验没那么好是switch的问题