V版读盘太慢略烦。还有结局一定要和女主别离略不爽。
loading得要疯了……
音乐满分 v版掉帧减分 坐等ps4版
没时间玩,等完通关了评分再改
gameplay一般般。读盘很烦人。 因为篇幅问题,同行者团队之外的角色戏份较轻。但伙伴之间的感情描写还是很动人。
当年为了闪轨买psv,现在为了伊苏8去买ps4
看到啦诚意,但法老空的骨气没啦
搁置等PS4版
46H一周目梦魇难度通关,在PSV日落西山的状况下法老控能出这么一款作品简直是良心。剧情无可挑剔,尤其是这种时空跳跃式的讲故事方法还能把故事讲的很有感染力在日系RPG里算得上出色了。风景漂亮,战斗爽快,鸡肋技能少,而且基本每个人物都算有用,收集要素较多,玩起来绝对算是很有趣的。缺点的话,一个是难度略低,加SP的料理太BUG经常秒杀BOSS,另外因为是群像剧,所以除了男女主角,其他人物存在感略低。
45h全收集,懒得开二周目刷白金了,这个时长跟以前不是一个量级的。系统上没有太大创新,手感比树海好,但后期重复感略强。剧情上类似你名,跌宕起伏可想表达的东西太多,反而显得不伦不类。前期推进缓慢,后期剧情节奏像开飞机,突然出现一群从没见过的NPC开始甩设定说故事强行转向拯救世界简直太俗套。不过整体上还是很不错的,能看出法老控的用心,也延续了一贯小清新的风格,体验上和P4G相近,港中游戏翘楚。
挺不错的,特别是打完闪軌之后(。)然而漏了两个任务我也懒得开二周目刷白金了←
无论是故事性还是游戏性都是一流水平,相当推荐。
慢慢等4版...
色魔天天和妹子搞暧昧,然后撒腿就跑。你不要给我啊!!!
falcom的良心。
诚意之作。65小时h难度全收集爆机。后来非要弄的拯救人类什么的实在没必要,但好像伊苏又没法写成个小格局孤岛冒险故事。npc后来也是太多了反而每人的存在感弱了,沦为凑刷好感的要素。地图、敌人、系统什么的,畅快冒险的感觉确实有,风景也确实还不错,作为arpg我觉得水准可以了。vita吃灰的值得掏出来
场景美,海滩重复度略高。音乐都不错,战斗音乐不喜。游戏性,地图大要素多很充实。前面很有挑战,闪避反击系统很好,后面高级技能太强,无脑甩技能。部分主角和npc刻画出彩很有个性,部分npc平庸,最后几个小boss刻画差。剧情不错有悬念也还合理,后期剧情失控拖沓,又回归了嘴炮拯救世界中二套路,搞得很大圆的不好,清新点一起客服困难离开岛不行吗。总体8.5超过期待很不错
50h hard 通关。法老控前两作试水后终于搞出点东西了。针对无口红毛和没存在感女主这两大槽点,本作主角戏份加得很足。剧情总算有了逻辑和细节,让人很是感动。满满的既视感早已习惯也没啥好说(轨迹展开+君名设定+传颂结局,拼起来好像够了)。这次系统挺出彩,玩起来爽而不腻,配合不错的音乐,给人四处旅游观光之感。遗憾的是再也找不回伊苏7以前打boss的快感了,倡导堆数值磕药通关的伊苏总觉得差了点什么。
真心法老控这几年的集大成之作,稍微挽回了点我对F社的爱,几乎每个角色写的都很好~岛上景色也美,关键还玩的爽。插画颜色很好看建模就有点……刺眼
除了角色轨迹化太严重之外几乎毫无缺点,一边探索小岛一边穿插过去时代的叙事方式氛围感很强,最重要的是系统很完善游戏体验很顺滑。
V版读盘太慢略烦。还有结局一定要和女主别离略不爽。
loading得要疯了……
音乐满分 v版掉帧减分 坐等ps4版
没时间玩,等完通关了评分再改
gameplay一般般。读盘很烦人。 因为篇幅问题,同行者团队之外的角色戏份较轻。但伙伴之间的感情描写还是很动人。
当年为了闪轨买psv,现在为了伊苏8去买ps4
看到啦诚意,但法老空的骨气没啦
搁置等PS4版
46H一周目梦魇难度通关,在PSV日落西山的状况下法老控能出这么一款作品简直是良心。剧情无可挑剔,尤其是这种时空跳跃式的讲故事方法还能把故事讲的很有感染力在日系RPG里算得上出色了。风景漂亮,战斗爽快,鸡肋技能少,而且基本每个人物都算有用,收集要素较多,玩起来绝对算是很有趣的。缺点的话,一个是难度略低,加SP的料理太BUG经常秒杀BOSS,另外因为是群像剧,所以除了男女主角,其他人物存在感略低。
45h全收集,懒得开二周目刷白金了,这个时长跟以前不是一个量级的。系统上没有太大创新,手感比树海好,但后期重复感略强。剧情上类似你名,跌宕起伏可想表达的东西太多,反而显得不伦不类。前期推进缓慢,后期剧情节奏像开飞机,突然出现一群从没见过的NPC开始甩设定说故事强行转向拯救世界简直太俗套。不过整体上还是很不错的,能看出法老控的用心,也延续了一贯小清新的风格,体验上和P4G相近,港中游戏翘楚。
挺不错的,特别是打完闪軌之后(。)然而漏了两个任务我也懒得开二周目刷白金了←
无论是故事性还是游戏性都是一流水平,相当推荐。
慢慢等4版...
色魔天天和妹子搞暧昧,然后撒腿就跑。你不要给我啊!!!
falcom的良心。
诚意之作。65小时h难度全收集爆机。后来非要弄的拯救人类什么的实在没必要,但好像伊苏又没法写成个小格局孤岛冒险故事。npc后来也是太多了反而每人的存在感弱了,沦为凑刷好感的要素。地图、敌人、系统什么的,畅快冒险的感觉确实有,风景也确实还不错,作为arpg我觉得水准可以了。vita吃灰的值得掏出来
场景美,海滩重复度略高。音乐都不错,战斗音乐不喜。游戏性,地图大要素多很充实。前面很有挑战,闪避反击系统很好,后面高级技能太强,无脑甩技能。部分主角和npc刻画出彩很有个性,部分npc平庸,最后几个小boss刻画差。剧情不错有悬念也还合理,后期剧情失控拖沓,又回归了嘴炮拯救世界中二套路,搞得很大圆的不好,清新点一起客服困难离开岛不行吗。总体8.5超过期待很不错
50h hard 通关。法老控前两作试水后终于搞出点东西了。针对无口红毛和没存在感女主这两大槽点,本作主角戏份加得很足。剧情总算有了逻辑和细节,让人很是感动。满满的既视感早已习惯也没啥好说(轨迹展开+君名设定+传颂结局,拼起来好像够了)。这次系统挺出彩,玩起来爽而不腻,配合不错的音乐,给人四处旅游观光之感。遗憾的是再也找不回伊苏7以前打boss的快感了,倡导堆数值磕药通关的伊苏总觉得差了点什么。
真心法老控这几年的集大成之作,稍微挽回了点我对F社的爱,几乎每个角色写的都很好~岛上景色也美,关键还玩的爽。插画颜色很好看建模就有点……刺眼
除了角色轨迹化太严重之外几乎毫无缺点,一边探索小岛一边穿插过去时代的叙事方式氛围感很强,最重要的是系统很完善游戏体验很顺滑。