神
8/10. 補標,玩的手杖/變形鞭,加點從認識到有槍反機制後就基本就圍繞傷害+耐力疊了,開始在神父那邊練了陣抓槍反+藉機制回血,後面都簡單的,boss遠不如那些小怪厲害。印象中60多70等進DLC,好玩的,一開始處決刮痧似的,不過裡面經常有人入侵+掉的多升級很快,無論是美術還是音樂都比本篇有意思。
爽游!枪反、内脏暴击、变性武器,全都在我好球区内!每一次猎杀都能感受到猎物与我的交互,如此美妙的战斗体验实在不可多得。
氵原神,启动!
在前辈之下似乎没有那么厉害,故事并不像魂里面那么浓厚,但也足以好玩。
孤儿从下午打到凌晨,之前没有一款能让自己这么激动精神,打赢那一刻随着烟花的释放,我的心中某种东西也开始放下
这几个标签就够了
借朋友的PS5打完了本体。 难度体验下来前期比黑魂难,怪多没血瓶还只有那一个篝火。习惯了枪反之后就简单多了。中距离无脑开枪能打出很多内脏暴击,大部分boss都一遍过了。不过相比厚重的魂,血源明显要灵活不少,再加上吸血的设定,与其像黑魂那般打回合制,血源的猎人更像战狂极其鼓励进攻,整体来说更有趣。 扣一分给一直不上PC而主机还锁30帧,144玩习惯之后血源卡的仿佛老年人
战斗系统很优秀,很难
白金了
51h通關。最難boss是孤兒,其他只要入門了都不難
玩过环之后真的很能体会到血源战斗系统的优秀,小怪基本不重样,boss没有离谱的转身补正和读指令,攻击欲望特别强的也能用枪反限制。还有猎人的造型和动作是真的帅啊。
除了1080p,30帧以外无可挑剔,玩得 非常爽
血源卡丁车搞快点
第一个魂系游戏,作为手残党表示,只要点加的够多,一切都会好起来的
本体+dlc 白金 == 读盘是镇特么长
缺点就是锁30帧,而且还掉帧。以及流程实在太短了点
二周目补评论,fs最难新手教官神父确实名不虚传(没用八音盒和卡地形)、本篇除了老王死了几次感觉没太难的boss,dlc里面的几个boss放在老贼设计的游戏里面绝对也是名列前茅,科斯孤儿更是试了一个下午,游戏在各个方面都挺优秀的,尤其喜欢变形武器这个设定,捏麻麻的,简直太帅辣,唯一的缺点就是30帧还是太难受了
是一部我极其期待,但还是超出我期待值的作品。更为丰富且完善的战斗系统、极为对我胃口的美术风格以及十分惊艳的地图设计都让我兴奋不已,孤儿和格曼更是位于我最爱的魂系BOSS之列,不过血源最让我惊喜的还是洞察力系统:洞察力超过40时突然看见小教堂外“古神”的场景给我带来的震撼无法用语言来形容...不过本作也不是完美无缺:本体机制怪类型的BOSS过多、前中期武器装备种类较少,并且为了白金我刷了10h极为重复、数值极不合理的迷宫,这实在是说不上多好的体验...总体来说是我个人认为质量最高的一部魂系作品,不过不是我最喜欢的一部,8.5分。
晕3D很痛苦
神
8/10. 補標,玩的手杖/變形鞭,加點從認識到有槍反機制後就基本就圍繞傷害+耐力疊了,開始在神父那邊練了陣抓槍反+藉機制回血,後面都簡單的,boss遠不如那些小怪厲害。印象中60多70等進DLC,好玩的,一開始處決刮痧似的,不過裡面經常有人入侵+掉的多升級很快,無論是美術還是音樂都比本篇有意思。
爽游!枪反、内脏暴击、变性武器,全都在我好球区内!每一次猎杀都能感受到猎物与我的交互,如此美妙的战斗体验实在不可多得。
氵原神,启动!
在前辈之下似乎没有那么厉害,故事并不像魂里面那么浓厚,但也足以好玩。
孤儿从下午打到凌晨,之前没有一款能让自己这么激动精神,打赢那一刻随着烟花的释放,我的心中某种东西也开始放下
这几个标签就够了
借朋友的PS5打完了本体。 难度体验下来前期比黑魂难,怪多没血瓶还只有那一个篝火。习惯了枪反之后就简单多了。中距离无脑开枪能打出很多内脏暴击,大部分boss都一遍过了。不过相比厚重的魂,血源明显要灵活不少,再加上吸血的设定,与其像黑魂那般打回合制,血源的猎人更像战狂极其鼓励进攻,整体来说更有趣。 扣一分给一直不上PC而主机还锁30帧,144玩习惯之后血源卡的仿佛老年人
战斗系统很优秀,很难
白金了
51h通關。最難boss是孤兒,其他只要入門了都不難
玩过环之后真的很能体会到血源战斗系统的优秀,小怪基本不重样,boss没有离谱的转身补正和读指令,攻击欲望特别强的也能用枪反限制。还有猎人的造型和动作是真的帅啊。
除了1080p,30帧以外无可挑剔,玩得 非常爽
血源卡丁车搞快点
第一个魂系游戏,作为手残党表示,只要点加的够多,一切都会好起来的
本体+dlc 白金 == 读盘是镇特么长
缺点就是锁30帧,而且还掉帧。以及流程实在太短了点
二周目补评论,fs最难新手教官神父确实名不虚传(没用八音盒和卡地形)、本篇除了老王死了几次感觉没太难的boss,dlc里面的几个boss放在老贼设计的游戏里面绝对也是名列前茅,科斯孤儿更是试了一个下午,游戏在各个方面都挺优秀的,尤其喜欢变形武器这个设定,捏麻麻的,简直太帅辣,唯一的缺点就是30帧还是太难受了
是一部我极其期待,但还是超出我期待值的作品。更为丰富且完善的战斗系统、极为对我胃口的美术风格以及十分惊艳的地图设计都让我兴奋不已,孤儿和格曼更是位于我最爱的魂系BOSS之列,不过血源最让我惊喜的还是洞察力系统:洞察力超过40时突然看见小教堂外“古神”的场景给我带来的震撼无法用语言来形容...不过本作也不是完美无缺:本体机制怪类型的BOSS过多、前中期武器装备种类较少,并且为了白金我刷了10h极为重复、数值极不合理的迷宫,这实在是说不上多好的体验...总体来说是我个人认为质量最高的一部魂系作品,不过不是我最喜欢的一部,8.5分。
晕3D很痛苦