亚楠!打完老头环跟黑魂123,我又回来辣(被劝退一年多)。10/8血源也结束了,总感觉好空虚啊,这样FS社的魂游除了恶魂就都打完了,好久没有游戏能让我有这么高的兴致了。说说血源吧,因为从魂3过来的,习惯了举盾也很少玩弹反,所以枪反一开始很不习惯,说实话到格曼也还是xj8反,不过快节奏的内脏暴击还是很爽快的,期待续作吧,扣一分主要是没有高帧和我受的苦!(孤儿真是太难打了)
宫崎老贼 最高杰作
少数花时间白金的游戏之一。
可能是魂框架里总体表现最优秀的一作,缺憾是地牢的大砍和本篇里设计亮眼的boss其实不多
白金了。因为背景、BGM等各种瘆人,san值狂降,第一次玩了20H左右就弃了。后面捡起来跟着攻略走,路途各种受苦,原本打的时候,打算通关就行,后面通关了继续肝DLC,白金了居然意犹未尽,继续云存档和gay曼、月神扳手腕,甚至想二周目,很神奇的体验。
a bad dream
我的第一部魂
本体白金了。非常爽快的战斗体验,武器也挺酷的(我特别喜欢锯肉刀和格曼的武器)。但一些巨型boss感觉很充数,上个兽丸火/雷纸胯下变形斩就能速杀了,人型敌人的对战令人肾上腺素飙升,与我之前魂3但体验完全不同。dlc时再更新一下。 中秋过了dlc了,也看了一些视频补充了相关剧情,只能说当之无愧的神作
第一次好好体会到了宫崎英高精妙的地图设计。
手感极佳
补标
2015年,黑桐谷歌云过
游戏内容上的优缺点早有珠玉在前,说个硬件上的:PS有帧数限制,锁30帧
值得一玩的魂系游戏,不过,虽然我打了两遍,我仍然完全不理解对这个游戏的疯狂吹捧。
本体白金,打完环后尝试捡起血源,独特的游戏体验,氛围的营造,强调进攻的战斗系统,配合枪反爽快的动作,变形武器也很酷,最震惊的大概还是处处相连的地图,每次绕回以前的地图都会惊叹一下,但我还是不喜欢阴暗风和有些地方堆怪恶心,整体应该是我评价最高的魂游了,DLC有空了补
93/100,游戏史上仅此一部的特殊作品。也许有魂like游戏,但我完全没有见到过类血源的作品。血源有魂系列仅次于黑魂1的优秀地图设计,自由度甚至比有膝盖的艾尔登法环还要高,教会镇爽跳。缺陷也有,就是本篇基本上都是演出BOSS,那些有名的血源BOSS,孤儿劳伦斯路德维希玛利亚都在DLC里。
玩出脑溢血
几年前白金的。血源唯一的缺点就是优化,FS社老毛病了,游戏相当优秀,和魂的战斗系统大相径庭(主要是这一作鼓励进攻)。能看出老贼想做出一些新的突破的。
狗牙+30帧难受,希望蓝点整个重置
一开始没盾感觉还挺难的,熟悉了也还是怕,果然玩魂还是要有盾才更安心点
亚楠!打完老头环跟黑魂123,我又回来辣(被劝退一年多)。10/8血源也结束了,总感觉好空虚啊,这样FS社的魂游除了恶魂就都打完了,好久没有游戏能让我有这么高的兴致了。说说血源吧,因为从魂3过来的,习惯了举盾也很少玩弹反,所以枪反一开始很不习惯,说实话到格曼也还是xj8反,不过快节奏的内脏暴击还是很爽快的,期待续作吧,扣一分主要是没有高帧和我受的苦!(孤儿真是太难打了)
宫崎老贼 最高杰作
少数花时间白金的游戏之一。
可能是魂框架里总体表现最优秀的一作,缺憾是地牢的大砍和本篇里设计亮眼的boss其实不多
白金了。因为背景、BGM等各种瘆人,san值狂降,第一次玩了20H左右就弃了。后面捡起来跟着攻略走,路途各种受苦,原本打的时候,打算通关就行,后面通关了继续肝DLC,白金了居然意犹未尽,继续云存档和gay曼、月神扳手腕,甚至想二周目,很神奇的体验。
a bad dream
我的第一部魂
本体白金了。非常爽快的战斗体验,武器也挺酷的(我特别喜欢锯肉刀和格曼的武器)。但一些巨型boss感觉很充数,上个兽丸火/雷纸胯下变形斩就能速杀了,人型敌人的对战令人肾上腺素飙升,与我之前魂3但体验完全不同。dlc时再更新一下。 中秋过了dlc了,也看了一些视频补充了相关剧情,只能说当之无愧的神作
第一次好好体会到了宫崎英高精妙的地图设计。
手感极佳
补标
2015年,黑桐谷歌云过
游戏内容上的优缺点早有珠玉在前,说个硬件上的:PS有帧数限制,锁30帧
值得一玩的魂系游戏,不过,虽然我打了两遍,我仍然完全不理解对这个游戏的疯狂吹捧。
本体白金,打完环后尝试捡起血源,独特的游戏体验,氛围的营造,强调进攻的战斗系统,配合枪反爽快的动作,变形武器也很酷,最震惊的大概还是处处相连的地图,每次绕回以前的地图都会惊叹一下,但我还是不喜欢阴暗风和有些地方堆怪恶心,整体应该是我评价最高的魂游了,DLC有空了补
93/100,游戏史上仅此一部的特殊作品。也许有魂like游戏,但我完全没有见到过类血源的作品。血源有魂系列仅次于黑魂1的优秀地图设计,自由度甚至比有膝盖的艾尔登法环还要高,教会镇爽跳。缺陷也有,就是本篇基本上都是演出BOSS,那些有名的血源BOSS,孤儿劳伦斯路德维希玛利亚都在DLC里。
玩出脑溢血
几年前白金的。血源唯一的缺点就是优化,FS社老毛病了,游戏相当优秀,和魂的战斗系统大相径庭(主要是这一作鼓励进攻)。能看出老贼想做出一些新的突破的。
狗牙+30帧难受,希望蓝点整个重置
一开始没盾感觉还挺难的,熟悉了也还是怕,果然玩魂还是要有盾才更安心点