Bloodborne 游戏


[GRANT US EYES. GRANT US THOUGHTS.] 记录一下最近才发觉的Micolash这个人物的魅力

by スミレ 2023-10-11 21:20 (+0)
以防真的有班友会阅读这篇东西,以下内容包含大量对剧情的个人理解以及对虚构人物塑造的个人价值评判。游戏文案皆参考英文版本。 Micolash这个角色(以下简称米),在一周目对剧情理解不深的时候仅仅是觉得人设独特有趣boss战跑酷精污(bgm38)。直到前天穿了一件米的 ... (more)

为什么血源诅咒是最好的魂类游戏

by 好家伙是大好蛋 2023-8-11 09:59 (+1)
本篇主要是我给魂系游戏排名的副产物。我会从战斗系统、地图关卡设计和游戏叙事角度来详细讲讲血源为什么是最好的魂类游戏。 首先,血源诅咒的战斗系统、地图设计、游戏机制、剧情叙事的平衡性是老贼作品里最好的。游戏内几乎没有废物品(除了几件衣服确实很鸡肋 ... (more)

给另一个世界的你——评《血源诅咒》

by 胡披萨 2021-9-18 06:46 (+3)
血源诅咒是我第一个魂游戏,又一个美学启蒙。我所有的恐惧和痛苦,都在今天日出月落,神祗魂归大海后烟消云散,值了,于是有感而发。原来走了这么远。 (more)

关于血源和来自深渊的相似性的一点思考

by 群青世界 2021-2-4 08:35 (+7)
首先,血源和深渊最明显的一点相似就是最终目的。血源是寻求苍白之血,苍白之血就是神之血,代表的是上位者的力量。而深渊,阿比斯之底也是代表着至高无上的力量。两者都对于追寻者都充满着无法克制的诱惑性。这种诱惑性无法简单地归在善或者恶的范畴里,血源的血既有治 ... (more)

盗墓笔记

by 白银昴星 2020-12-19 14:50 (+4)
本来我对血宝石是没有什么兴趣的,毕竟我的开荒号走了力敏路线,锯肉刀助我铲平各路怪兽神祗,直到我这星期新开的技血号下迷宫刷了一套过度的26.3后发现内脏暴击从2700+到4400+。 欢迎来到《金杯迷宫:倒斗人》(迫真) 这里将记录我的各个角色武器宝石的进度,以及记录一 ... (more)

血疗之乡亚楠旅游观光指南

by 非実在自闭哥 2020-5-14 10:35 (+3)
(1)文本水平 日语(原版)>英语(一手翻译)>繁体中文(二手翻译)>简体中文(机翻)游玩时首先注意游戏语言大概设置里就有。 (2)职业 职业只决定初始等级与初始点数关系到亚楠中部到第一个BOSS游戏流程的游玩体验。(入门玩家推荐选择力量高或是血多的老兵或是幸存者核心玩家可以选择 ... (more)

Handpicked Dialogue from Bloodborne

by 渺子 2018-1-17 14:22 (+4)
Dialogue ————————————————————————————————————————— Praise the good blood! And let us cleanse these tarnished streets! Master, look! I've done it! I've done it! I smashed and pounded and grounded t ... (more)