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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-4-24 / 标签: PS4
爽死了。动作组合多样。可惜中庭以外的图差点意思,支线有限但精致。一次性游戏,最高难度超硬,最好的演出是打陌生人,打女武神有意思但是不能重复挑战很伤。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2018-2-8 / 标签: galgame
直接影响阅读的是男主独白的文字风格不喜。男主完全为“她”产生自身的意义,正是使“爱”的故事升华的设置,也可有meta的解释;世界观也为此服务,而爱又回应世界(ISLAND)。主线的情感和逻辑都不错,但RE的反转对玩家长时间的情感倾向很不友好,支线还可以。 -
重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2018-1-9 / 标签: PS4
自由飞翔很好,但是动作种类太少。挖了个大坑,结尾中断大罪一桩。 -
离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ
2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル
2017-12-29 / 标签: AVG
不太懂,难以评价,给的七分不值得参考。目前的想法是Ⅰ的Alice是作者,Ⅱ可能是为脱离读者而做的实验。病院的背景是画的,多次提到猫的怪异之处,或许体现意图。 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2017-12-24 / 标签: AVG
GAL背后的META,META背后的另一个故事。其实还是挺普通(?),形象能更丰富。也许会制作新作/相关作品。 -
瑞奇与叮当 Ratchet & Clank
2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击
2017-12-11 / 标签: PS4
画面精致,音乐久了容易疲劳,武器设计多样有趣,收集要素无重复感,后期钱用处不大,故事大概按电影长度设计的。 -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-11-16 / 标签: 视频通关
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巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2017-11-8 / 标签: PS4
动作有些僵硬,亮度不太习惯。主支线交叉挺好,剧情是强项,DLC更会玩。读档时间太长,PS4帧数低。 -
色调 Hue
2016年8月30日(Steam, PS4, Xbox One) / PC、Linux、MacOS等 / PUZ、AVG
2017-10-26 / 标签: PS4
后面比较难,收集品不用管。 -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-10-17 / 标签: PS4
据说砍了很多内容,就二章长度和预告而言似乎没错,即便如此也已相当丰富。小岛真能拍片,首次接触系列感觉剧情有意思。音乐好听。枪械很多但一般不用,设计上的缺漏。刷支线不太有意思。 -
神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception
2011年11月02日 / PS3 / 动作类
2017-10-2 / 标签: PS4
有些场景壮阔,敌人很多后期有些厌倦。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2017-9-17 / 标签: ELF galgame
现世篇通了,其实没觉得多好。世界观归结于因果律。做错一步得从头开始这点很头疼,没有log,人设比较肉。//到异世界篇才明白本作的优秀,真实科幻作品,好的是构架。一个大问题是主角乱艹。后面有些匆忙。 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2017-9-13
别人在乎的是拯救世界,而他只在乎那一个人。很真实,从末日氛围到故事表现再到角色动作都是如此,一股苦涩、沉重的味道。对话简练,内容丰富。不能说很喜欢,但是也难以挑出缺点。可玩性不足。 -
最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered
2014年7月29日 / PS4 / ACT
2017-9-13 / 标签: PS4
别人在乎的是拯救世界,而他只在乎那一个人。很真实,从末日氛围到故事表现再到角色动作都是如此,一股苦涩、沉重的味道。对话简练,内容丰富。不能说很喜欢,但是也难以挑出缺点。可玩性不足。 -
小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2017-8-27 / 标签: 视频通关
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血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2017-8-23 / 标签: ARPG PS4
好玩。打小怪和大部分BOSS突出一个莽和瞎闪避,血月和灵视的设定丰富了地图。本篇老王最难,科斯很可怕40+次才过,金杯里苏美鲁后裔和火狗强。一些地图区分度不足,边境转得想吐,但大部分还是不错。金杯刷魂和宝石,半血金杯让人痛苦。//熟练后摸光全地图13小时,删减太多了。