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在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2018-2-17
系统和游戏性均为Gal中顶尖,现世篇环环相扣的解密剧情根本停不下来,也丝毫不会给人无聊之感。唯一的遗憾大概就是异世界篇略显草率,预算不够真的太可惜了...世界观可以说是轮回系作品的鼻祖了,好想知道当时玩游戏的人是什么感觉啊.异世界篇-1 年代+1 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2022-8-28
设定非常用心可惜半成品,但也因此成为不解之谜,作为后来者心甘情愿陷入这infinity loop中 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2017-6-26
始终无法进入庞大的月世界,而魔夜将日常和非日常进行了绝妙的融合,精美的cg也给玩家带来了沉浸式的视觉享受。日常下非日常事件以和缓的步调徐徐展开,但你知道这些事件是海面泛起的点点波浪,无碍于大海整体的宁静和谐。刚刚战斗完的少年少女也能一如往常扯着闲话。在魔夜里出现过"nostalgia"这个词,或许在魔夜里就安放着蘑菇的小小乡愁。相比于fate系列还能再接二连三推出续作和衍生作,魔夜这个故事自诞生伊始就只能被定格在三咲町里,在此年轻的男女平衡着一触即碎的微妙关系,看雨水汇聚成束从红伞落下,夕晖将小镇镀成金色,浩渺的夜空吸纳吐出的白气。在三咲町里,周而复始,一直如此,至少我希望如此。 -
死月妖花~四月八日~
2019-04-02 / PC / ADV
2023-12-22
事无巨细的背景设定,接连不断的悬疑展开,或许纵观整个游戏觉得作者要讲的故事并不复杂,但即使游戏时间相当长也很少有让人觉得无聊的时候。在看似不那么幸运的线路里,也呈现出让角色们面对现实活下去的姿态的设计实在是触动人心。可以感受到作者是怎样用心地思考故事的走向,怎样在创作的过程中不断地和角色,和线路对话,探索故事延展出的无限可能性。游戏里的各种人与人之间的情感也很喜欢。不论是游戏内容本身还是游戏创作的过程都洋溢出满满的人情味。 -
同级生2 同級生2
1995-01-31 / PC98、FX、PC等 / AVG / エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)
2018-2-18 / 标签: ELF galgame 爱情 校园
心中日常系gal的顶点,怀念在八十八町度过的寒假 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2021-8-22 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 死生観
我的心为濑户口的文字而震颤,献上我全部的爱。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2017-6-22 / 标签: 神作 galgame 科幻 悬疑
对我来说,并不仅仅是震撼. -
海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-
2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル
2024-3-1 / 标签: 魂
爆哭,又是一个非但不让人幸福还加重致郁的FD,这里的悲剧甚至比本篇更让人揪心,有几处都不忍细看,而且篇幅正好,没有那么拖沓。愿你们两人卸下苛责内心的重压,不再纠结自身所处的立场,能够作为平凡人幸福生活下去...... -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2022-5-7
力士贴纸纷纷脱落显现出澄澈天空的那一刻,我也从这个整体氛围沉重压抑的游戏中感受到了一丝清爽。本藉由从天而降的超能力作为逃避的出口,但不受控制的能力只会让人远离幸福。不再是拿起disword战斗的混沌之子,而是与妄想诀别,成为背负责任的成年人。//cc本身或许并不完美,支线水平参差不齐,解谜也显头重脚轻,但它确实是成熟度很高的作品,带来的情感冲击之强让我不由得在结尾处想要同某人一样为这些人们洒泪。 -
向日葵:Aqua After ひまわり アクアアフター
2010-08-14 / Android、PC、iOS / AVG / ぶらんくのーと
2024-2-15
离推完本篇已经有一段时间了,不过还是一剂猛药。很欣赏作为FD比起服务于粉丝而是忠实于自己的欲望,而且对于本篇也是颇为重要的补完。dai的音乐实在是太棒了。 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2022-10-9
线路复杂但不杂乱,主角配角的人物弧光都有完整的展现,前期略慢热但后期包含了很多高光场景,煽情时的对白精炼而意味悠长,是很优秀的多线群像 -
蓝宝石般的被害妄想少女
2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险
2023-1-19
行文或许显得有些笨重,但扑朔迷离的现实妄想交叉叙述,技法纯熟的悬念设置回收都令人惊叹,也寄寓了对特定时代较为深刻的反思。到这种程度,对于作品中落脚的价值观探讨个人其实已经不甚在意了。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2022-1-23
冲着推理元素而来,果然没有让我失望。第四章集新本格推理诡计和游戏性为一体,使玩家感受到的震撼比文字更强而有力。第五章更是只有在弹丸中二荒诞的世界观才能实现的案件,套中套中套的诡计成功地用一章让某角色在我心中升华。第六章外部世界剥落和内心世界纠葛的演出很是精彩。二周目时则为主线之谜步步揭开的方式而惊叹。即使是对推理无感的玩家,相信也能在弹丸游戏节奏的安排下体验自主逼近真相的快感。扣一分就为小高的恶意 -
夜行侦探 EVE ~burst error~
1995-11-22 / マルチサイトADV
2024-2-14
很优秀的谍报悬疑游戏!印象深刻的就是这个双视角的灵活运用了,明明在各自视角承担着截然不同工作的两个人,却又有些奇妙的接点,而在中途的某个地方两条线路交汇到了一起(发觉在某个视点卡关需要靠另一个视点才能推进的时候还是非常激动的)。而且上船之后把两个视点结合起来看,才惊叹所有人物能串成这样的关系网。终盘同样也有仓促收尾的毛病,不过依旧震撼。而且我真的很吃剑乃笔下仗义洒脱的主角,以及够荤够爆笑但并不庸俗的日常段子( -
西历2236年 西暦2236年
2014-12-30 / PC / ADV
2023-12-6
”恋の魔法、なんでよくいうけどさ、あれって実に言えて妙なのね。その人のちょっとした仕草を、ある日気がついたらいいなって思ってる。一般にそれを恋って呼ぶわけだけど、それって結局のところただの勘違い。だからいつかその思い違うに気に付くわけ。そしたら、はい、恋の魔法はおしまい...“借用正在打的游戏里的话,2236所想讲述的只是这样一个简单的主题,可能每个人都有类似的经历,但2236却以惊艳的超出想象的形式呈现了它,压倒性规模图书馆里的符号排列组合演出,偏执地遍历6402373705728000个世界只为寻找与你的happyend,而且本作的SF设定很有趣,单抛出结论或许不算新鲜但由层层理论一路构筑上来,就很扎实。男主人公的恋爱心理也很动人。唯一想吐槽的就是字体比较小,不太易读。还有输数字的地方如果输入2025出现的故事也超有意思的 -
对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2017-6-22 / 标签: 狂气 精神猎奇 狂気
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月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2017-6-22 / 标签: 奈须きのこ
果然玩完这作注定了我对月世界庞大的世界观兴趣缺缺,公主线是我心中的boy meets girl的故事,里三线让我沉醉于夜晚神秘凄美的氛围中。作为入宅作真是体验绝佳。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2023-1-5
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秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2021-8-21 / 标签: 八月社 galgame
如果要推荐一部作品给新人,那就这部了。于gal这个体裁可以说做到了扬长避短。//即便最终章既视感严重,部分角色个人线略显牵强,但其中的萌燃泣要素依然都能打动我。