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没有天使的12月 天使のいない12月
2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf
2018-7-3
孤独的人向彼此寻求温暖,这个故事不过如此,但其中对于性爱,生死的探讨可以说是深刻。如果感情不过是短暂的一瞬,那么心与心的交错这个存在本身又何尝不是永恒呢。有很多人觉得这个游戏中二,那我想就这样中二下去。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2017-6-22 / 标签: 神作 galgame 科幻 悬疑
对我来说,并不仅仅是震撼. -
自杀的101种方法 ジサツのための101の方法
2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)
2020-1-28
三大电波中的最小众,文笔极佳,虽然在推的过程中对剧情发展很懵逼(尤其是每条线最后完全是一锅乱炖)但应该也算是不错的作品了吧?这作ed我听了好多遍。 -
对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2017-6-22 / 标签: 狂气 精神猎奇 狂気
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月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2017-6-22 / 标签: 奈须きのこ
果然玩完这作注定了我对月世界庞大的世界观兴趣缺缺,公主线是我心中的boy meets girl的故事,里三线让我沉醉于夜晚神秘凄美的氛围中。作为入宅作真是体验绝佳。 -
sense off ~a sacred story in the wind~
2000-08-18 / PC / ADV
2024-3-14
灾难级别的流水账日常,进线之后却风格大变,营造出世界只属于二人的独特气氛,戛然而止的收尾又让人觉得失落。肉体和精神紧密联结直至共生的爱情,还挺浪漫。//提供SF背景的“认识能力”并未深入展开,而是作为增添每位少女的悲剧性的存在。从NE到HE有意为之的断裂。细想男主能力则意识到这就是对galgame 中男主角所起作用的诠释,那么整个研究所的作用是提供量产恋爱悲剧的装置的发想相当有趣。总之抛开喜好不谈,还是比较具有考察价值的作品 -
书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。
2000-07-15 / PC / ADV
2017-7-28 / 标签: 深沢豊 解离性同一性障害
除精妙的游戏架构之外,对TE里的苹果印象很深。 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2022-2-25
补标,提出的cure理论真的惊到我了 -
ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~
1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics
2017-7-28
算是为后续之作定下基调。 -
阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア
1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG
2024-2-18
转场好慢,而且经常会不知道台词对应的角色导致阅读起来很累。非人视角增添了故事的妖异怪诞性,但也摆脱不掉生物的基本法则,正如将猎物束缚至网中的蜘蛛也难逃被强敌绞杀的命运。不过这个百合看得我是心情复杂 -
MOON. MOON.
1997年11月21日 / PC / Tactics
2017-8-1
鬼畜凌辱的皮下还是不变的主题,各种家族爱和正能量,我还是在兄妹线那里被骗出了眼泪.开头很是抓人可惜烂尾了,又臭又长的楼梯,不明觉厉的花田... -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2018-2-17
系统和游戏性均为Gal中顶尖,现世篇环环相扣的解密剧情根本停不下来,也丝毫不会给人无聊之感。唯一的遗憾大概就是异世界篇略显草率,预算不够真的太可惜了...世界观可以说是轮回系作品的鼻祖了,好想知道当时玩游戏的人是什么感觉啊.异世界篇-1 年代+1 -
for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~
1996-12-06 / ADV
2020-2-10
各种各样的恶女都集中在这里了,对我来说不需要解释,只需感受那份绝望与疯狂即可 -
下级生 下級生
1996-06-07(DOS);1998-06-26(Win95);2008-07-25(復刻版) / PC98、SS、PC等 / AVG
2020-3-4
这个游戏给人感觉就是同级生系列+心跳回忆,沿袭了同级生系列的大地图系统,同时通过约会送礼来和女孩子增进感情,主人公还是一如既往的elf风格,其他的人物形象也塑造得不错。缺点就是剧情流程长但重复性高,后期让人有乏力之感。 -
雫 雫 ~しずく~
1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)
2017-7-29
这电波是真电波,另外故事挺恶俗的,工口要素有点太多了。月岛琉璃子的专属bgm我很喜欢。 -
夜行侦探 EVE ~burst error~
1995-11-22 / マルチサイトADV
2024-2-14
很优秀的谍报悬疑游戏!印象深刻的就是这个双视角的灵活运用了,明明在各自视角承担着截然不同工作的两个人,却又有些奇妙的接点,而在中途的某个地方两条线路交汇到了一起(发觉在某个视点卡关需要靠另一个视点才能推进的时候还是非常激动的)。而且上船之后把两个视点结合起来看,才惊叹所有人物能串成这样的关系网。终盘同样也有仓促收尾的毛病,不过依旧震撼。而且我真的很吃剑乃笔下仗义洒脱的主角,以及够荤够爆笑但并不庸俗的日常段子( -
黑之断章 黒の断章 -THE LITERARY FRAGMENT-
1995-07-14 / PC / ADV
2024-5-23
所以大部分女角色存在的意义就是贡献hcg然后死掉吧,虽然有侦探但并没有什么推理,全靠黑幕自爆,不过后期倒是连克苏鲁都扯出来了