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狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2020-3-1
そうだ。俺たちが今まで積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかった。これからも俺たちが自分の舵を取るかぎり道は続く。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2019-3-9
终章我可以理解但很不满意,以日系作品的一贯思路这时候应有抢人这一选择的。/打完9稍微明白一点为什么没这个选择了但还是不太释怀。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2017-8-4
核心散发恶意的作品,没有出口的伪轮回架构使得TE终究也只是无数中间点中的一个,也即セツナ和リンネ的救赎永远不会到来。 -
如龙 极 龍が如く 極
2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2020-2-2
期待はずれ,真的各方面都不如0。剧本过于都合而且节奏存在问题,人设也太单薄,05年的水准在现在这个时代不够看了。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2018-11-21
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最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind
2014年2月14日 / PS3、PS4
2020-1-27
同本篇,电影化叙事已经有点令人厌倦/现在回头想想2这么恶臭在这就埋下种子了 -
羞辱 Dishonored
2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击
2018-5-28
精巧的地图和异能给了这个游戏无数的通关解法,而这是老派的潜行游戏无法做到的。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2017-8-28
19.3.9打完伊苏8由9改10分。我们在多个世界拼凑到了真相,到达了真女主的面前,选项当然只有一个“拯救”,哪怕对手是神,哪怕需要奇迹,这是我对ys8终章可以理解但无法接受的点,也是我对这个游戏终章的认可所在。