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仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三
2003年7月31日 / PC / RPG
2018-1-17
可能是先入为主吧 感觉算是仙剑系列巅峰了(虽然只玩过1234)没对1的情怀 4在我眼里除了画面还真不如这个 好感度和多结局/尸块冶炼/当铺经营/魔剑养成/合成/合击技/小游戏/古董收集等等 后面几作在剧情和画面上不做评,游戏性感觉越做越倒退了.. 虽然只是0几年的拙劣的嘴都没有的Q版玩偶建模(但是感觉龙葵比立绘可爱 7分1分情怀 -
侠之道 俠之道
2022年11月15日 / PC / RPG
2023-4-8
剧情没那么不堪但确实差点意思,说到底有些问题制作组也不可能给出满意的解答。战斗系统有点老套,还是经典河洛那味。立绘有点Persona感觉,尚可。我喜欢师姐。 -
侠客风云传 俠客風雲傳
2015-07-28 / RPG
2018-1-17
有些部分很喜欢 但是感觉难度梯度不合理 养成模式不是太喜欢 套路化了就没意思 自由度看似还可以其实很低 总体来说作为国产不是太坏 6分吧 -
大富翁4:超时空之旅 大富翁4:超時空之旅
1999年12月30日 / PC / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)
2018-1-17
和小区朋友玩了好久 有次分三次打了三个下午才打完 互相坑看对手倒霉真的很欢乐 可惜朋友去加拿大了无人同我玩 噫呜呜噫 后面几代也不太行的样子 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2018-1-17
不行我决定加一分 玩的时候没感觉多好 现在听音乐回想起来真的不错 -
末日拾荒者 末日拾荒者
2013年12月16日 / PC / 动作冒险(ACT)类
2018-1-17
看别人的实况后玩的游戏,优点是末日的感觉和不明不白的剧情很有味道(不知道为什么很喜欢这种画面简陋多是文字叙述的),身体健康饮食物品等系统做的相当真实。战斗和合成比较简陋,剧情有头没尾,明显没做完,还有就是虽然有roguelike元素但还是比较套路化,知道最优选择后二周目完全没有动力 -
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2018-1-18
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东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え
2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2018-1-17
算是绯想天的资料片?黄昏求求李让我在地上打吧,我不想在空气里游泳那种诡异手感了...音乐改编的还不错 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2023-3-31
很有感觉,差点还真被经典伪科学唬住了 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2023-3-31
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火山的女儿 火山的女儿
2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室
2023-7-10
就美术之类至少这个价也算是不亏吧,二周目之后直接毫无难度。真结局剧情算是有点意思但大多数角色的又很单薄,也很不连贯 -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2019-4-22
Steam版全成就纪念一下,所有箱子都要打开 两次!这个成就太坑了( 现在的眼光看剧情也就那样,有点不合逻辑的地方,魔法也不平衡,但是也算还行吧,npc对话变化的细节和音乐真的不错。打的普通难度,除了打莱维基本没有难度,最终Boss甚至打人不掉血(别问,问就大地之墙