-
再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts
2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm
2023-3-31
短小精悍,不能算音游,更像某种地铁跑酷游戏,剧情不多但是立意有点感动 BOSS关卡很好,衔接的关卡就大多没什么意思了 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2019-2-15
服务器确实坚挺,外挂确实少,枪械角色确实平衡,重生确实有马,游戏环境确实好! -
密教模拟器 Cultist Simulator
2018年5月31日 / IOS、PC / SIM
2020-1-28
AK味很足,文本翻译得不错。作为游戏稍显不足,最好玩的是探索阶段,很有感觉,熟悉之后纯重复操作...刃dlc比本体紧迫不少 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2018-8-30
很惭愧只是视频通关,但是在我看来故事和设定真的不怎么样,老套而且完全经不起推敲,拍成电影估计顶多三流,但是作为这种交互式的游戏还不错吧 -
偶像大师 闪耀色彩 アイドルマスター シャイニーカラーズ
2018年4月24日 / Android、iOS、PC/手机浏览器(enza平台) / アイドル育成&ライブ対戦
2023-6-24
玩不了一点,看看剧情得了 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-8-24
系统做了很大简化和优化,总体难度中等偏简单,也算为新玩家让步了,除了怪物数量实在太少(不说100+怎么也得50个吧,这二三十个太弟弟了)个人感觉还不错,期待MHWG.另外音乐不错,陆珊瑚台地和瘴气之谷都有印象 -
红弦俱乐部 The Red Strings Club
2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG
2019-3-19
流程比较短,大概2h左右吧,世界观和剧情其实也就是赛博朋克那老几样,结局更无趣,我不是很感冒(最有感觉的是开头那几分钟),不过某些细节还挺是有意思的 全成就理论上只需要二周目 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2018-8-27
感觉还真没什么意思....作为免费游戏还算可以? -
无光之空 Sunless Skies
2017年8月30日 / PC / RPG
2020-1-17
靠词典慢慢玩中...比前作少了点地下海的氛围,不过美术明显强了很多,FL那套世界观下蒸汽朋克的味也还挺足,目前来看跑商赚钱比前作容易太多了,但是重复性太高太慢的问题还是没解决//BlueKingdom有点恶心 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-5-3
想了想还是觉得不错的,音乐和游戏体验都不错,但是也许我就不适合网游吧 不过也算认识了一些人(虽然别人可能不认识我)感觉氛围还不错