• 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2023-11-23 / 标签: 同人 悬疑 AVG

    同人至高作,五月老师倾尽笔墨雕琢的艺术品。 悲剧还未落幕:花费大笔力来续写be真的很难得,如果说咒杀篇是情感堆积后的戛然而止,真咒篇则是将其彻底释放,悲伤如排山倒海般向玩家袭来,角色的形象更加立体也更加让人为之动容。 古今交相辉映:在故事里巧妙插入药的戏份,写丰臣秀吉偶然抵达了以仁王为先祖创立的荒田集落,通过传教士新村儀之助的帮助得到了药,灼烧结晶让士兵吸入药的气体,以2000人对20000人扭转了桶峡间之战,灭亡今川家,让织田信长最终统治天下。 故事感人至深:妖花这部作品中的每一个人都是出于想要贯彻自己的正义,想要去守护某人的心,才引导了一出出惨剧的上演。 未来へ驰せる夢已至,本该是微笑着送别,我却像仍被钉在那个空无一人的谈话室里一样,久久不能动弹,想放声大哭,感动的瞬间不断重叠在一起……
  • BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2024-5-15 / 标签: 瀬戸口廉也 群像 活着 人的骄傲 erogame

    不只是这座城市,在任何地方,弱者都会被不合逻辑的东西所吞噬,人类历史证明一切平等的分配皆为妄想。尽管如此,在这座充满死亡、暴力、贫穷与歧视的黑羊镇里,我仍然坚信着解放与独立将会给这座城市带来改变。我们不是还有闪耀着的灵魂吗?别让它腐烂下去!!没人能够引导我们,我们从一无所有的地方来,我们到一无所有的地方去,我们不会形成群聚,我们生来孤独,我们都是流浪的黑羊,目所能及之处充斥着矛盾,混乱与破坏,虽然心里嘟囔着想死想死,却一点也不想自杀,倒不如说,即便丑陋地挣扎着,也要紧紧地拥抱这个世界活下去。或许,和记录下这个故事的笔者一样,请原谅我此刻落笔时发出的讥笑声——我们都是这里最棒的空想家。
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2024-4-18 / 标签: 田中ロミオ 投射弹道学 心海 近未来预测 杂学

    世界充满了意识,仿佛是一个可以无限延伸的大脑。潜抑的俄狄浦斯情结突破意识的封锁,在与六人的联系中建立自我。枯萎的社会,享乐主义滋生虚假繁荣的毒瘤,吞噬人类的巨浪无处可逃,意识群自下而上产生的上位知性成为了人类之敌。在工具理性漠视情感与精神价值的铁壁中,舍弃人权,杀死伦理,就连自由意志也被遗忘,人类灭亡,群体侵蚀,灵长奇化,领域解体,从万民身上夺走真正的自我。半神·贵宫忍借由八十亿涌现力,以GVP管理权限,模因散布为手段,重申「心」神圣不可侵,社会性因意识到他人而萌芽,从孤独中解放。最后,在绝对的幸福中,退出登录,挺起胸膛,自称人类。孤独の神に捧ぐ物語、人類史最後の一ページが記されるまで。
  • 霞外笼逗留记 霞外籠逗留記

    2008年7月25日 / ADV / raiL soft

    2024-4-1 / 标签: raiL-soft 希 雰囲気がいい 姐

    志怪之流风余韵,博采众长于霞外籠,观之离奇变幻,似身陷「空宴会」不能梦醒,如夜虫身陨于诱蛾灯中;品其诡谲纵横,「縊れ鬼」拟殉情、「貘」梦览奇闻、「羅生門」情思绵绵,人鬼情深。赞景致诗情画意,灯火晚宴,亭台楼阁,晚霞斑斓……咏物抒情至此,唯有叹服。旅籠含蓄蕴藉,以萤屋鹏游蝶梦,书楼诡雅异俗,温室玉珠走盘为盛,尽得风流;弦声回荡,蒹葭秋水奏秘中曲,淡墨氤氲,妄执散尽。 闇わだを 流れる河に身を任せ 彼岸無き日の 輪廻 我が渇愛 ——霞外籠逗留記
  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2023-11-24 / 标签: galgame 同人 Chloro 有毒

    "Humans are built by ignorance." 无论是爱还是梦想,去寻找它们存在的意义这件事本身,是否真的具有意义? 陷入浪漫主义的你,又能否真正明白自己喜欢的究竟是什么? 原作似乎最后给出了一个答案: 存在本身就有它的意义,爱和梦想不过是让存在得以延续下去的工具。无论如何,当最后yotsuba把有关shion的痕迹清空的瞬间,我只剩下了一阵空虚感………
  • 第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~

    2010-07-29 / PSP / AVG

    2023-12-29 / 标签: 深沢豊 氛围 《true color,》致郁

    在名为《True color》的物语里,时间定格在那个永不结束的夏日,风送来了归去之歌的旋律,朋友们轻轻触碰在窗边静静看着晚霞的我,而后大家互相道着再见,约定着明天,仅此而已…… 第一次的谢幕是故事的结束,第二次的谢幕是真正的结束,那么第三次的谢幕呢?或许那里是虚无,又或许,谁将故事继续写了下去,不是吗? 如果她回到了“你的身边”,却再次像以前那样离开你,这次要好好抓紧她的手哦,雪乃小姐期望着一个圆满的结局,这次轮到我们来书写了。 ——See you again in the second novel.
  • J.Q.V 人类救济部 J.Q.V 人類救済部~With love from isotope~

    2012年5月19日 / PC / 人類滅亡世界系NVL / Studio Beast

    2024-1-22 / 标签: 同人 昼王 PC 精神口三才

    人与人的交错总是难以避免冲突,引发边境的动荡,“圣域”可能也会因此沦陷。“谁能把我从罪恶感中解放出来的话,就是在那时,便能理解了我的存在。”一点点地失去“第一次”,为了抓住活着的证据,不要像实验跳蚤那般丢掉“可能性 ”,即使软弱,好胜,顽固,又不那么可靠……很高兴岛地在这里,人类只剩下我们两个人了,至少要有两个人,才能称之为世界,我觉得人会去追寻人。无法解决的烦恼,因别人的一句话就烟消云散。为此,人与人之间需要互相沟通,互相倾诉,去触碰彼此的内心,这便是人类。 那里是没有污秽,无垢的【圣域】,纯白之中,怀抱着蓝色和绿色的泡沫,追溯着生命的螺旋。芽依,我想要守护的,最后的希望。像风一样通过我的身体,把微弱的温度留在心中,就像气体在眼睛看不见的情况下融化在空气中一样。 失われてばかりの——弱き者。どうしようもなく、弱い存在。あまりに完成された人
  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2024-1-15 / 标签: Navel 王雀孫 西又葵

    每个人都要在自己的人生中“走过”、“看过”、“听过”、“烦恼过”,鹰志,你也不例外。既非家庭,也非社会,却是足以让人驻足停留的地方,你在那里建立起了属于自己的王国。 不断重复着以自己为主角来书写故事的你,仿佛想要穷尽人生百态一般。需知,幻想世界的所在也并非全是虚无,重要的是在成长为“大人”后,从那边带来的,能够在现世生存的凭依。每个人都应该在合适的时间从自己的童话世界里毕业。人是无法独自生存的,有人曾这样说过,我们生活的地方没有永恒的避风港,这里不是天堂。我们不是天使,我们没有翅膀,我们不能在空中自由翱翔。但只要你们“所有人”齐心协力,世界就会重新染上那抹璀璨的金黄色。缺陷的人格在人与人的交错中得到了补全,我们总能从童话世界里毕业,我们总能够长大,最终,我们得以找寻到属于自己的“圣域”,故而,我们拥有翅膀。 世界が平和でありますように。
  • Zwei Worter

    2007-04-27 / CLOCKUP

    2024-3-27 / 标签: CLOCKUP 机战 燃 钟表社 上原一之龍

    若问这份思念为何跨越时光的长河,直至再次与你相遇,其实很简单,只因三生石上旧精魂,只因水波漫漫归于你。「详见长评」
  • Treating2U

    2000-01-28 / PC / ADV

    2024-4-11 / 标签: erogame 优秀男主 人生 BlueGale

    [bite on the bullet]、[Treating2u],记录着幸福与悲伤,记载着当时的心情。拨动岁月的琴弦时,会激起心灵的音符,这是伊之助献给那些与病痛斗争的人们,那些所爱之人的歌曲,如太阳般温暖,照亮心之一隅。全通本作,实是相当感动,如今确是找到了一个能完美诠释「優しい」的角色。需要提一下的就是爱线可能会对上某些玩家的雷区,郁乃线里伊之助一句“当たり前だ。殺す気で殴ってんだ。”顿觉舒爽,ル子线被建拐跑了,你个臭小子重色轻友!!!故事整体较为平淡,却能收获莫大的感动,私は見ていましたよ、あなたに救われた人たちの笑顔を。
  • 彼女の願うこと。ぼくの思うこと。

    2001-09-28 / ノヴェルシアターPLUS

    2024-3-7 / 标签: Project-μ 2001 荣格 埋作 弗洛伊德

    一切,都是虚无缥缈世界的真实,没有任何能构成自我的根基,“你的名字是什么?”声音开始涌入,作为自我与自性间的中介人,阿尼玛为个体深入内心世界开辟了一条道路。在这个世界取回能够成为【主体】的力量后,成百上千的光芒,卷起涡旋,将纯白破碎的世界染上更加鲜亮的颜色。//无论这个世界有多少不安,都有一种确信,是的,我有美月,然后,美月有我在身边。这是唯一不可动摇的真实,我会让它成为一盏明灯,无论世界如何变化,只要我还是我,只要你还是你,我们的旅程便不会终结,直到世界的尽头,与名为“你”的真实相伴而行。
  • 雪子の国

    2017年夏コミにて発表予定 / PC / 全年龄 天狗の少女×東京の少年 選択肢なしの一本道ノベル

    2024-3-11 / 标签: 同人 生肉 家国情怀 爱情 冒险

    系列第三作,时间线来到距离天狗之战结束的十五年后,彼时爱宕解体,归化计划盛行,故事就发生在一出以追寻“幽灵事件”为由,实则追忆往昔的冒险之旅。//少女淌过樱花之森,翩翩起舞,欢快的声音越过湖泊,宛如银铃滚落般,纯洁无瑕的笑声涌现。雪子的眼睛只是凝视着对岸,那是回不去的岁月,挥不掉的乡愁,无法跨越的对岸的景色,在樱花之海的轰鸣声中愈发模糊。重新出发吧,流年虽染指了悲伤,但我们仍可以把脚步继续铿锵,邂逅温柔之人,重拾幸福残片。
  • DiaboLiQuE

    1998-05-28 / PC / ADV

    2024-5-6 / 标签: alicesoft 織音 1998 erogame

    人的一生像是行船,出航,靠岸,船是不变的,但岸在变,风景也就随之不同。A社在98年发售的本作以デアボリカ「同族杀手」的视角描绘了一场跨越时空的爱情史诗。作为デアボリカ的异端,失忆的アズライト于人类社会中潜行,那一日,命运的丝线纠缠在一起,邂逅了那位追寻一生的少女……前4话着眼于不同时代里二人灵魂的交错,瘟疫传播的移罪、花街暗巷里精神肉体双重压迫、暗杀与退治两度遭到背叛、救下自己的女孩アリア被迫成为「凶」,一段爱情修成正果总是伴随着苦难。在最后一章与薹霊的对话中揭露世界的构成与デアボリカ的真相,言灵承载着力量,几番问答也从侧面勾勒出老友们的真实,表明自己的决心,最终得以创造出所希冀的新世界,也是アズライト送给レティシア的礼物。个人观感还是不错的,因为故事始终围绕二人,3、5话揭露身份不觉惊艳,世界观于第五章才揭露不觉得是缺点,本作の醍醐味を感じた。
  • 鬼作 鬼作

    2001-03-30 / PC / ADV

    2024-1-30 / 标签: ELF 蛭田昌人 堀部秀郎 2001-03

    正如本篇里的“善恶表里一体论”这本书名所言,鬼作极尽鬼畜美学之事的背后却藏着一丝人性的闪光点。嘴上说着想让老头丢脸却自顾自地背上他过马路,“你一定要坚强地活下去,每天早上记得去散步锻炼身体,不然我就烧了你房子。”话语里包含着的,是他对弱势群体的关怀。在达成100鬼畜王结局后,便会开启二周目所谓“拯救鬼作灵魂”的路线。在入职制药公司的七月第二周,教堂前的天使雕像会睁开双眼,一个可爱的小女孩会无声无息地融入了鬼作的生活中。从一开始的不屑一顾,把她当成座敷灵,威胁着让她离开,再到后来的救赎之旅,elf尝试去揭露这个不平等社会下的百态人生,屏幕中的鬼作站在天使雕像下喃喃自语,痛斥着世道的不公,屏幕外的世界亦是如此,鬼畜美学的尽头是关怀与爱。ps:几个小游戏不算难,最爱的是和优里打网球,最喜欢的角色是桃子。
  • 海からくるもの

    2003-09-05 / PC / ADV

    2024-2-26 / 标签: 広崎悠意 SF 埋作 生肉 克隆人 灭世

    非常狂气的SF作,相澤独自背负罪名跳楼身亡后楠田的那段街头采访,加贺见登场的各种虐杀描写都非常对我电波。目送着被海风吹拂的背影,把目光投向了大海,作为只为毁灭而诞生的レフ的存在证明,就让我们来守护这份思念吧。 从海而来,把灵魂装进那艘方舟,委身于不断重复却又逐渐改变的历史。 「行こう。楠田君亅, 思想终于结出了果实,力量、上进心、人与人之间的联系,创造出了崭新的未来。
  • 苍色轮回 蒼色輪廻

    2004年4月23日 / PC / ADV / 美遊

    2024-2-28 / 标签: 蓮海才太 美遊 infinity 佛学

    人的无明,尘世的眷恋,受到业报规律的束缚,视“梵”、“我” 而异,而“我”终究该从“梵”那里得到证悟。纵使幸福的青鸟不能寻觅,依然愿意再次掉入轮回,于走马灯中与你再会……
  • ナイキ

    1991-07-05 / ADV

    2024-5-2 / 标签: 1991 名作

    被狮子追上,如何度过这场危机?—放弃逃跑,赤手空拳与狮子搏斗!要乘坐的电车车厢不知为何全是女孩子。—怎么都是女人,真讨厌啊!开车时,一只狸猫突然飞奔而出。—加快速度,直接冲刺!学校里突然出现了怪兽,怎么办?—变身奥特曼打败怪兽!寒风瑟瑟的一天,和女孩约会,这时候你发现她流鼻涕了。—“啊,你个鼻涕下垂的小鬼!”露骨地指出!!好的,经过测试,我是一个始终坚信自己的信念,独立自主,性格温和的人,雅典娜的性格测试特别好玩「划掉」。本作通过围绕与美步铃一同前往銀河系で最大の星間レ一スですもの,参与宇宙飞船赛推进故事,中途加入了拯救公主的暗线,剧情,原画,系统在当年堪称经典,包括不限于自选飞船配件,天文小知识问答……
  • Imitation Lover

    2006-01-27 / PC / ADV

    2024-2-20 / 标签: LIGHT 青山ゆかり 生肉 2006-01 性与爱

    我和她是恋人吗?还是说,只是享受恋人关系的伪装游戏,真实的感情到底在何处?荷尔蒙的分泌、情感的认知与体验、性与爱的联系,本作借由错综复杂的人际关系构筑了一场以“乱性青春”为主题的绝妙戏剧。从【激情之爱】到【伴侣之爱】,从【相去甚远,远得连彼此的谈话也听不见】到【不再做她眼中的“豆粒”】,拥抱她的残缺,最后,直面真实的自己。那被打乱成无序的恋爱碎片,希望能被温柔地排列。
  • AlexiA ~アレクシア~

    2019-08-30 / PC / 電波障害ノベルADV

    2024-5-16 / 标签: 同人 Operation:Novelty 2019

    终究还是从这电波世界里走了出来,心灵的碎片在死亡的世界里寻求绝对的理解与爱,但「穗多留」放弃了成为理想中的「上条游雅」,在抵达故事的终点后,又一遍一遍地倒带回溯,意义早已明晰,真正想要的不是克服自卑,弥补遗憾。打破心灵的桎梏,扭转思想的频道,答案于彼此心中浮现——爱上自己的那份心情。作为一部同人电波作,写手的文字表达可以说相当不成熟,但自我救赎的主题配合抓人的电波演出还是数次命中我的好球区,结尾的处理更是神来之笔,“Life is continued”—yes—The game ends automatically.
  • あした出逢った少女

    2003-05-30 / PC / ADV

    2023-12-13 / 标签: galgame 呉 悬疑 好剧本 致郁

    丧心病狂的人体实验引发了一段让“过去”在“现在”上演的悲剧,开篇的水流和血液在通关后得到了解释,幸信一手促成了男主邪念人格的诞生,在对她们进行认知,赋角,跨越死亡多重实验后,成功把平和幸福的日常击的粉碎。当那个杀光家人的凶手把枪抵在自己脑袋上时,当冬香燃起对幸福未来的渴望时,过去与现在连接在了一起,跨越灵魂与肉体的再会拉开序幕……而这,又是下一段悲剧的启程,独属于老吴的脑髓地狱,非常推荐一试
  • フロレアール ~すきすきだいすき~

    1999-07-23 / PC / ADV

    2024-4-7 / 标签: 元長柾木 13cm 狂气 维特根斯坦

    对元长改观较大的一部作品,或者说,对他想要表达的观点终于有了一定的理解。借由本作可以一窥元长对人与人之间的联系,存在的意义,以及「虚拟」情感的解构,以故事中角色反抗既定的幸福结局为引子,借日常与非日常的分界线影射「虚拟」与「现实」,讴歌所谓虚拟情感带来的满足感与幸福感,本质上是对黄油这一题材的高度认可。潮風が天空へと吹き上がり,カモメが地を這うように滑空し,物語は閉幕した。
  • 刻音色

    2003-05-09 / PC / ミステリーアドベンチャー

    2024-4-23 / 标签: Mink 推理 馆系 埋作

    被埋没的馆系名作,前三天主要以「失忆」→「探索时停馆」→「神隐传说」→「刹弥一系列反常举动」→「怀疑自我人格分裂」→「得知奇病与不死妙药存在」→「寻找不死妙药」的架构推进故事,顺便交代人物的过往与馆的背景。到了第三天晚上挂钟敲响十三次后,馆就开始被疯狂侵染,精妙的伏笔与意想不到的反转让整个游玩体验上升了一个档次。「人偶移动」与「自杀倾向」两起事件催生的人格分裂假象解释起来只能勉强称得上合理,个人感觉「激光笔」和「后催眠术」还是有点怪异,虽然后者完美照应上了梨花的人物设定。整个故事在最终日花费大篇幅描绘诗条家族埋藏的罪孽,良心与疯狂之间的挣扎,对“时间”在馆中被封印的解释别有一番韵味。
  • 红壳町博物志 紅殻町博物誌

    2009-07-24 / PC / ヴィジュアルノベル

    2023-12-20 / 标签: 乡愁,奇幻,探险精神 raiL-soft 文艺希 埋作

    这是一部带给我太多惊喜的作品,文艺希的作品我都会试着去打的。开篇那种淡淡的乡愁和对童年的追忆就萦绕在字里行间,伴随着走过纵横交错的街道,四周渐渐被赤褐包围,红壳町从智久的视线里慢慢浮现出身形……… 无论是一步一个仙境的星片之旅,还是红壳町夜市里用本红酿成的酒来影响过去的镜花水月,亦或是年会里跨越时空的交错,都让我沉醉其中。就像原文物语世界里十湖代表的冒险精神一样,我也开始思考是否应该重拾那份初心了。
  • GREEN 〜秋空のスクリーン〜

    1999年12月29日 / 恋愛ADV

    2024-2-17 / 标签: Jellyfish 动画 青春 动态CG 电影 生肉

    いい映画は私に勇気をくれた,即便没有台词,也可以通过影像与旋律传达所念、所想。电影部的存亡,楼梯间的邂逅,神经衰弱对决,未完成的剧本,外景的拍摄……一幕幕回忆终将化作涟漪轻飏,深藏心底。一部好的电影,不管多么陈旧,多么朴素,也一定会传达到人们心中。终于,迎来了最后的镜头,因为是最后,平凡的话语更能感人至深,“能够与你相遇,拍完这部电影,真的很开心,非常充实,我想,即使我变成了老奶奶,也不会忘记这段回忆。”

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