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OMORI
2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG
2024-4-10
headspace里疯疯癫癫的各种敌人还是挺有意思的,很戳我笑点。战斗本身特别是最后隐藏的perfect heart还是太需要背板了,鲨鱼老板的战斗又臭又长。此外这游戏和一重独立游戏一样细节欠打磨,不能逃过杂兵战斗还是很麻烦,打b线的时候感觉很痛苦。至于恐怖部分反而没什么感觉,a线坏结局也有些莫名其妙(指a线有坏结局这个事情) -
变幻世界:黑白迷宫 SHIFTING WORLD 白と黒の迷宮
2012年4月26日 / 3DS / PUZ·ACT
2020-7-14
太难其实不是最大的问题,缺乏全局视角这点是致命伤,另外因为过于冷门连攻略都没有..... -
死魂曲 SIREN
2003年11月6日 / PS2 / 恐怖冒险AVG
2024-3-21
操作和检查点机制确实是有点古老了,这游戏最合适的方式是和皮克敏4一样直接原地倒带,反正敌人的ai也是全固定的。多线叙事很有味道,通过敌人的眼睛看你在哪里以及需要和现实世界一样看地图还是挺有新意的。以及这个游戏真的很有早年买游戏就着攻略的味道,毕竟这种氛围下谁有心思四处翻翻找找的……