• 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2022-12-31 / 标签: GAL

  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2022-12-28 / 标签: GAL

  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-12-27 / 标签: GAL

    质量不错的萌拔,CG的意境非常唯美。剧情则有点可惜,罪结局亮眼+点题却否定了一路走来的全部,而大团圆结局又归于平庸,认真打磨一下评价应该还能提一档。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2022-12-21 / 标签: GAL

    框架不错,细节出彩,但整体完成度欠佳。而最大的致命伤则是内核的贫瘠,各线路的主题高度重复,而且非常矫情。
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2022-12-17 / 标签: GAL

    生死观反倒是最大短板生死观短篇……
  • 闪电十一人3:面向世界的挑战!! The 王牙 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ

    2010年12月16日 / NDS、3DS / 收集、育成足球RPG

    2022-12-13 / 标签: 体育

    足球RPG的想法很有趣,主线和角色塑造都不错。但世界观从高中社团膨胀到世界大赛后,暗雷遇敌和招募系统明显与世界观割裂了。
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2022-12-10

    重力系统很有趣,充分的利用了三维空间,关卡的脑洞很大但无论解密还是视角没有特别反直觉的地方,缺点则是水下操作过于难受。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-11-24 / 标签: ARPG

    战斗很爽快,刷刷刷部分的驱动力强无敌。剧情则只能说没拖后腿,直白的叙事和天马行空的展开很像黄金时代的RPG,但气质上又有种有别于那个时代的迷茫与忧郁,但是,本作还有:稀烂的解密、不分场合的黄段子、极糟糕的感情戏、平庸的男女主塑造、大量的时间旅行BUG。
  • 北欧女神 负罪者 VALKYRIE PROFILE -咎を背负う者-

    2008年10月30日 / NDS / S·RPG

    2022-11-17 / 标签: SRPG

    剧情开头有新意,但过程很平庸,各章剧情几乎独立还分三线导致主线支离破碎。游戏难度不是打赢敌人,而是过关前多用打浮空连击和多鞭尸(否则游戏会越来越难),配合献祭系统更是搞出了因为鞭尸敌人不足转头杀队友的奇观,以及为了避免提前过关满屏幕走位躲BOSS的奇观。此外,鞭尸过程作业感严重。
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2022-11-7 / 标签: RPG

    作为肉鸽,角色因为试错或无解的随机性而被搞死搞残可以理解,低级角色废了直接删掉也可以理解,但就十几个职业无加点还有一堆废职业就有点难崩。更大的问题是,策略主要发生在城里,反馈不直观,调整成本巨大,战斗初见之后就是重复作业却占了大部分游戏时长,如果要重新培育主力这个重复作业还要超级加倍……
  • 噗哟噗哟 俄罗斯方块2 ぷよぷよテトリス2

    2020年12月8日(北美,欧洲) / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2022-10-6 / 标签: PUZ

  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-10-3 / 标签: ACT

    通过大关卡组合的方式很好的融合了肉鸽的随机性和银河恶魔城的机关系统,难度也适中还有内置修改器。主要问题反而是不说人话的碎屑化叙事。
  • 生存联盟 THE ALLIANCE ALIVE

    2017年6月22日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / RPG

    2022-9-28 / 标签: RPG

    剧情从大纲到细节都过于低幼。作为核心的工会系统理念很有趣,但开启时间过于晚(主线过半),解锁条件复杂,刚解锁时提升不明显,成型时我方又已经基本无敌,只能说可惜了。
  • 天外魔境II 万字丸 天外魔境II 卍MARU

    1992年3月26日 / PCE SUPER CD-ROM²、NGC、PS2等 / RPG

    2022-9-6 / 标签: RPG

    难得一见的和风奇幻,整体是上世纪儿童动画的风格,但结局最后的反转一下子提升了全剧的立意。CV加成下人物性格各异活灵活现,战斗和跑图节奏太慢略难受,但村民对话的引导很用心,幻灯式的演出效果更是即使以现在的眼光来看还是超强。
  • 片道勇者+ 片道勇者プラス

    2015-04-01 / PC / RPG

    2022-9-2 / 标签: RPG

    基础设定和游戏性矛盾,设定黑暗吞噬一切跑得慢就死了,结果NPC还和啥事没有一样开店,被吞掉了过几天还和啥事没有一样再出来。为了看其他线的剧情必须反复刷圣武和药师好感的设定有毒,特别是圣武器主线相关,但通关前获取纯看脸。长途跑纯拖时间还暴露了职业平衡的糟糕,战斗型职业越跑越无双,探索型职业越跑容易意外暴毙。剧情也是搞了半天你好我好大家好的灌水式反转。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-8-28 / 标签: ARPG

    也就看个美术风格。各种数值感觉都是脚填的,特别是作为肉鸽游戏靠巨量的肝数值来提升重复可玩性怎么想都有问题……
  • 马基埃亚尔的传说 Tales of Maj'Eyal

    2013年1月25日 / Windows、Linux、Mac OSX / RPG

    2022-8-15 / 标签: RPG

    只能感叹一声牛逼。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-8-10 / 标签: 卡牌

  • 冒险岛DS 메이플스토리 DS

    2010年04月15日 / NDS / ARPG

    2022-8-7 / 标签: ARPG

    多主角展开的剧情非常不错,人物性格也很鲜明。跳跃手感很滑但难度还行,最大的问题是缺少Y轴技能所以面对飞行单位时非常难受,偏偏飞行单位还很多。
  • 仙境传说Online DS ラグナロクオンラインDS

    2008年12月18日 / NDS / 角色扮演

    2022-7-18 / 标签: ARPG

    本身是个情怀,技能释放要画符略蛋疼,大量无意义的跑图和刷刷刷任务,部分AI让人血压飙升,比如祭司,BOSS战里加给对面的血比加给我方加的血还多。最大的问题是剧情大量桥段东平西凑经不起最低限度的推敲。
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2022-7-2 / 标签: ACT

  • 迷城的国度Next XANADU NEXT

    2005年10月27日 / PC / ARPG

    2022-7-2 / 标签: ARPG

    落后于时代的骑士在遗迹里探寻真相的氛围很精彩,战斗系统平庸,但与之配合的数值平衡和道具分布都非常用心。
  • 咕噜小天使 GURUMIN

    2004年12月25日 / PSP、PC / ARPG

    2022-6-25 / 标签: ARPG

    女主的各种小动作元气可爱,战斗方式欢乐,剧情很傻很天真。收集全剧情很容易,拿全头饰就很折磨,拿全服装对普通人而已不可能。其他细节:1.标准难度下裙底有暗牧,但后两个难度下暗牧会消失。2.帕琳并不矮,在写实画风下是标准六头身。3.棒读是制作组的要求。
  • 宝可梦巡护员 巴特那吉 ポケモンレンジャー バトナージ

    2008年3月20日 / NDS / RPG

    2022-6-25 / 标签: RPG

    跟随系统好评,从读书开始的设定好评,然而剧情等于没有。最大的问题反而出在陀螺和解密这个两个核心系统上,都是典型的初看有趣,但撑不起游戏时长的系统。移动类技能每次都要重抓更是灾难……