青い空のカミュ

  • 中文名: 青空下的加缪
  • 开发: KAI
  • 剧本: 〆鯖コハダ
  • 主题歌演出: 榊原ゆい / 霜月はるか
  • 插入歌演出: 霜月はるか
  • 原画: 〆鯖コハダ
  • 别名: Camus In The Blue Sky
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 美少女AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019/03/29
  • 售价: 8,800円(税別)
  • 官方网站: http://kai-soft.jp/BSC/index.html
  • 主题歌作曲: BLUE DOOR RECORD
  • 主题歌作词: BLUE DOOR RECORD

谁玩这部游戏?

/ 208人想玩 / 258人玩过 / 22人在玩 / 11人搁置 / 2人抛弃
―――たとえ世界が失っても、たとえ世界を失っても―――
これは二人の少女を繋ぎ止める三日間の物語。
ただ完璧な日の捻じれた不条理。
空は青く果てしなく、透き通るように無意味だった

Qui a tué fille

そのことだけが知りたくて。
more...

收藏盒

7.9 力荐
Bangumi Game Ranked:#740

角色介绍

更多角色 »

评论

感想都在表情包里

by 巡忆meguru 2019-12-16 01:32 (+3)
榊原由依这声线简直打开新世界的大门,副歌第一句萦绕耳畔一整晚了 青花鱼这剧本真是杀人诛心,谁又不为乔班尼和坎贝内拉萤和燐的离别痛心呢(bgm40)银河铁道之夜这个题材拿来捅人,一刀一个 ... (more)

含剧透(也许带有过分解读&&电波)的个人理解

by 纯白纸飞机 2019-12-2 12:01 (+5)
bangumi不兹磁markdown,难受...... qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq qwq ... (more)

一部对不上电波的氛围作

by 邱梓冰 2019-12-1 18:17 (+0)
青い空のカミュ的话,我觉得做的最好的就是她氛围的塑造,在玩的过程中都能时刻感受到一股恐怖无处不在有有着微小的平静的氛围,可怕之中又存在着安宁,这既包括在迷途之家的安宁,又包括在现实中的安宁,让人沉浸其中。剧情的话感觉还行,但是我的话对不太上电波,这种题材的 ... (more)

阿尔贝·加缪:存在与荒诞

by 口三才信徒 2019-11-12 12:09 (+7)
原文发表在旅法师营地[https://www.iyingdi.com/web/contribute/list/show/786897]。这是第一次在bgm转载文章,对各种操作很不熟悉真难用(bgm38) 原文是图文排版的,如果能在营地支持一下就再好不过了。 在我的上一篇文章[https://www.iyingdi.com/web/article/s ... (more)

能让你不幸的,整个宇宙只有一人而已(剧透&扯淡注意)

by 黑须太乙 2019-11-12 08:56 (+4)
论点也就加缪“西西弗斯是幸福的”。 我觉得关于如何对抗不合理大概是给了两条路:莹的接受和燐的反抗。再怎么说,“问:市民你幸福吗、如果不幸福就该给自己脑袋一枪痛快淋漓。”这个做法不太现实,而燐的纯粹与反抗不合理就在于“留在最美好的时光”,即是给了自己一 ... (more)

讨论版

我就问问这百合车能上么 金刚可怜 6 replies 2019-11-20
Qui a tué fille NiHiL 0 replies 2019-4-5
 更多讨论 »

吐槽箱

火雨双子 @ 16h 24m ago

不明觉厉。

Miss–追梦者 @ 2020-1-14 12:36

短小而精悍的作品——独特的世界观,荒谬离奇的旅程,空灵悠扬的音乐,意犹未尽的结局,恰到好处的哲学。都使得我愿意对本作给予很高的评价。 另外安利自己b站6000字加缪杂谈,感兴趣可以去支持一下https://www.bilibili.com/read/cv4345069

艾因莉可 @ 2020-1-14 04:31

带有些许电波的氛围作,意境很棒,过程丰富不失合理,结局处理十分精妙,使得作品表现力再上一个档次。优点确实不少,音乐背景还有字里行间的诗意盎然,也用到不少表现方式,比如黑暗的森林和白云缭绕的青空的对比等等。缺点也存在,前半段的逃亡模式虽然恐怖氛围渲染到位了,但确实没有必要把怪物设计得这么恶心,游戏本来也拥有支线系统(过去的片段),但也可以把badend揉进支线系统里,让整个游戏观感连续些。

RuaBi-Ribi @ 2020-1-12 13:17

HS有存在的必要吗(x

nops @ 2020-1-7 20:39

全通;HS太恶心;音乐、画面、演出以及充满荒诞感的剧本让本篇的意境显得特别地美妙,一部十分有氛围的文学作品。只是剧本门槛似乎略高,看不懂。

幻宇 @ 2020-1-4 13:42

奇妙又清新

略显寂寞 @ 2020-1-4 05:07

很不错的一作

神户小德 @ 2020-1-2 12:05

这个世界本身啊,应该从未思考过任何事物吧。恶意也好,善意也罢,这类东西肯定是没有的。但是,仅仅只是路过而已,我们就被它折磨得疲于奔命。因为我们在它眼中如同蚂蚁般微小

星岚苍夜 @ 2019-12-28 09:29

老实说开始是被猎奇噱头吸引过来的,但是推完后发现猎奇根本不是重点,本质是哲学作,甚至百合都不太明显。本作的氛围做的非常好,BGM的烘托很到位,和游戏剧情相配合,而且是真的很好听。背景是那种恐怖片的模板,但是本质上是一种哲学的探讨。关于幸运与幸福、人的欲望、存在的意义等等,从这点来说甚至有那么一点素晴日的味道。特别要表扬的是结局的处理,一下子就拉高了我的好感,可以说是整个游戏哲学味儿的集中体现。

菲林洛斯特 @ 2019-12-24 02:14

太短了。短到想要在四个小时的故事里塞满自己的所思所想,短到每一片风景都在最后被拎出来肆意解读。文笔有待提升,许多场景的意蕴都是画面和音乐的先行,文字成了就差写明指代对象的交待;技法尚需精进,如果故事连所要表达的内容都不能被明确表达,那还真是创作上的失败。我不喜欢谈论哲学,因为这种东西实在是太容易穿凿附会了,任何有意和无意的勾勒都能被解释成面目全非的模样。如果真的披上画皮的话,谁都可以做大哲学家了。

更多吐槽 »