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LOVESICK PUPPIES -我们为了恋爱而诞生- LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-
2013-03-22 / PC / ADV
2016-10-17 / 标签: GAL
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梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2020-10-16 / 标签: RPG
剧情倒是一般,主要是非常喜欢这种需要运筹的游戏,发展经济这个主线也很棒。主线和大部分支线的引导相当充分。而“打BOSS,得新特性合更强装备,打更强BOSS的循环”也设计的很巧妙,唯一的问题是,对装备合成的引导并不充分,不看攻略纯摸索反而很难感受到这份巧妙。 -
时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2019-8-3 / 标签: GAL
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恶魔凝视 デモンゲイズ
2013年1月24日 (通常版) / PC、PS Vita、PS4等 / DRPG
2022-5-11 / 标签: RPG
剧情、任务和地图的结合不错,文本不长但伏笔很多,战斗系统和装备系统也挺有新意。如果不是各种槽点作为刷子游戏可给9星,但是,槽点之一:作为主轴的感情线非常烂。槽点之二:难度曲线有两次极端陡峭的提升,后期肝度太大。槽点之三:重制版居然有新的毁档BUG。槽点之四:我方立绘过于偷工减料。 -
少女与世界与点心之剑 〜Route of ICHIGO 1〜 少女と世界とお菓子の剣 〜Route of ICHIGO 1〜
2013年1月20日 / PC / 学園推理ファンタジーノベル
2017-9-16 / 标签: GAL
因为分隔商法把五段H全部丢进下集预告里,某种意义上也是史无前例的作品了…… -
幻想生活 FANTASY LIFE
2012-12-27 / 3DS / RPG
2021-3-14 / 标签: ARPG
作为儿童教育类游戏非常好,各个职业相互关联的想法也不错,但后期部分职业任务的设计实在太过恶趣味,非强迫症不建议追求全神。 -
宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮
2012年11月23日 / 3DS / 迷宫RPG
2020-5-3 / 标签: RPG
系统还是不怎么人性化。最大的问题是一方面强调黑暗世界观,一方面登场人物又全是烂好人,让整个剧情逻辑显得无比拧巴。 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2016-3-7 / 标签: GAL
很不错的作品,但是最想吐槽的还是卡尔的发育速度。 -
伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海
2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG
2020-2-10 / 标签: ARPG
整体就那样,给7星主要是被其他几代各种跳跳乐折磨到精神崩溃,这一代终于取消了这个鬼设定。 -
Rewrite Harvest festa!
2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG
2013-6-20
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古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu
2016-5-13 / 标签: GAL
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符文工房4 ルーンファクトリー4
2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活
2018-2-24 / 标签: 模拟经营
三章结束封盘。人物对话很有趣,要素也很多,整体来说比主系列还细致和丰富。前两章的剧情节奏挺好,第三章剧情很短,其实就是通关后的隐藏迷宫,顺带补完了一下怨念(虽然风龙还是不能追)再补充一点设定。撇开风龙不能追,全作最大的问题应该还是很多重要事件要靠随机触发,影响心情。其次就是这一代里传统牧场系列的要素太过空气化了,虽然也有委托任务系统引导玩家经营牧场,但不和主线挂钩所以很容易被忽视。 -
亚迦雷斯特战记 Mariage アガレスト戦記 Mariage
2012年7月19日 / PSP / RPG / FELISTELLA合同会社
2023-2-18 / 标签: RPG
王道剧本+黄色废料,真结局送BOSS回家的观感还行,但结合这货的罪行和为了打倒他的牺牲就显得十分无语……刷素材点强化树很欢乐,但是怨念物实在太多。BOSS战难度适中,职业系统基本浪费,转职和继承纯鸡肋,说是四职业配合,实际上是两个职业无脑复读,一个职业四处救火。P.S.对比前作才发现,本作对家族爱和传承的刻画很用心。 -
世界树迷宫 4 传承的巨神 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神
2012年7月5日 / 3DS / RPG
2019-5-28 / 标签: RPG
系列最佳,系统不错,剧情四平八稳,内部存在连通的迷宫配合大地图的飞空艇航行设计,真的有种四处探险的感觉。 -
爱夏的工作室~黄昏大地的炼金术士~ アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~
2012年6月28日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2020-10-26 / 标签: RPG
剧情中规中矩,世界观铺的很大但没深挖。部分细节欠打磨,比如特定组队下会出现诸如带着机娘找机娘之类的迷之剧情。如果无视最后四个隐藏的BOSS的话,其实时间相对宽裕,炼金系统倒是非常有趣。