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天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-
2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト
2015-1-19 / 标签: GAL
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星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV
2013-6-20 / 标签: GAL
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七龙战记 セブンスドラゴン
2009年3月5日 / NDS / RPG
2020-3-21 / 标签: RPG
系统初看很有趣,但玩了一阵发现完全是旧时代糟粕(支线、地图提示不足、慢节奏、对话出戏等等)和新时代糟粕(肝肝肝)的最恶结合,素材收集任务肝到爆炸,跑图遇敌率高得感人,主线的猎龙、踩花全是无难度但低容错的作业PLAY,简直有毒。自由探索带来的自由度很有限,反而提示不足逼得玩家只能和每个NPC对话+地毯式跑图,否则连本就单薄的剧情都看不到…… -
马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!
2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream
2020-2-16 / 标签: RPG
虽然一贯痛恨把攻击技能做成小游戏的机制,但本作遇敌率不高所以不至于变成作业PLAY。整个流程无论剧情还是解谜机关都挺有趣的,巨大化战斗好评,库巴真可爱。 -
辉光翼战记 天空的由弥那 輝光翼戦記 天空のユミナ
2009年1月23日 / PC / 超銀河級・総選挙RPG
2021-8-12 / 标签: GAL
主线与其说是欢乐,倒不如说是这个展开都过于离谱反而产生了种谜之搞笑感。 -
初音岛2 P.C. D.C.II P.C.~ダ・カーポII~プラスコミュニケーション
2008-12-26 / PC / AVG
2016-1-9 / 标签: GAL
真正出色的不是个人线的恋爱,而是共同线里和小伙伴一起胡闹的青春。 -
牧场物语 欢迎来到风之集市 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
2008年12月18日 / NDS / 生活RPG / Marvelous Entertainment Inc.
2017-5-1 / 标签: 模拟经营
总体而言是NDS上牧场里最休闲的一代,人设也是NDS的主系列里最棒的,数值平衡上也是非常棒(除了著名的牧草种子,不过这也给了经营苦手一个通关的机会),限制了各大肝法的同时又保证了一定的游戏难度。要说问题就是,很多时候要等到某个特定时间,于是只好挂机,这真的很影响游戏体验…… -
仙境传说Online DS ラグナロクオンラインDS
2008年12月18日 / NDS / 角色扮演
2022-7-18 / 标签: ARPG
本身是个情怀,技能释放要画符略蛋疼,大量无意义的跑图和刷刷刷任务,部分AI让人血压飙升,比如祭司,BOSS战里加给对面的血比加给我方加的血还多。最大的问题是剧情大量桥段东平西凑经不起最低限度的推敲。 -
啪嗒嘭2 咚锵 パタポン2 ドンチャカ♪
2008年11月27日 / PSP、PS4 / 音乐
2022-3-20
本身十分魔性洗脑,但是游戏门槛高到抓狂,输入判定严格到很多人教学关的走路都无法完成,而在此基础上还有完美输入,并且本作的输出高度依赖完美输入后发动的英雄技,不能稳定使出就连前期的小兵都打不赢。 -
漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-
2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV
2016-8-16 / 标签: GAL
虽然是部好作品,但是少女向接受不能…… -
北欧女神 负罪者 VALKYRIE PROFILE -咎を背负う者-
2008年10月30日 / NDS / S·RPG
2022-11-17 / 标签: SRPG
剧情开头有新意,但过程很平庸,各章剧情几乎独立还分三线导致主线支离破碎。游戏难度不是打赢敌人,而是过关前多用打浮空连击和多鞭尸(否则游戏会越来越难),配合献祭系统更是搞出了因为鞭尸敌人不足转头杀队友的奇观,以及为了避免提前过关满屏幕走位躲BOSS的奇观。此外,鞭尸过程作业感严重。