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勇者别嚣张or2 勇者のくせになまいきだor2
2008年10月16日 / PSP / ダンジョン・マネージメント
2022-3-20 / 标签: PUZ
想法是很好,但严重怀疑开发者有没有测试过数值平衡。以地下城生态为主要特色的作品,能找到的完整攻略、通关心得全是靠开局微操来无视生态造大怪…… -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2015-3-8 / 标签: RPG
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宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2021-2-16 / 标签: RPG
人物塑造非常出色,各种小对话也不错,其他方面就是质量中上的王道JRPG。 -
花冠之泪 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地
2008-07-17日(PS3)、2010-11-25(PSP) / PS3、PSP / AVG+SLG / LAEF
2014-9-14 / 标签: GAL
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战女神ZERO 戦女神ZERO
2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG
2018-12-17 / 标签: GAL
前期不错,和商人道别后为了给战V伏笔开始崩坏了,说起来战V正史也是一模一样问题…… -
无限边境 超级机器人大战OG传说 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
2008年5月29日 / NDS / RPG
2017-11-24 / 标签: RPG
虽然剧情很弱智,但是说实话能好好的写一个正统的JRPG故事不加乱七八糟的私货已经是业界良心了。 -
宝可梦巡护员 巴特那吉 ポケモンレンジャー バトナージ
2008年3月20日 / NDS / RPG
2022-6-25 / 标签: RPG
跟随系统好评,从读书开始的设定好评,然而剧情等于没有。最大的问题反而出在陀螺和解密这个两个核心系统上,都是典型的初看有趣,但撑不起游戏时长的系统。移动类技能每次都要重抓更是灾难…… -
牧场物语 闪耀太阳与伙伴们 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち
2008年2月21日 / NDS / 生活模拟 / MMV-i
2015-10-24 / 标签: 模拟经营
难度超大的一代,操作虽然强于养岛的奇葩系统,但依然鬼畜,外加提示不足,能不看攻略通关的根本是神……即使有了攻略,依然无时无刻不需要在体力、钱(木材)、时间、现实时间四者之间平衡,非常容易忙中出错,非抖M的话,开荒完毕就已经吐血三升。外加看脸,光水系统保证旱涝无收,奖品耀珠的颜色也是直接影响之后走向。