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地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2021-8-8
剧情和演出比同时代的绝大部分3A游戏高出不止一个等级,这才是真正有艺术性的好游戏。最喜欢的地方是关卡间的车上小憩、针叶林的真相和最后的月夜归路,这三处都能让我哭出来。 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2019-10-19
毫无疑问是“感动的大结局”,明莉这孩子性格可真像司啊。某段hs有些接受不能。 -
符文工房3 ルーンファクトリー3
2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏
2016-8-6 / 标签: NDS 符文工房 牧场物语
唉,娶了老婆以后就没动力玩了,没有出轨设定吗? -
奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2018-12-9
艺术风格和碎片化叙事都牛逼炸了,就是真难。和两个同学激情讨论推理,还是不得不看了几次攻略。但是在不看攻略推理出一个人物的身份时的成就感极强,makes me feel like a detective. -
Rewrite Harvest festa!
2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG
2017-10-22
我永远喜欢神户小鸟 -
勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG
2015-8-13 / 标签: 勇者斗恶龙 NDS 国民级
最喜欢的一部 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2017-10-19 / 标签: 弹丸论破 PSP
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魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2016-8-6 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜 Type-Moon galgame
般配,都很般配。 -
生化奇兵2 Bioshock 2
2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS
2021-1-30
毫无疑问是十分优秀的作品,只是因为前作太神,没能得到应有的高评价。剧情的丰富程度和思想性逊于Bioshock系列的另外两部作品,但美术和音乐一如既往地优秀,而且游戏性恐怕是系列最强。最大的亮点是Little Sister视角,以及随后的父女之间的继承——身为「父亲」的主角的一举一动都被Eleanor看在眼里,她将像你一样成长。离开隔离室后的Eleanor无论战斗风格还是台词都非常帅气。 -
锈湖:根源 Rusty Lake: Roots
2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ
2022-2-3
感觉这一部在整个系列里属于比较简单的一部,量大管饱,剧情更清晰。 -
重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2022-2-12
赶在假期最后一天把主线+DLC任务都通了。操控重力飞来飞去滑来滑去真的非常开心。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2023-1-18
好,但没想象中的好。故事的构造太过依赖于回忆剧情,扔出谜底的方式也往往简单粗暴。口三才的文本确实十分优秀,能让玩家切实感受到沉重和窒息。可惜对于作为核心主题的「孤独」,我并不能很好地进行共情。我在整部游戏里最喜欢的角色毫无疑问是美希,最喜欢的路线当然也是美希线。这条线大概是本作最不依赖于回忆剧情的一条线了,不像其他路线一样执着于往事。我所喜爱的这个女孩,她是在我所见的这个世界里成长起来的。 -
超次次元游戏海王星 Re;Birth1 超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1
2013-10-31 (PSV) / PS Vita、PC / RPG
2017-10-19
我是萌豚我是萌豚我是萌豚。后续作品换了世界观基础设定,还挺可惜的。 -
勇者斗恶龙 元气史莱姆2 大战车与尾巴团 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
2005年12月1日 / NDS / AAVG
2024-1-24
一两个小时就把十年前搁置的最后一部分内容玩完了。肌肉还记着这游戏是怎么玩的。很有趣的小游戏。 -
超次次元游戏海王星 Re;Birth2 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION
2014-03-20 (PSV) / PSV、PC / RPG
2017-10-19
我是萌豚我是萌豚我是萌豚。努力打了TE出来。 -
Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル
2023年11月17日 / PC / ADV
2023-11-19
6.7h通关全路线,很优秀的作品,濑户口的文笔实在太好,玩的时候好几次忍不住大声夸赞文本内容。故事很严肃很正经,仅有的一点恋爱要素却也非常动人。而且整个故事非常非常正直,正直一点也没什么不好,就是会有一种被正能量狂暴轰入大脑的感觉,尤其是医生线的结局。回头想想整个故事的结构和角色形象和表达的思想都非常简单,甚至已经快到幼稚的程度了,风腐病这个核心设定完全服务于剧情,需要它严重的时候就严重,需要它不严重的时候就不严重,整个故事能有HE完全是因为主角光环加持下的幸运。但好就好在濑户口的水平高,能把这个故事用优秀的文笔和叙事变成优秀的作品。另,Hihiru是蛾的古称,Hira Hira是扇动翅膀的拟声词,游戏中也提到了茧并出现了蛾的意象,所以标题大概可以翻译成翩翩之蛾。 -
少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel
2018-7-19
妹线太棒了,包括近月1本篇在内唯一解决了大藏家问题的一条线,写的过于优秀以至于制作组在做近月2时强行把这个妹线的情节扭曲压缩接到露娜线后面,不爽。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2024-2-17
最终章到中后部分的时候我其实认为这个谜底整体构造很好但细节很糙,不过最后的收尾太漂亮了让我把不满都忘掉了。这真是一个完全预料之外但完全情理之中的收尾,破局方法看似离谱但其实顺着这个故事下来的逻辑是通顺的,而且还合理利用了本作独特的舞台背景,我是完全被说服了(虽然有很多其他玩家的态度完全相反)。总而言之整部大逆2真的讲了个很漂亮的故事,除了优秀的主线以外人物塑造也更上一层楼,玩下来真的能感觉老福爱丽丝和龙之介寿沙都的事务所是个温暖的家。话说这个结局完全是可以出续集的吧,不如说根本就已经留好了出续集的钉子。另外也好想要检2-3那样的过去篇,虽然过去的事情都已经定下来了但还是想看那些人当年到底是如何意气风发的。巧舟什么时候复活出大逆3啊求求你了。 -
方块逃脱:悖论 Cube Escape: Paradox
2018年8月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ
2022-1-30
真人画面有点掉价。付费化之后流程长了很多啊…… -
玛珂娜·格拉穆拉与小仙铃 マクナ=グラムラとフェアリー・ベル
2018年02月21日 / PC
2018-11-22
与fault本传剧情无关的外传游戏,从美术到配乐营造的氛围近乎完美的小巧的童话视觉小说,我好喜欢里面的句子……「既不咸,又不甜。既不辣,又不酸。像是在吃一个梦。」