-
博德之门2:增强版 Baldur's Gate II: Enhanced Edition
2013年11月15日 / PC (Windows, Linux)、Mac OS X、iOS等 / CRPG / Beamdog
2023-9-22
-
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT
2023-9-22
88/100。不如前作。美式家庭剧真的无聊,美末2那能学的糟粕都学了,比如双主角、角色莫名死亡、主打原谅。 -
星空 Starfield
2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios
2023-9-6
一周目通关,等以后星空有没有机会完全体在玩了,个人评价7分,IGN和GS给的双7分很合理。网上太多云玩家了,看看别人的视频就以为是游戏的全貌,黑星空的点和吹星空的点都没说在关键上。星空的黑屏加载和各种出戏的物理效果并不是星空最大的问题,我认为星空最大的问题是他这个庞大的星际尺度加全宇宙的背景和游戏中贫乏枯燥且渺小的游戏体验形成了巨大的反差,毫无沉浸感。诸如一个星球就一个城市,全宇宙的城市屈指可数,城市本身也肉眼可见的渺小,星球空空荡荡,人类在星际时代应该无比繁荣的景象毫无体现,游戏中频繁传送朝着蓝点狂奔是最多的游戏体验,飞船建造和哨站建造做的挺细的,但是过于繁杂。其实从游戏上线后各种细节点已经可以看出b社自己都清楚没办法做好星空,既然如此庞大的星空,陶德你把握不住,为什么不学星际拓荒好好经营制作一个精细的小星系呢?唉,对星空,只剩一惋惜。 -
机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-9-1
8.5.总之爽爽爽! 目前最好玩的机甲游戏,唯一烦的就是全结局要从头打三遍,你就不能直接从不同分支直接开始吗?还有收集要素太会藏了。 -
GT赛车7 グランツーリスモ7
2022年3月4日 / PS VR2、PS5、PS4 / RAC
2023-8-29
8.9.车模做的那么精细,为什么不出一个专门的鉴赏模式,系统菜单逻辑有些不好,在赛道里换不了车,菜单切换也慢好几拍。整体很满意,就有些细节再好一点就最好了。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-8-29
任天堂牛逼就牛逼在做出旷野之息后还能做出王国之泪。 -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-7-30
吉田你是怎么能把FF16做成这个吊样的,为什么能做成这样? 但召唤兽演出和音乐顶级。 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-4-10
什么垃圾剧情,没有丝毫代入感,搞得战斗都没战斗的感觉。战棋游戏不是有个战斗系统后,其他七搭八凑就是个好游戏的,完全失去了火纹的韵味。 -
完美音浪 Hi-Fi Rush
2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT
2023-3-4
8.9。开年惊喜,媲美贝姐3的爽快度,直接预订个人今年的最佳独立游戏。 PS:通关后,点鼠标、走路都带节奏了 -_- ! -
蓓优妮塔3 ベヨネッタ3
2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ
2022-12-6
9.5。当今世界最爽最时髦最令人高潮迭起的ACT,光头将他们的一切创意与脑洞挤进了这最后的魔女3。 唯一缺憾的0.5分就是他被NS拖累了,虽然没有任天堂就没有魔女,但是NS机能的最大短板确实是无法回避的。